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令呪


令呪とは

魔人に対する3回の絶対命令権限です。
このゲームではキャラシート作成時、PLは令呪を3画入手します。
保有する令呪は主に戦闘の補助に使う他、魔人の英雄点やスキルや宝具のコストになります。
ただし、令呪効果は魔人のみに及び、乗騎に対しては使えません。

令呪の効果

令呪は以下の7効果とします。

効果 備考
自分の魔人のダイスを1度振り直す。 この時に補正値を得ることができる場合、3までの任意の数値の補正値を追加で得ることができます。
自分の魔人の任意の判定に5までの補正値を与える。 補正値は任意の数値を設定できます。
遭遇フェイズ、または自陣営の行動時、
自分の魔人のHPを30回復する。
HPの上限は超えません。
相手の攻撃時、攻撃対象を自分の魔人に変更する。 この令呪効果は攻撃対象変更無効の効果を受けません。
ただし、複数を対象とする攻撃に対しては使えません。
前衛にいる魔人を後衛に、
後衛にいる魔人を前衛に移動させる。
全体宝具を回避できます。
ただし、前衛がいなくなる場合はこの令呪効果は使えません。
遭遇フェイズ時に逃走判定を無視して逃走する。 逃走判定を行った後の場合、既に交戦フェイズに入っているのでこの効果は使えません。
自分の魔人のHPを0にする。
(自害)
ほぼロールプレイ用となります。

なお、令呪効果は乗騎には使えません。

令呪の譲渡

遭遇フェイズ中に他のPLに令呪を譲渡することができます。
ただし、1人が持てる令呪は3画が上限となります。
詳細は遭遇フェイズにて。
最終更新:2018年01月28日 23:54