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Yogg-Saron
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feenal
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Yogg-Saron
遂にあの忌々しいSaraをぶん殴れると思ったら直接は殴れなかった
残念すぎる
残念すぎる
Sanity System
Yogg-Saronとの戦闘が始まるとプレイヤー全員にSanityのDebuffが100個つく。
この値はYogg-Saronの各攻撃で減って行き、0になると1分間、解除不可能なMind Controlを食らう。解けると死ぬ。
こうなるとBattleRezやSSを貰ってもSanity 0から始まってしまうので蘇生は不可能。
Sanityは部屋の外周に点在しているSanity Well(緑の柱)の中に入ることで急速に回復していくが、柱の中に入っている間は
攻撃力が半減するので入りっぱなしは不可。
この値はYogg-Saronの各攻撃で減って行き、0になると1分間、解除不可能なMind Controlを食らう。解けると死ぬ。
こうなるとBattleRezやSSを貰ってもSanity 0から始まってしまうので蘇生は不可能。
Sanityは部屋の外周に点在しているSanity Well(緑の柱)の中に入ることで急速に回復していくが、柱の中に入っている間は
攻撃力が半減するので入りっぱなしは不可。
Helpers
正気に返ったHodir、Thorim、Freya、Mimironから援護を受けられる。具体的にはBuffが入る。
戦闘前に話しかけて援護を頼まないと何もしてくれないので注意。
戦闘前に話しかけて援護を頼まないと何もしてくれないので注意。
Freya:DPS+10% / 被ヒール量+20%
Mimiron:DPS+10% / 移動速度+20%
Hodir:DPS+10% / 被ダメージ20%減
Thorim:DPS+10% / HP+20%
Mimiron:DPS+10% / 移動速度+20%
Hodir:DPS+10% / 被ダメージ20%減
Thorim:DPS+10% / HP+20%
以上のBuffが得られるほか、以下の助けも得られる。
Freya:Sanity Wellを出してくれる。逆に言うとFreyaの助けを借りないとSanityの回復が一切出来ない。
Mimiron:Phase2の触手に強力なSlow Debuffをかけてくれる。
Hodir:死亡するダメージを受けたプレイヤーをHP二桁~一桁の状態でFlash Freezeに入れて助ける。自力解除可能。CD有り(恐らく全員で共有)
Thorim:瀕死のImmortal Guardianにとどめをさす。
Mimiron:Phase2の触手に強力なSlow Debuffをかけてくれる。
Hodir:死亡するダメージを受けたプレイヤーをHP二桁~一桁の状態でFlash Freezeに入れて助ける。自力解除可能。CD有り(恐らく全員で共有)
Thorim:瀕死のImmortal Guardianにとどめをさす。
NPCの助けを使わないとハードモードになり、ActivateしなかったNPC数に応じたAchievementを得られる。
Ability - Phase1 Sara
Sara's Fervor
対象の攻撃力を20%増加させ、被ダメージを100%増加させる。
Sara's Blessing
対象のHPを数万回復させるが、それ以上のダメージを食らうDoTを同時に入れる。
Sara's Anger
3秒毎に12500のShadow Damageを食らうが、物理攻撃力が12000増加する。
Ability - Phase1 Add
自爆
倒すと自爆。周囲に25000ダメージ。
Dark Volley
全員に10000程度のダメージ。インタラプト可。
Dominate Mind
全体Sanity-4
Ability - Phase2 Yogg-Saron
Dominate Mind
P1のAddと同じ。全体Sanity-4
Psychosis
単体に7500damageとSanity-9
Brain Link
2プレイヤーを赤いビームで繋ぎ、二人が20yd以内にいない場合、両者に毎秒3000ダメージとSanity-2。
Malady of the Mind
4秒間のFearと計(?)5000ダメージのDoT、更にSanity-12。切れた瞬間10y以内のほかのプレイヤーに跳ねる。誰もいなければ消滅(恐らく)。
Death Ray
緑色のビーム。20000ダメージを0.25秒毎に食らう カスっただけなら生き残れる
Ability - Phase2 Brain of Yogg-Saron
Induce Madness
詠唱時間60秒。Yogg-Saronの精神内にいるプレイヤー全員のSanityを0にする。
Ability - Phase2 Adds
Crusher Tentacle
