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*LEGENDARY WARRIOR アルゴスの戦士 / LEGENDARY WARRIOR: RYGAR
***アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
***アルゴスの十字剣
機種:AC, FC, Mk3, X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NS
[[作曲者]]:[[増子司]] (AC)、[[蓮舎通治]] (FC)
サウンド (Mk3):[[斎藤幹雄]] (HEAVY METAL S)、ストロング島(STRONG SHIMA)
発売元:[[テクモ]] (AC, FC)、サリオ (Mk3)、電波新聞社 (X68k)
発売日:1986年5月20日 (AC)、1987年4月17日 (FC), 1988年3月25日 (Mk3)、
:2014年5月15日 (PS4)、2018年9月13日 (NS)
音源
|タイトル|機種|音源|備考|
|アルゴスの戦士|AC|YM3812|X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NSに移植あり|
|アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃|FC|RP2A03|NSに移植あり|
|アルゴスの十字剣|Mk3|PSG||
----
**概要
テクモの名作アクションゲーム。海外名は『&bold(){RYGAR}』。
ヨーヨー状の武器を操る戦士を操作し、最終ラウンド27に存在する獣王ライガーを目指す。
アーケード版は[[増子司]]氏が作曲を担当。
道中は一種類の淡々としたメインBGMがひたすら流れるため、印象に残るものになっている。
ファミコン版は『&bold(){アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃}』というタイトルで1987年に発売。
成長システムや会話シーンが存在しアクションRPG風にアレンジされているほか、主人公の武器が「ディスカーマー」と設定された。
こちらは『[[ソロモンの鍵]]』を担当した[[蓮舎通治]]氏が作曲を担当。
低音の効いた渋くて格好いい曲が多く、音楽の評価は上々。
セガ・マークIIIでは『&bold(){アルゴスの十字剣}』というタイトルで1988年に発売。
こちらはファミコン版よりもアーケード版寄りの移植になっている。
サウンドにはHEAVY METAL Sこと[[斎藤幹雄]]氏、ストロング島氏がクレジットされており、アーケード版の楽曲も移植されている。
PS2版の収録曲については『[[アルゴスの戦士(PS2)]]』を参照。
----
**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲|
|クレジット|増子司|効果音||
|ストーリー~「アルゴスの戦士」メインBGM|~|ROUND-02以降で使用される「ストーリー」部のないバージョンと、&br()ミスからの再開バージョンも存在&br()再開版はMk3版でメインテーマとして使用||
|ボーナス|~|ジングル||
|ラウンドクリア|~|||
|インドラ|~|ジングル||
|闘気のインドラ|~|Mk3版でも使用||
|エクステンド|~|ジングル||
|時間切れ|~|||
|ゴーディン|~|(Mk3) 時間切れ||
|インドラの秘伝書|~|SPECIAL BONUS POINTS||
|エンディング|~|||
|ネームエントリ1|~|1位ネームエントリー||
|ネームエントリ2|~|2位以下ネームエントリー||
|ゲームオーバー|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):[[ファミリーコンピュータ]]版収録曲 (仮曲名)|
|陸地シーンBGM1|蓮舎通治|スタート開始地点のステージ(夕日ステージ)&br()曲名は『[[無双☆スターズ]]』より暫定||
|陸地シーンBGM2|~|スエル山地、ガラガンダ連峰、ロルセニア渓谷で使用&br()曲名は『無双☆スターズ』より暫定||
|インドラ|~|仙人・インドラとの会話||
|龍の哭く谷ゲルロゼオ|~|||
|エルガの森|~|||
|ボス戦|~|||
|原生山|~|ラグラサンド高地でも使用||
|ザキラの洞窟|~|||
|ドラゴの神殿|~|||
|天空の島ラルピウス|~|||
|ガルバの塔|~|||
|天空の牙城|~|||
|ラスボス戦|~|||
|エンディング|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):NES版変更曲 (仮曲名)|
|Starting Point|[[蓮舎通治]]|||
|Gran Mountains|~|||
|Indora God|~|キーを変更、ループをなくし、&br()『[[ジーキル博士の彷魔が刻]]』のタイトル曲として流用||
|Sagila's Cave|~|||
|Dorago's Palace|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Mk3版追加曲 (仮曲名)|
|タイトル||||
|ボス||||
|ラウンドクリア|作:増子司|原曲:「ラウンドクリア」||
|ゲームオーバー|作:増子司|原曲:「ゲームオーバー」後半||
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**サウンドトラック
***テクモ・ゲーム・ミュージック
アーケード版をメドレー収録(個別曲名の掲載なし)。
***テクモ アーケード ゲーム クロニクル
#amazon(B00MVA6IQC)
DISC 2にアーケード版のBGM、S.E.コレクションを収録。
----
**関連動画
***【Wii VCA】 アルゴスの戦士 紹介映像
#video(https://youtu.be/lSH-A8AUGgU)
アーケード版(Wii バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)の紹介映像。
