目次
今回から追加された新要素
- 月齢
月は地球に住む人間、魔物に様々な効果を及ぼし、その効果は
月の満ち欠けによって変化するという…。また、その月の満ち欠けによって特定の時期に
姿を現す魔物もいるとか…・
月の満ち欠けによって変化するという…。また、その月の満ち欠けによって特定の時期に
姿を現す魔物もいるとか…・
月齢 | 上昇効果 | 下降効果 |
---|---|---|
新月 | 特殊攻撃 | 白魔法 |
上弦の月 | 白魔法 | 黒魔法 |
満月 | 黒魔法 | 物理攻撃 |
下弦の月 | 物理攻撃 | 特殊攻撃 |
上昇値、下降値はそれぞれ25%
- バンド
特定の人物のコマンドと組み合わせることによって発動する新しいアビリティ。
これらを上手く利用して戦闘を有利に進めることができる。
ただし、失敗した時の準備時間が非常に長いため、よく考えて使わないと非常に隙だらけになる。
これらを上手く利用して戦闘を有利に進めることができる。
ただし、失敗した時の準備時間が非常に長いため、よく考えて使わないと非常に隙だらけになる。
能力の計算値
攻撃力計算値
力/4+LV/4+武器攻撃力
(弓矢の場合)
力/4+弓攻撃力+矢攻撃力
力/4+弓攻撃力+矢攻撃力
(二刀流装備の場合)
一本目と二本目で武器攻撃力の計算が異なる
一本目と二本目で武器攻撃力の計算が異なる
一本目=通常の武器攻撃力
二本目=LV/4+力/4+武器攻撃力の合計値
二本目=LV/4+力/4+武器攻撃力の合計値
命中率計算値
50+(レベル/4)+(武器の命中率-50)%
(要するに「LV/4+武器命中率」になる)
(要するに「LV/4+武器命中率」になる)
(素手の場合)
50%
50%
攻撃回数計算値
力/8+速さ/16+1
(力が8上がるごとに、速さが16上がるごとに攻撃回数が増える。)
(力が8上がるごとに、速さが16上がるごとに攻撃回数が増える。)
防御力計算値
体力/2+防具防御力
回避率計算値
回避率=30+防具の回避率-{10×(盾以外で装備している防具の個数)}%
つまり回避率の設定されていない防具を3つつけると、盾の回避率しか反映されない
つまり回避率の設定されていない防具を3つつけると、盾の回避率しか反映されない
防御回数計算値
(盾を装備してない場合)
速さ/8 回
(盾を装備している場合)
速さ/8+LV/16 回
速さ/8 回
(盾を装備している場合)
速さ/8+LV/16 回