でかい触手 高HP 強Melee
殴ると1秒間攻撃力が増加する
99個までスタックするので多人数で集中的にDPSしてるとTankが死ぬ
Melee Rangeに誰もいなくなるとRaid全体のDPS-20%のDebuffをかけてくる。誰かがMelee Range内に入れば解ける。
殴ると1秒間攻撃力が増加する
99個までスタックするので多人数で集中的にDPSしてるとTankが死ぬ
Melee Rangeに誰もいなくなるとRaid全体のDPS-20%のDebuffをかけてくる。誰かがMelee Range内に入れば解ける。
Corrupter Tentacle
小さい触手 中HP Melee皆無
届く範囲のプレイヤーにひたすら魔法、毒、病気、呪いのDebuffをかけまくる
どれも単体Debuffで、かつ詠唱はそれなりに長いので近くにいるなら止めるのは容易
届く範囲のプレイヤーにひたすら魔法、毒、病気、呪いのDebuffをかけまくる
どれも単体Debuffで、かつ詠唱はそれなりに長いので近くにいるなら止めるのは容易
Apathy:Magic。超Slow
Draining Poison:21秒間のDoT+ManaBurn。完全に放置されると21000HP/Manaが燃える。
Black Plague:Tick毎に短いStunが入る。殆ど動けなくなる。
Curse of Doom:Wlkのものと同じだが、十秒程度で破裂する。
Draining Poison:21秒間のDoT+ManaBurn。完全に放置されると21000HP/Manaが燃える。
Black Plague:Tick毎に短いStunが入る。殆ど動けなくなる。
Curse of Doom:Wlkのものと同じだが、十秒程度で破裂する。
Constrictor Tentacle
中くらいの触手 極小HP
誰かの足元にランダムで沸き、移動とMelee Attackを封じてTick毎に数千ダメージを与え続ける。
破壊することで解放可能な他、無敵系スキルを使えば脱出できると同時に何故か触手も死ぬ。
誰かの足元にランダムで沸き、移動とMelee Attackを封じてTick毎に数千ダメージを与え続ける。
破壊することで解放可能な他、無敵系スキルを使えば脱出できると同時に何故か触手も死ぬ。
Ability - Phase3 Yogg-Saron
Lunatic Gaze
4秒チャネリング。詠唱中にYogg-Saronの方を向いていると1秒毎に数千ダメージ+Sanity4減少。
Ability - Phase3 Adds
Drain Life
3333/TickのLifeDrain。インタラプト可能。
Strategy - Phase1
マップ中央にいるSaraのHPを0にすることでPhase2に移行するが、Saraを直接攻撃することは出来ない。
よって、マップに点在する緑色の雲から一定時間毎に出現するAddを倒した際の自爆をSaraに当ててHPを削ることになる。
Heroic/Normalで自爆ダメージは異なるが、SaraのHPもそれに応じた数値になっているので共に当てる数は同じ。
よって、マップに点在する緑色の雲から一定時間毎に出現するAddを倒した際の自爆をSaraに当ててHPを削ることになる。
Heroic/Normalで自爆ダメージは異なるが、SaraのHPもそれに応じた数値になっているので共に当てる数は同じ。
また、緑色の雲に直接プレイヤーが触れることでもそこからAddが湧き出す。1個か2個位ならリカバリも容易だが、
3個も4個も踏んづけていると山のようにAddが沸いてWipeするので周囲を確認して回避行動をとることもまた重要。
他の注意点はAddを無関係な所で殺さないようにすることくらい。
3個も4個も踏んづけていると山のようにAddが沸いてWipeするので周囲を確認して回避行動をとることもまた重要。
他の注意点はAddを無関係な所で殺さないようにすることくらい。
Strategy - Phase2
一定時間毎にCrusher Tentacleが1匹 Corruptor Tentacleが数匹 Constrictor Tentacleが数匹沸く。
Crusherを放置しておくとDPSを下げられて掃除が間に合わなくなるので基本的に優先度はCrusher Tentacle→Corruptor Tentacle。
Constrictorが出ている時だけは例外として即破壊しないと死人がでたり、掴まれてるプレイヤーと誰かがBrain Linkされたりで
悲惨なことになるのでConstrictor 1st。掴まれたプレイヤーにBoPをかければ即座に破壊できるので、序盤の数個はPalがBoPをかけていくと楽。
Crusherを放置しておくとDPSを下げられて掃除が間に合わなくなるので基本的に優先度はCrusher Tentacle→Corruptor Tentacle。
Constrictorが出ている時だけは例外として即破壊しないと死人がでたり、掴まれてるプレイヤーと誰かがBrain Linkされたりで
