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ブレマイ:攻略メモ帳:ステージ形状

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見づらいんですがそのうち整形します

凡例

特筆されていない場合「SIDE B」のステージです。

曲名(スタッフ名) 同じ曲でもプレイリスト(スタッフ)単位でギミックが変わります

□ 普通の盤面
■ ガラス
空 盤面がない
S スイッチ
🦋 蝶
● ボム
○ ひらめき

ステージが極端に小さい

  • moved(環野) 36マス(6x6)で水色とピンクのピースしか出ないかわりにスコアランクの要求値が高い。SSランクを出すのに300万点要求される
  • Friday Holic(須王) 16マス(4x4)しかないので1ターン中に繋がるコンボ数が極端に少ない。シークバーの移動速度もゆっくりめなのでNO MORE MOVE状態でターンを終えることのほうが多い
    • エクストラミッションでの最大要求コンボ数は10。4マス~5マスのコンボピースや「スキルの発動時にコンボが加算される」仕様を生かしてどうにか。

ステージが長方形ではない

Empress Power(御門)

ハート型



Positive Stroll(槻本)

□□□□□□□□空□
□□□□□□□空□□
□□□□□□空□□□
□□□□□空□□□□
□□□□空□□□□□
□□□空□□□□□□
□□空□□□□□□□
□空□□□□□□□□
ターゲット 水色×250
空きを挟んで左がサン(赤・ピンク)、右がスター(黄色・緑)しか出ない。水色は盤面全体に出る。

Complicated(祠堂)

■空□□□□□□空■
■□●□□□□●□■
■空□□□□□□空■
■空□□□□□□空■
■□●□□□□●□■
■空□□□□□□空■
交渉部の「ボムを動かしてガラスを割る」ステージその1
初期配置でボムに隣接するピースが動かせない

High Context(立科)

空空空■空■空空空
空空空空□空空空空
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□●□□□□
□□□□□□□□□
交渉部の「ボムを動かしてガラスを割る」ステージその2

last dance(恩田)

□□□□□空🦋🦋🦋空
□□□□□空空空空空
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
空空空空空□□□□□
空🦋🦋🦋空□□□□□
ランダムに生成される「ひらめき」を隔離されたマスの蝶に当てる

alley(新名)

S□□□□□□S
□□□□S空□□
□□空S□□□□
□□□□S空□□
□□空S□□□□
□□□□S空□□
□□空S□□□□
S□□□□□□S
スイッチの初期点灯位置・次に点灯する位置はランダム

last dance(新名)

🦋空空🦋🦋空空🦋
□□□□□□□□
□□□空空□□□
□□□🦋🦋□□□
□□□🦋🦋□□□
□□□空空□□□
□□□□□□□□
🦋空空🦋🦋空空🦋

Contractor(麻波)

空空■■■■空空
空■■■■■■空
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
空■■■■■■空
空空■■■■空空
ターゲット ガラス板×52

last dance(麻波)

■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
■空□□○□□空■
■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
■空□□○□□空■
■空□□□□□空■
■空□□□□□空■
ターゲット ガラス板×16
ガラス板部分は赤・ピンクが交互に配置されていてピースを動かせない
「ひらめき」はおそらく初期位置(上から3段目・6段目)に固定スポーン
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