アルゴスの戦士

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アルゴスの戦士 - (2024/11/21 (木) 00:55:46) の1つ前との変更点

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*LEGENDARY WARRIOR アルゴスの戦士 / LEGENDARY WARRIOR: RYGAR ***アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 ***アルゴスの十字剣 機種:AC, FC, Mk3, X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NS [[作曲者]]:[[増子司]] (AC)、[[蓮舎通治]] (FC) サウンド (Mk3):[[斎藤幹雄]] (HEAVY METAL S)、ストロング島(STRONG SHIMA) 発売元:[[テクモ]] (AC, FC)、サリオ (Mk3)、電波新聞社 (X68k) 発売日:1986年5月20日 (AC)、1987年4月17日 (FC), 1988年3月25日 (Mk3)、    :2014年5月15日 (PS4)、2018年9月13日 (NS) 音源 |タイトル|機種|音源|備考| |アルゴスの戦士|AC|YM3812|X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NSに移植あり| |アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃|FC|RP2A03|NSに移植あり| |アルゴスの十字剣|Mk3|PSG|| ---- **概要 テクモの名作アクションゲーム。海外名は『&bold(){RYGAR}』。 ヨーヨー状の武器を操る戦士を操作し、最終ラウンド27に存在する獣王ライガーを目指す。 アーケード版は[[増子司]]氏が作曲を担当。 道中は一種類の淡々としたメインBGMがひたすら流れるため、印象に残るものになっている。 ファミコン版は『&bold(){アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃}』というタイトルで1987年に発売。 成長システムや会話シーンが存在しアクションRPG風にアレンジされているほか、主人公の武器が「ディスカーマー」と設定された。 こちらは『[[ソロモンの鍵]]』を担当した[[蓮舎通治]]氏が作曲を担当。 低音の効いた渋くて格好いい曲が多く、音楽の評価は上々。 セガ・マークIIIでは『&bold(){アルゴスの十字剣}』というタイトルで1988年に発売。 こちらはファミコン版よりもアーケード版寄りの移植になっている。 サウンドにはHEAVY METAL Sこと[[斎藤幹雄]]氏、ストロング島氏がクレジットされており、アーケード版の楽曲も移植されている。 PS2版の収録曲については『[[アルゴスの戦士(PS2)]]』を参照。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲| |クレジット|増子司|効果音|| |ストーリー~「アルゴスの戦士」メインBGM|~|ROUND-02以降で使用される「ストーリー」部のないバージョンと、&br()ミスからの再開バージョンも存在&br()再開版はMk3版でメインテーマとして使用|| |ボーナス|~|ジングル|| |ラウンドクリア|~||| |インドラ|~|ジングル|| |闘気のインドラ|~|Mk3版でも使用|| |エクステンド|~|ジングル|| |時間切れ|~||| |ゴーディン|~|(Mk3) 時間切れ|| |インドラの秘伝書|~|SPECIAL BONUS POINTS|| |エンディング|~||| |ネームエントリ1|~|1位ネームエントリー|| |ネームエントリ2|~|2位以下ネームエントリー|| |ゲームオーバー|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):[[ファミリーコンピュータ]]版収録曲 (仮曲名)| |陸地シーンBGM1|蓮舎通治|スタート開始地点のステージ(夕日ステージ)&br()曲名は『[[無双☆スターズ]]』より暫定|| |陸地シーンBGM2|~|スエル山地、ガラガンダ連峰、ロルセニア渓谷で使用&br()曲名は『無双☆スターズ』より暫定|| |インドラ|~|仙人・インドラとの会話|| |龍の哭く谷ゲルロゼオ|~||| |エルガの森|~||| |ボス戦|~||| |原生山|~|ラグラサンド高地でも使用|| |ザキラの洞窟|~||| |ドラゴの神殿|~||| |天空の島ラルピウス|~||| |ガルバの塔|~||| |天空の牙城|~||| |ラスボス戦|~||| |エンディング|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):NES版変更曲 (仮曲名)| |Starting Point|[[蓮舎通治]]||| |Gran Mountains|~||| |Indora God|~|キーを変更、ループをなくし、&br()『[[ジーキル博士の彷魔が刻]]』のタイトル曲として流用|| |Sagila's Cave|~||| |Dorago's Palace|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Mk3版追加曲 (仮曲名)| |タイトル|||| |ボス|||| |ラウンドクリア|作:増子司|原曲:「ラウンドクリア」|| |ゲームオーバー|作:増子司|原曲:「ゲームオーバー」後半|| ---- **サウンドトラック ***テクモ・ゲーム・ミュージック アーケード版をメドレー収録(個別曲名の掲載なし)。 ***テクモ アーケード ゲーム クロニクル #amazon(B00MVA6IQC) DISC 2にアーケード版のBGM、S.E.コレクションを収録。 ---- **関連動画 ***【Wii VCA】 アルゴスの戦士 紹介映像 #video(https://youtu.be/lSH-A8AUGgU)  アーケード版(Wii バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)の紹介映像。
