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  • チラシの裏
  • デジボク地球防衛軍2

チラシの裏

デジボク地球防衛軍2

最終更新:2025年07月12日 10:59

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • デジボク地球防衛軍2をプレイ中の質問
    • Q:いくら頑張っても〇〇ブラザーが見つからない
    • Q:どのブラザーを育てるべきなの?
    • Q:どの武器を使うべきなの?
    • Q:どのアクセサリーを使うべきなの?
    • Q:Lv3だけど強い武器ってなんかあります?

[部分編集]

デジボク地球防衛軍2をプレイ中の質問


Q:いくら頑張っても〇〇ブラザーが見つからない

カイザーブラザーやフォレストブラザー、スラッガーシスター、ビーシスター、ウイングダイバー(WDTS)、アーケルスブラザー、レンジャー(EDF6)新鋭、ダロガシスターなど、ストーリー進行にあわせて仲間になるブラザーは特定のミッションをクリアしてからでないと出現しません。

また、総司令やオペレーター、戦術士官などのように特定の難易度を全てクリアしないと手に入らないものや、
メカユーキ隊員やフェンサー(EDF5)GR隊仕様、コロニスト、ウイングダイバー(EDF5)SG隊仕様、プロールライダー(EDF:IR)KR仕様、レンジャー(EDF4)オメガ隊仕様、コスモノーツなど一部の前作DLCブラザーは一度全ミッションをクリアしないと出現しないなど、ブラザーによっては獲得条件が設定されています。

Q:どのブラザーを育てるべきなの?

強いて言うなら、4人の内1人はウイングダイバー(EDF5)やビーシスター、ペイルウイング(EDF2)、ウイングダイバー(EDF6)、ウイングダイバー(EDF4)、ペイルウイング(EDF3P)、ウイングダイバー(EDF5)SG隊仕様、ジェットリフター(EDF:IR)、ジェット(EDF:IA)等の飛行役、1人はオーロラシスターやコアラブラザー、マーメイドシスター、フェンサー(EDF5)GR隊仕様、フェンサー(EDF5)、スペースブラザー、ベファーナシスター、ウイングダイバー(WDTS)、ヨガブラザー、ファンタジスタブラザー等の移動役、1人はフェンサー(EDF6)やボイジャーブラザー、フォレストブラザー、カイザーブラザー、アルペンブラザー、ドラゴンシスター、スラッガーシスター、ボクサーブラザー、インカブラザー、ハンターブラザー、レンジャー(EDF4)、サムライブラザー、レンジャー(EDF4)オメガ隊仕様等の火力役、1人はレンジャー(EDF6)やフランクフルトシスター、コサックブラザー、プロールライダー(EDF:IR)、サラブレッドシスター、ニンジャブラザー、トルーパー(EDF:IR)、プロールライダー(EDF:IR)KR仕様等の万能役を編成すると多くの場面に対応しやすいでしょう。
他にも粘り強く戦いたい時はフェンサー(EDF4)やワッフルシスター、クライマーブラザー、メカユーキ隊員、ナイトブラザー等のようなタンク役を入れたり、キャリアーやテレポーションシップ等を安全に倒したい時は陸戦兵(EDF3P)バックパック装備やロイヤルブラザー、陸戦兵(EDF2)等のようなスナイパー役を入れたり、ファイターやガンシップ等の航空戦力に対処したい時はガウチョシスターやファラオシスター、スパルタブラザー、パンダブラザー、バロンブラザー等のような対空戦闘役を入れたり、大群に対処したい時はヨーデルシスターやエアレイダー(EDF4)、ヘビーストライカー(EDF:IR)、アーケルスブラザー、エアレイダー(EDF5)、スキューバブラザー、パイレーツブラザー、エルドラドブラザー、ギュレシブラザー、ライトニングブラザー、陸戦兵(EDF1)、陸戦兵(EDF3)、アップルシスター、スリープブラザー、バトル(EDF:IA)、ホープブラザー、ミィスシスター、レゴンシスター、戦術士官等のような殲滅役を入れたり、ピンチになりそうな時はコロニストやタピオカシスター、メイドシスター、オペレーター、レンジャー(EDF5)、コスモノーツ等のような回復役を入れたり、効率良くクリアしたい時はタコスブラザーやワイルドブラザー、サファリシスター、トルーパー(EDF:IA)、サンバシスター、ホッケーブラザー、ヴァイキングブラザー、コーヒーシスター、総司令等のような補助役を入れたり、地上戦を上手くしたい時はプリンスブラザーやゲーエスゲーブラザー等のような対地戦闘役を入れたり、敵に肉薄されそうな時はベアブラザーやテンシンシスター、ペンギンブラザー、レンジャー(EDF6)新鋭、カウボーイブラザー、ダロガシスター、マタドールブラザー等のような近距離攻撃役を入れたり、引き撃ちを手堅くやりたい場合はタクティカル(EDF:IA)やチューリップシスター、ハカブラザー、エアレイダー(EDF6)、バズシスター、マーライオンブラザー等のような中距離攻撃役を入れるなど、状況に応じて様々なブラザーを使い分けるといいでしょう。

Q:どの武器を使うべきなの?

