三日月館【別館】開発・制作Tips集

[Unity] 乱数を使用する

最終更新:

fumiduki1985

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Randomクラスの各スタティック変数及び関数を使用する。
下記の記述例以外にも、単位円や単位球内部の位置座標をランダムで返したり、単位球の表面上の座標をランダムで返す機能などが存在する。

記述例:
// いずれもC#の例
Random.seed = 1;   // 乱数シードを設定する
float rnd1 = Random.value();   // 0.0以上1.0以下の値をランダムで返す
float rnd2 = Random.Range(-10.0f, 10.0f);   // -10.0以上10.0以下の値をランダムで返す


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