| 効果 | 備考 |
| 自分の魔人のダイスを1度振り直す。 | この時に補正値を得ることができる場合、3までの任意の数値の補正値を追加で得ることができます。 |
| 自分の魔人の任意の判定に5までの補正値を与える。 | 補正値は任意の数値を設定できます。 |
| 遭遇フェイズ、または自陣営の行動時、 自分の魔人のHPを30回復する。 |
HPの上限は超えません。 |
| 相手の攻撃時、攻撃対象を自分の魔人に変更する。 | この令呪効果は攻撃対象変更無効の効果を受けません。 ただし、複数を対象とする攻撃に対しては使えません。 |
| 前衛にいる魔人を後衛に、 後衛にいる魔人を前衛に移動させる。 |
全体宝具を回避できます。 ただし、前衛がいなくなる場合はこの令呪効果は使えません。 |
| 遭遇フェイズ時に逃走判定を無視して逃走する。 | 逃走判定を行った後の場合、既に交戦フェイズに入っているのでこの効果は使えません。 |
| 自分の魔人のHPを0にする。 (自害) |
ほぼロールプレイ用となります。 |