FMIC7743.log.exe/words
ブレマイ:攻略メモ帳:ステージ形状
最終更新:
fmic7743logexeworks
-
view
見づらいんですがそのうち整形します
凡例
特筆されていない場合「SIDE B」のステージです。
曲名(スタッフ名) 同じ曲でもプレイリスト(スタッフ)単位でギミックが変わります
□ 普通の盤面
■ ガラス
空 盤面がない
S スイッチ
🦋 蝶
● ボム
○ ひらめき
■ ガラス
空 盤面がない
S スイッチ
🦋 蝶
● ボム
○ ひらめき
ステージが極端に小さい
- moved(環野) 36マス(6x6)で水色とピンクのピースしか出ないかわりにスコアランクの要求値が高い。SSランクを出すのに300万点要求される
- Friday Holic(須王) 16マス(4x4)しかないので1ターン中に繋がるコンボ数が極端に少ない。シークバーの移動速度もゆっくりめなのでNO MORE MOVE状態でターンを終えることのほうが多い
- エクストラミッションでの最大要求コンボ数は10。4マス~5マスのコンボピースや「スキルの発動時にコンボが加算される」仕様を生かしてどうにか。
ステージが長方形ではない
Empress Power(御門)
ハート型
Positive Stroll(槻本)
□□□□□□□□空□
□□□□□□□空□□
□□□□□□空□□□
□□□□□空□□□□
□□□□空□□□□□
□□□空□□□□□□
□□空□□□□□□□
□空□□□□□□□□
ターゲット 水色×250
空きを挟んで左がサン(赤・ピンク)、右がスター(黄色・緑)しか出ない。水色は盤面全体に出る。
空きを挟んで左がサン(赤・ピンク)、右がスター(黄色・緑)しか出ない。水色は盤面全体に出る。
Complicated(祠堂)
■空□□□□□□空■
■□●□□□□●□■
■空□□□□□□空■
■空□□□□□□空■
■□●□□□□●□■
■空□□□□□□空■
交渉部の「ボムを動かしてガラスを割る」ステージその1
初期配置でボムに隣接するピースが動かせない
初期配置でボムに隣接するピースが動かせない
High Context(立科)
空空空■空■空空空
空空空空□空空空空
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□●□□□□
□□□□□□□□□
交渉部の「ボムを動かしてガラスを割る」ステージその2
last dance(恩田)
□□□□□空🦋🦋🦋空
□□□□□空空空空空
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
空空空空空□□□□□
空🦋🦋🦋空□□□□□
ランダムに生成される「ひらめき」を隔離されたマスの蝶に当てる
alley(新名)
S□□□□□□S
□□□□S空□□
□□空S□□□□
□□□□S空□□
□□空S□□□□
□□□□S空□□
□□空S□□□□
S□□□□□□S
スイッチの初期点灯位置・次に点灯する位置はランダム
last dance(新名)
🦋空空🦋🦋空空🦋
□□□□□□□□
□□□空空□□□
□□□🦋🦋□□□
□□□🦋🦋□□□
□□□空空□□□
□□□□□□□□
🦋空空🦋🦋空空🦋
Contractor(麻波)
空空■■■■空空
空■■■■■■空
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
空■■■■■■空
空空■■■■空空
ターゲット ガラス板×52
last dance(麻波)
■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
■空□□○□□空■
■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
■空□□○□□空■
■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
ターゲット ガラス板×16
ガラス板部分は赤・ピンクが交互に配置されていてピースを動かせない
「ひらめき」はおそらく初期位置(上から3段目・6段目)に固定スポーン
ガラス板部分は赤・ピンクが交互に配置されていてピースを動かせない
「ひらめき」はおそらく初期位置(上から3段目・6段目)に固定スポーン