強いて言うなら、今作ではオーナー武器を装備させるとダメージが増加するオーナー武器ボーナスが実装されたため、基本的にはオーナー武器を装備させるといいでしょう。

Q:どのアクセサリーを使うべきなの?

強いて言うなら、ボディならアビリティダメージを上げる失速軽減のアルマジロジャンパー、アーマー稼ぎの牽引役に最適なタートルアーマー、被弾時にSPがたまり、SPダメージ倍率UPもあるクロコダイルローブ、回復アイテムの効果を高めるスネークジャケット、スペシャルを貯めやすいクロウマント、救助関連が揃ったエレファントコート、ハンドならスペシャルの威力が上がるライオングローブ、アビリティダメージを上げる攻撃関連が強力なタイガーガントレット、回復アイテムの効果を高めるウルフナックル、オートエイムとSPダメージ倍率UPが付与されるイーグルバンテージ、敵を倒すとアーマーを回復するバットリストバンド、サブブラザー時のリロード時間短縮効果のあるホークミトン、フットならサブブラザー時のリロード時間を短縮し、引き撃ちを安定させるゼブラシューズ、機動力アップとロック加速をするチータースパイク、アビリティのクールタイムを短縮させる重力軽減のカンガルーサンダル、スペシャルを貯める失速軽減のバイソンブーツ、敵撃破時のSP獲得量が増加し、オートエイムを付与するジャガースニーカー、チームの生存率が大きく上がるスクワロルローファー、オーナメントならアビリティクールタイムを大幅に短くするドルフィンティアラ、チームのスペシャル回転率を向上するホエールクラウン、1人で武器を連射することができるマーリンアンクレット、SPゲージが貯まりやすくなり、敵を倒すと回復するオルカネックレス、オートエイムとロック加速を付与できるシャークピアス、SPで倒した敵からもSP獲得のシーオッターリングなどブラザーや武器の性能に合わせたアクセサリーを選ぶと多くの場面に対応しやすいでしょう。
他にも移動役には移動速度強化やアビリティクールタイム短縮、攻撃役にはダメージ増加やロックオン強化、対空戦闘役にはオートエイムやリロード時間短縮、飛行役には救助時の消費アーマー軽減や失速軽減、火力役にはSP増加や撃破時アーマー回復、タンク役にはアーマー増加やアイテム回復量増加、回復役には救助時のアーマー増加や回復アイテム全体化、対地戦闘役には重力軽減やジャンプ力強化、中距離攻撃役には後ろ歩き速度2倍やスプリント加速強化などブラザーの役割に合わせてアクセサリーを装備すると戦いやすいでしょう。
更に常にアクセサリーの恩恵を受けたい場合は常時発動する通常型、ピンチになりやすい場合はアーマー25%以下で恩恵が得られるR型、被弾しない自信がある場合はアーマー100%で恩恵が得られるG型、スペシャルを温存する場合はSP100%で恩恵が得られるY型など、状況に応じて様々なアクセサリーを使い分けるといいでしょう。


Q:Lv3だけど強い武器ってなんかあります?