悲惨なことになるのでConstrictor 1st。掴まれたプレイヤーにBoPをかければ即座に破壊できるので、序盤の数個はPalがBoPをかけていくと楽。
Phase2に入って一定時間が経過すると、Yogg-Saronの周囲にポータルが複数出現する。
中には極小HPの触手が大量に生えており、破壊することで奥へ行く道が開ける。
また、Fearを食らった時に出てくるドクロがその辺に浮かんでおり、常時Lunatic Gaze(P3 Ability参照)を詠唱している。
このドクロが視界に入っている状態だとHPとSanityがガンガン減っていくので可能な限り余所見をして回避すること。
奥には外に出る為のポータルと、Brain of Yogg-Saronが浮かんでいて、このBrainのHPを残り3割まで削ることでPhase3が始まる。
そして、ポータルが開いた瞬間からBrain of Yogg-Saronは60秒間Induce of Madnessを詠唱しており、
この詠唱が完遂した際に精神内にいたプレイヤーは一発で全てのSanityを失う。必ず詠唱完遂前にポータルを潜って外にでること。
ちなみに、Brain of Yogg-Saronを殴れる状態になってからInduce of Madness発動までの間は外のAddの動きが完全停止する。
出来る限り速やかにBrain Roomまでの道を開くと楽になる。触手のHPの低さと、外でのMeleeの仕事量を考えると、ポータルに入るプレイヤーはMelee陣がベター。
中には極小HPの触手が大量に生えており、破壊することで奥へ行く道が開ける。
また、Fearを食らった時に出てくるドクロがその辺に浮かんでおり、常時Lunatic Gaze(P3 Ability参照)を詠唱している。
このドクロが視界に入っている状態だとHPとSanityがガンガン減っていくので可能な限り余所見をして回避すること。
奥には外に出る為のポータルと、Brain of Yogg-Saronが浮かんでいて、このBrainのHPを残り3割まで削ることでPhase3が始まる。
そして、ポータルが開いた瞬間からBrain of Yogg-Saronは60秒間Induce of Madnessを詠唱しており、
この詠唱が完遂した際に精神内にいたプレイヤーは一発で全てのSanityを失う。必ず詠唱完遂前にポータルを潜って外にでること。
ちなみに、Brain of Yogg-Saronを殴れる状態になってからInduce of Madness発動までの間は外のAddの動きが完全停止する。
出来る限り速やかにBrain Roomまでの道を開くと楽になる。触手のHPの低さと、外でのMeleeの仕事量を考えると、ポータルに入るプレイヤーはMelee陣がベター。
Phase3開始まで触手掃除しながらポータル待ち→ポータル出たら入って脳を殴るの繰り返し。
Strategy - Phase3
Phase3が始まった瞬間、触手の沸きが止まり、今度はImmortal Guardianが沸きだす。
Immortal Guardianの攻撃力はHealth量に比例し、Health最大だとTank以外はほぼ確実に1-shot。
Guardianは十秒毎に出現するので、Tank陣は全てのGuardianを確実にキャッチすること。
また、Guardianは名前の通りとどめをさすことができず、HP1で生き残る。
この場合、Thorimの助けを得ていれば瀕死のImmortal GuardianをLightningで倒してくれる。
Immortal Guardianの攻撃力はHealth量に比例し、Health最大だとTank以外はほぼ確実に1-shot。
Guardianは十秒毎に出現するので、Tank陣は全てのGuardianを確実にキャッチすること。
また、Guardianは名前の通りとどめをさすことができず、HP1で生き残る。
この場合、Thorimの助けを得ていれば瀕死のImmortal GuardianをLightningで倒してくれる。
沸き出るAddを端から倒しつつYogg-Saronを削りきることになるので、役割分担と位置取りが重要。
Yogg-Saronの周囲にTank、Meleeが固まってAdd掃除、その外側、Sanity Wellの付近にRangedとHealerという形が一般的。
Ranged DPSはLunatic Gazeを全部食らっているとあっという間にHealthもSanityも吹き飛ぶので、被害は1tickに抑えること。
Healerは後ろを向いていれば一切影響無し。Meleeも基本的にはYogg-Saronに背を向けてAdd掃除なので影響無し。
Yogg-Saronの周囲にTank、Meleeが固まってAdd掃除、その外側、Sanity Wellの付近にRangedとHealerという形が一般的。
Ranged DPSはLunatic Gazeを全部食らっているとあっという間にHealthもSanityも吹き飛ぶので、被害は1tickに抑えること。
Healerは後ろを向いていれば一切影響無し。Meleeも基本的にはYogg-Saronに背を向けてAdd掃除なので影響無し。