三日月館【別館】開発・制作Tips集
[Unity] 乱数を使用する
最終更新:
fumiduki1985
-
view
Randomクラスの各スタティック変数及び関数を使用する。
下記の記述例以外にも、単位円や単位球内部の位置座標をランダムで返したり、単位球の表面上の座標をランダムで返す機能などが存在する。
下記の記述例以外にも、単位円や単位球内部の位置座標をランダムで返したり、単位球の表面上の座標をランダムで返す機能などが存在する。
記述例:
// いずれもC#の例 Random.seed = 1; // 乱数シードを設定する float rnd1 = Random.value(); // 0.0以上1.0以下の値をランダムで返す float rnd2 = Random.Range(-10.0f, 10.0f); // -10.0以上10.0以下の値をランダムで返す
このページのタグ一覧
Unity
Unity