Lv3武器は金武器かそうでないかを問わず、Lv4とは違うコンセプトを持ちINFでも通用するものがあります。
連射
+ 連射
  • シリウスγ(金)
    • 吹き飛び効果・貫通効果を持つ弾を3方向に毎秒10発撃ち込むという、制圧力と足止め効果に特化したアサルトライフル。タクティカルファイアすれば主力級を無力化できる。
  • AS-99G(金)
    • リロード時間0.3秒、1人で切れ目なく弾幕を展開できるアサルトライフル。
    • 弾速や集弾性をあまり落とすことなくアサルトライフルとして無難な性能を維持しているため信頼性が高い。
  • オーキッド(金)
    • リチャージ速度が連射速度を上回っているため事実上無限に弾が撃てる。
    • 射程も300mと同シリーズの武器に比べて長いため、取り回しの良さでは群を抜いている。
  • AS-18改(金)
    • 射程が2倍近く伸び、リロードが1秒に短縮されたことで取り回し抜群となった。
  • WシューティングシステムMF(金)
    • 0.5秒くらいの間隔で誤射ダメージのない2000ダメージのプラズマランチャーが撃てる。
拡散
+ 拡散
  • ヘビー・スコール(金)
    • 高火力・長射程を発揮するショットガン。
  • ミノタウロス(金)
    • 歩行や飛行などの移動を妨げることなく発射でき扱いやすい。
  • スパローSSカスタム(金)
    • 1秒という短いリロード時間が光る武器。加えて毎秒5発という高い連射力と40発という総弾数により、濃いめの弾幕を長時間展開できる。
  • スローターE20L(金)
    • 巨大な怪獣などとも距離を離して戦える。
長射程
+ 長射程
  • ライサンダー・エリート(金)
    • リロードが速い。
    • 使いこなせばライサンダー量産型と同等の連射性能となる。
      リロード時間短縮効果のあるアクセサリーでさらに強化できる。
      ガウチョシスターと組み合わせれば連射速度を底上げ出来る。
  • ハーキュリー・セブン&トライ・ハーキュリーB(金)
    • それぞれ7発・3発のバースト射撃を行うスナイパーライフル。バースト射撃ゆえオーバーキルによるロスが少ない。
爆発
+ 爆発
  • アサルト・カスケード(金)
    • カスケードの威力を落とすことなくリロード時間が劇的に改善された。
  • ダイナストα(金)
    • 連射速度が高く、リロードが短く、拡散し、爆発するという性質から足止め効果が非常に高い。
  • エキゾチックレイ・インドラ(金)
    • シリーズの中で射程が最も長い。
  • 対空砲・弐式(金)
    • オフINFの主力級の多くを狩れる8400という単発火力と近接信管により、特に対航空戦力での信頼性が高い。
剛撃
+ 剛撃
  • トレイルブレイザーズ改(金)
    • 火力はレベル4のトレイルブレイザー・エキスプレスと変わらない。
    • 撃ちきりが早く大物相手にはもってこい。
    • 5way射撃なので集団戦でもある程度使える。
  • ブラストホールスピアST改(金)
    • シリーズの中で二撃目の威力が最も高い。
    • 肉薄された際の自衛武器という普通のブラホとはちょっと違った運用が可能。
  • ソニックチャクラム-5way(金)
    • 範囲が広く足止めに適している。
誘導
+ 誘導
  • ハイ・エメロード(金)
    • シリーズの中で火力が最も高い。
  • ダロガミサイルEx(金)
    • ダロガミサイル唯一の多重ロック可能な武器。単体へのダメージ効率にも優れ、正面にのみ発射するので地形への誤爆も少ない。
  • ゴーストチェイサーX1.5(金)
    • リロードが短く足止めに適している。
  • シグマスフィア、シグマスフィアLimit(金)
    • Lv1,2,4とは全く異なる性質を持つ。爆破効果を持つ低速誘導弾を自動ロックオンで扇状に同時発射し、かなり広い攻撃範囲を持つ。
近接格闘
+ 近接格闘
  • G2アームハウンド改(金)
    • ミサイル系列の武器と比較しても見劣りしない発射数を誇る。
    • しかも多重ロックオンというミサイル全体から見ても希有な特性があり、基本的に全弾発射してからのリロードとなるので無駄がない。
    • 近接格闘の火力はレベル4のG4アームハウンドと変わらない。
  • 火縄銃(剣戟重視)(金)
    • シリーズの中で格闘の威力が最も大きい。
    • 高機動ブラザーと組み合わせれば準主力級を倒す運用が可能。
  • レーザーライフル(剣戟重視)(金)
    • シリーズの中で格闘の威力が最も大きい。
特殊
+ 特殊
  • スタンピード・パーティ(金)
    • 1箇所への集中攻撃・広範囲へのバラマキなど応用が利く。
  • Opx.N1 "Natsuko"(金)
    • 攻撃範囲は非常に広いので、地上戦力の制圧にも使えるが、どちらかといえば敵が上下左右に立体的に展開する航空戦力向き。
  • 閃光弾アタカマ改(金)
    • 攻撃範囲や攻撃回数などの性能を落とすことなくリロード時間の短縮に成功した支援兵器。1人で連射しているだけでも敵主力級を無力化させつつ瀕死に追い込むことができる。
    • 砲座系のアビリティを持つブラザーに持たせたり、他のブラザーにトドメの攻撃を任せると性能を活かしやすい。
  • ビーコプターPurple(金)
    • ビーコプターRedより火力が低い代わりに1発2秒で補充される。
  • 速射砲プランB(金)
    • Lv4のバルカン砲プランと比べ威力が半減しているがリロード時間も半減。それでいて射程は大きく強化されており、ほぼ上位互換と言っていい性能。
    • オートエイムを付与するのもお勧め。

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