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「scoreboard」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

scoreboard - (2013/06/28 (金) 09:12:10) の1つ前との変更点

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スコアリセット  //sb reset バインドキー設定しておくと便利 例 init.txtに bind f12 sb reset f12押すとスコアがリセットされる 表示位置変更  //sb POS <x> <y> もしくは、settings.xmlの<posX>と<posY> FF内で//sb POS <x> <y>で位置調整をしてから settings.xmlの<posX>と<posY>で指定しておくと楽 背景の透明度 settings.xmlの<bgTransparency>のところを変更 (数値小>薄 数値大>濃)  //lua load アドオン名  //lua unload アドオン名
スコアリセット  //sb reset バインドキー設定しておくと便利 例 init.txtに bind f12 sb reset f12押すとスコアがリセットされる 表示位置変更  //sb POS <x> <y> もしくは、settings.xmlの<posX>と<posY> FF内で//sb POS <x> <y>で位置調整をしてから settings.xmlの<posX>と<posY>で指定しておくと楽 背景の透明度 settings.xmlの<bgTransparency>のところを変更 (数値小>薄 数値大>濃) スコア表示  //sb report <target> スコアをチャットラインに表示させる。 targetはsay,party,linkshell等から表示させたいものを選択 うっかり注意 フィルター  //sb fillter add <mob1> <mob2>...  //sb fillter clear  //sb fillter show addで追加したmobのスコアのみ表示する mob名は部分一致。add bee と追加した場合、beeという文字列を含む全てのmobが対象となる。clearでフィルタクリア 表示の切り替え  //sb visible 画面表示、非表示を切り替える 命中、クリティカルの表示  //sb stat <stat> <キャラ名> statはacc(命中),racc(遠隔命中),crit(クリティカル),rcrit(遠隔クリティカル)  //sb stat acc hogehoge ならhogehogeの命中率が表示される キャラ名を省略した場合、一覧が出力される  //lua load アドオン名  //lua unload アドオン名

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