*LEGENDARY WARRIOR アルゴスの戦士 / LEGENDARY WARRIOR: RYGAR
***アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
***アルゴスの十字剣
機種:AC, FC, Mk3, X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NS
作曲者:[[増子司]] (AC)、[[蓮舎通治]] (FC)
サウンド (Mk3):[[斎藤幹雄]] (HEAVY METAL S)、ストロング島 (STRONG SHIMA)
発売元:[[テクモ]] (AC, FC)、サリオ (Mk3)、電波新聞社 (X68k)
発売日:1986年5月20日 (AC)、1987年4月17日 (FC), 1988年3月25日 (Mk3)、
:2014年5月15日 (PS4)、2018年9月13日 (NS)
音源
|タイトル|機種|音源|備考|
|アルゴスの戦士|AC|YM3812|X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NSに移植あり|
|アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃|FC|RP2A03|NSに移植あり|
|アルゴスの十字剣|Mk3|PSG||
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**概要
テクモの名作アクションゲーム。海外名は『&bold(){RYGAR}』。
ヨーヨー状の武器を操る戦士を操作し、最終ラウンド27に存在する獣王ライガーを目指す。
アーケード版は増子司氏が作曲を担当。
道中は一種類の淡々としたメインBGMがひたすら流れるため、印象に残るものになっている。
ファミコン版は『&bold(){アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃}』というタイトルで1987年に発売。
成長システムや会話シーンが存在しアクションRPG風にアレンジされているほか、主人公の武器が「ディスカーマー」と設定された。
こちらは『[[ソロモンの鍵]]』を担当した蓮舎通治氏が作曲を担当。
低音の効いた渋くて格好いい曲が多く、音楽の評価は上々。
セガ・マークIIIでは『&bold(){アルゴスの十字剣}』というタイトルで1988年に発売。
こちらはファミコン版よりもアーケード版寄りの移植になっている。
サウンドにはHEAVY METAL Sこと斎藤幹雄氏、ストロング島氏がクレジットされており、アーケード版の楽曲も移植されている。
PS2版の収録曲については『[[アルゴスの戦士(PS2)]]』を参照。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲|
|クレジット|増子司|効果音||
|ストーリー~「アルゴスの戦士」メインBGM|~|ROUND-02以降で使用される「ストーリー」部のないバージョンと、&br()ミスからの再開バージョンも存在&br()再開版はMk3版でメインテーマとして使用||
|ボーナス|~|ジングル||
|ラウンドクリア|~|||
|インドラ|~|ジングル||
|闘気のインドラ|~|Mk3版でも使用||
|エクステンド|~|ジングル||
|時間切れ|~|||
|ゴーディン|~|(Mk3) 時間切れ||
|インドラの秘伝書|~|SPECIAL BONUS POINTS||
|エンディング|~|||
|ネームエントリ1|~|1位ネームエントリー||
|ネームエントリ2|~|2位以下ネームエントリー||
|ゲームオーバー|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミリーコンピュータ版収録曲 (仮曲名)|
|陸地シーンBGM1|蓮舎通治|スタート開始地点のステージ(夕日ステージ)&br()曲名は『[[無双☆スターズ]]』より暫定||
|陸地シーンBGM2|~|スエル山地、ガラガンダ連峰、ロルセニア渓谷で使用&br()曲名は『無双☆スターズ』より暫定||
|インドラ|~|仙人・インドラとの会話||
|龍の哭く谷ゲルロゼオ|~|||
|エルガの森|~|||
|ボス戦|~|||
|原生山|~|ラグラサンド高地でも使用||
|ザキラの洞窟|~|||
|ドラゴの神殿|~|||
|天空の島ラルピウス|~|||
|ガルバの塔|~|||
|天空の牙城|~|||
|ラスボス戦|~|||
|エンディング|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):NES版変更曲 (仮曲名)|
|Starting Point|蓮舎通治|||
|Gran Mountains|~|||
|Indora God|~|キーを変更、ループをなくし、&br()『[[ジーキル博士の彷魔が刻]]』のタイトル曲として流用||
|Sagila's Cave|~|||
|Dorago's Palace|~|||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Mk3版追加曲 (仮曲名)|
|タイトル||||
|ボス||||
|ラウンドクリア|作:増子司|原曲:「ラウンドクリア」||
|ゲームオーバー|作:増子司|原曲:「ゲームオーバー」後半||
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**サウンドトラック
***テクモ・ゲーム・ミュージック
アーケード版をメドレー収録(個別曲名の掲載なし)。
***テクモ アーケード ゲーム クロニクル
#amazon(B00MVA6IQC)
DISC 2にアーケード版のBGM、S.E.コレクションを収録。
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**関連動画
***【Wii VCA】 アルゴスの戦士 紹介映像
#video(https://youtu.be/lSH-A8AUGgU)
アーケード版(Wii バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)の紹介映像。