幸運
主に
必殺回避率として使用されるステータス。
命中・回避にも影響するが、その影響度は作品により差がある。
FEシリーズは
必殺の一撃がまさに必殺の威力であるため、極端にこれが低いユニットは事故で死にやすく、特に前線要員だと不安がつきまとう。(
遠距離攻撃系や回復系のユニットの場合は、大きな影響にならないことが多い)
作品に一人か二人くらい、ものすごい幸運が低い不運の星に生まれたキャラ(
マチス、
ケント、
ノール、
ハロルド等)が登場することがあり、かなり運用には気を使うことになる。
中でもifのハロルドは初期値1・
成長率5%という低さに加え、個人スキルの効果で必殺回避-5、そして適正の高い
バーサーカーに昇格した際に幸運が1下がり、さらに
クラス補正で必殺回避-5される、という圧倒的な運の悪さを誇る。
必殺回避以外の面での影響は概ね少なめで、こればかりが高くても役に立ちにくく、「幸運が低くて使いにくい」ユニットは数あれど、「幸運が高いから強い!」というユニットは、特に自軍では殆どいない。
作品によっては一部のスキルの発動率にこのステータスが関わる。
最終更新:2024年11月30日 14:16