*LEGENDARY WARRIOR アルゴスの戦士 / LEGENDARY WARRIOR: RYGAR ***アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 ***アルゴスの十字剣 機種:AC, FC, Mk3, X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NS 作曲者:[[増子司]] (AC)、[[蓮舎通治]] (FC) サウンド (Mk3):[[斎藤幹雄]] (HEAVY METAL S)、ストロング島 (STRONG SHIMA) 発売元:[[テクモ]] (AC, FC)、サリオ (Mk3)、電波新聞社 (X68k) 発売日:1986年5月20日 (AC)、1987年4月17日 (FC), 1988年3月25日 (Mk3)、    :2014年5月15日 (PS4)、2018年9月13日 (NS) 音源 |タイトル|機種|音源|備考| |アルゴスの戦士|AC|YM3812|X68k, Mob, Xbox, Wii, PS4, NSに移植あり| |アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃|FC|RP2A03|NSに移植あり| |アルゴスの十字剣|Mk3|PSG|| ---- **概要 テクモの名作アクションゲーム。海外名は『&bold(){RYGAR}』。 ヨーヨー状の武器を操る戦士を操作し、最終ラウンド27に存在する獣王ライガーを目指す。 アーケード版は増子司氏が作曲を担当。 道中は一種類の淡々としたメインBGMがひたすら流れるため、印象に残るものになっている。 ファミコン版は『&bold(){アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃}』というタイトルで1987年に発売。 成長システムや会話シーンが存在しアクションRPG風にアレンジされているほか、主人公の武器が「ディスカーマー」と設定された。 こちらは『[[ソロモンの鍵]]』を担当した蓮舎通治氏が作曲を担当。 低音の効いた渋くて格好いい曲が多く、音楽の評価は上々。 セガ・マークIIIでは『&bold(){アルゴスの十字剣}』というタイトルで1988年に発売。 こちらはファミコン版よりもアーケード版寄りの移植になっている。 サウンドにはHEAVY METAL Sこと斎藤幹雄氏、ストロング島氏がクレジットされており、アーケード版の楽曲も移植されている。 PS2版の収録曲については『[[アルゴスの戦士(PS2)]]』を参照。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲| |クレジット|増子司|効果音|| |ストーリー~「アルゴスの戦士」メインBGM|~|ROUND-02以降で使用される「ストーリー」部のないバージョンと、&br()ミスからの再開バージョンも存在&br()再開版はMk3版でメインテーマとして使用|| |ボーナス|~|ジングル|| |ラウンドクリア|~||| |インドラ|~|ジングル|| |闘気のインドラ|~|Mk3版でも使用|| |エクステンド|~|ジングル|| |時間切れ|~||| |ゴーディン|~|(Mk3) 時間切れ|| |インドラの秘伝書|~|SPECIAL BONUS POINTS|| |エンディング|~||| |ネームエントリ1|~|1位ネームエントリー|| |ネームエントリ2|~|2位以下ネームエントリー|| |ゲームオーバー|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミリーコンピュータ版収録曲 (仮曲名)| |陸地シーンBGM1|蓮舎通治|スタート開始地点のステージ(夕日ステージ)&br()曲名は『[[無双☆スターズ]]』より暫定|| |陸地シーンBGM2|~|スエル山地、ガラガンダ連峰、ロルセニア渓谷で使用&br()曲名は『無双☆スターズ』より暫定|| |インドラ|~|仙人・インドラとの会話|| |龍の哭く谷ゲルロゼオ|~||| |エルガの森|~||| |ボス戦|~||| |原生山|~|ラグラサンド高地でも使用|| |ザキラの洞窟|~||| |ドラゴの神殿|~||| |天空の島ラルピウス|~||| |ガルバの塔|~||| |天空の牙城|~||| |ラスボス戦|~||| |エンディング|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):NES版変更曲 (仮曲名)| |Starting Point|蓮舎通治||| |Gran Mountains|~||| |Indora God|~|キーを変更、ループをなくし、&br()『[[ジーキル博士の彷魔が刻]]』のタイトル曲として流用|| |Sagila's Cave|~||| |Dorago's Palace|~||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Mk3版追加曲 (仮曲名)| |タイトル|||| |ボス|||| |ラウンドクリア|作:増子司|原曲:「ラウンドクリア」|| |ゲームオーバー|作:増子司|原曲:「ゲームオーバー」後半|| ---- **サウンドトラック ***テクモ・ゲーム・ミュージック アーケード版をメドレー収録(個別曲名の掲載なし)。 ***テクモ アーケード ゲーム クロニクル #amazon(B00MVA6IQC) DISC 2にアーケード版のBGM、S.E.コレクションを収録。 ---- **関連動画 ***【Wii VCA】 アルゴスの戦士 紹介映像 #video(https://youtu.be/lSH-A8AUGgU)  アーケード版(Wii バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)の紹介映像。

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