決闘

決闘


決闘とは、遭遇シーンで行える行動の1つです。
一方の陣営がもう一方の陣営に対し、決闘を申し込み相手がそれを承諾した場合、決闘は成立します。
決闘が成立した場合、お互いの陣営は代表者1名を選出し、選ばれた代表者をメインとしてサブ、その他が不在の戦闘シーンが行われます。

この戦闘シーンの勝敗判定で敗北した場合、通常通りに敗北の処理を行います(令呪による逃走判定は行うことができます)。
最終更新:2019年10月04日 19:13