「Blood Princes」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Blood Princes - (2010/01/13 (水) 15:48:56) の編集履歴(バックアップ)


情報なさすぎ
鵜呑みにしないように

Abilities - Prince Taldaram

Invocation of Blood


 TaldaramがEmpowered系スキルを使うようになる。

Conjure Empowered Flame


 詠唱三秒。ランダムな対象に向けて巨大な火の玉を飛ばす。多分Meleeにはこない。着弾時に爆発する。

Empowered Flare


 Empowered Flameで飛ばした火の玉から1発1000ダメージのボルトを近くにいるプレイヤーに乱射する。

Flames


 Invocation of Bloodが無い場合はこちらを使用する。ランダムな対象に向けて小さな火の玉を飛ばす。多分Meleeにはこない。着弾時に爆発する。
 Flameが爆発した際、最低でも10000のダメージを周囲のプレイヤーに与える。サイズが大きくなればなるほどより大きなダメージを与えるようになる。

Glittering Sparks


 正面コーン型に14820ダメージ/8secのDoT+20%SnareのAE。90yard range。

Prince Valanar


Invocation of Blood


 ValanarがEmpoweredスキルを使用するようになる。

Empowered Shock Vortex


 詠唱4.5秒。周囲"全員の足元"に力の渦を作り出し、その周囲にいるプレイヤーに5000のダメージ+ノックバックを与える。

Shock Vortex


 詠唱1.5秒。付近にいる対象ひとりの足元に力の渦を作り出す。周辺にいるプレイヤーにダメージを与えて吹き飛ばす。

Kinetic Bomb


 頭上からHealthを持つ黄色い球がゆっくり降ってくる。地面にたどり着くと爆発し、広範囲に13500-16500ダメージ+ノックバック。

Prince Keleseth


Invocation of Blood


 KelesethがEmpoweredスキルを使用するようになる。

Empowered Shadow Lance


 詠唱1.5秒。対象に85000-90000のシャドウダメージ。インタラプトはおそらく不可

Shadow Lance


 詠唱1.5秒。対象に19000-19887のシャドウダメージ。

Shadow Prison


 対象一名をバインドする。初期ダメージは350だが、何かしらの行動を行った後10秒間は、毎秒350 + 500 x 秒数のダメージを食らい続ける。
 10秒間行動しないとスタックが解除される。

Shadow Resonance


 Dark Nucleusを召喚する。Nucleusは自らのエネルギーを消費し続けるので、一定時間が経つと破壊される。
 Nucleusに最も近い位置にいるプレイヤーに共鳴し、毎秒1000ダメージを与えるかわりに全シャドウダメージを35%軽減するBuffをつける。
 この軽減効果は(おそらく)スタックする。

動画による考察


 ・Health 2500万
 ・Prince KelesethにはShadow Resistance持ちのWarlock Tankをつける

 各Princeそれぞれが通常スキルとEmpowererd版のスキルを持っていて、Invocation of Bloodを得ることでEmpowered~の方を使用するようになる。
 また、Invocation of Bloodを受けているPrince以外はHealthが0になるので、攻撃してもノーダメージ。
 Invocation of Bloodはほぼ40秒毎に別のprinceにジャンプする。
 通常時に使用してくる各種スキルに対応しつつ、Invication of Bloodを得ているPrinceの攻撃を凌いでいく戦闘になりそう。

戦闘概要


 Warlock TankがKelesethをAggroさせて戦闘を開始する(Shadow Lanceが跳ねるのを防ぐため)。

 開始直後はValanarにInvocation of Bloodが入っているので、DPSは全員Valanarを攻撃する。
 ValanarのEmpowered Vortexは付近(25y程度?)にいるプレイヤー全員の足元にAE Knockbackエリアを作り出す。
 この為、Meleeは詠唱が見えた瞬間放射状に散開し、他のプレイヤーに自分の足元にできるVortexを当てないようにしなければならない。
 (GruulやHall of StonesのGolem Bossみたいなもの)
 通常時に使用してくるVortexはランダムで選んだプレイヤーの足元にAEノックバックを設置するだけなので、見てから避ければいい。

 Valanarを攻撃している最中、TaldaramのTankはTaldaramを隣に持っていってTankしていたが、必ずしも必要な動作なのかは不明。
 FlameがMeleeに行かないような配慮なのかもしれないが、この後再び行っている様子はない。

 Warlock TankはKelesethを邪魔にならないように(=Empowered Vortexを食らわないような位置に)隅に持っていってTank。
 Shadow Nucluesを発見したら、近寄って自分の周りに置き続ける(Searing PainでThreatをとれるのかどうかは不明)
 Shadow Nucluesのダメージ軽減効果は恐らく3個が限界で、それ以上はDoTダメージが増えるだけのはずだが、
 Nuclues自体が放っておくと自壊するので沸き次第Warlock Tankが端から全て抱える模様。

 戦闘開始から約40秒後、Invocation of Bloodが他のPrinceに跳ねる。
 動画ではTaldaramに跳ねたので、DPSは全員Taldaramにターゲット切り替え。
 Taldaramは前方コーン型のAEを無詠唱で撃ってくるので、Meleeは横か後ろから攻撃し、Tankはレイドの方を向けないようにする。
 Empowered Flame/Flameともにターゲット選択の仕様がよくわからないが、動画上では詠唱時に何かしらの動作で対処を行っているようには見えない。
 また、時折プレイヤーに命中せずにそのまま壁にぶつかっているような場面も見受けられる。
 単純にバグって適当に飛んできているのか、何らかの方法/Addonでターゲットを把握してきっちり避けているのかは不明。
 (ちゃんとプレイヤーに命中しているときは必ず壁に近い位置で食らっているのでターゲット把握はできている模様)

 (順番の法則は不明。動画ではV→T→K→V→K→T→Vの順なので、おそらく3回1セットのTwin Valkyr制ランダムだろうけど…。
  Twin Valkyr制なら4回目、7回目に必ずValanarにBloodが回るとは限らないので、偶然こうなったのか、1/4/7回目は必ずValanarなのかは不明。)

動画



HD推奨
記事メニュー
目安箱バナー