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*ヴィンセント・ディアマンテ
アメリカで活動しているゲーム音楽作曲家。2000年代中頃からプロとしての作曲活動を開始。
作曲の他にも効果音制作やオーディオディレクター、ミキシングなどの音全般に渡った仕事を行っている。
主にカリフォルニアのゲームスタジオ「thatgamecompany」のゲームを手掛けており、thatgamecompanyの処女作である『Cloud』を担当。
その後も『[[Flowery]]』や『[[Sky 星を紡ぐ子どもたち]]』といったthatgamecompany開発の作品を担当した。
中でも『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は6年間にもわたって楽曲制作に取り組んだ力作であり、サウンドに関して高い評価を受けている。
thatgamecompany以外の作品では[[コナミ]]の悪魔城ドラキュラシリーズである『[[Castlevania: Order of Shadows]]』(日本未発売)を担当。
その他には同じく元コナミの作曲家である[[山根ミチル]]氏と共に『[[Skullgirls]]』のサウンドに着手。オーディオディレクターを務めた。
----
**担当作品の一例
-Cloud
-[[Castlevania: Order of Shadows]]
-[[Flowery]]
-[[Skullgirls]] (オーディオディレクター)
-[[Indivisible]] (ミキシング/マスタリング)
-[[Sky 星を紡ぐ子どもたち]]
----
**外部リンク
-[[apocalypse wow - a personal web hub>>http://www.apocalypsewow.com/]]
*ヴィンセント・ディアマンテ
アメリカで活動しているゲーム音楽作曲家。2000年代中頃からプロとしての作曲活動を開始。
作曲の他にも効果音制作やオーディオディレクター、ミキシングなどの音全般に渡った仕事を行っている。
主にカリフォルニアのゲームスタジオ「thatgamecompany」のゲームを手掛けており、thatgamecompanyの処女作である『Cloud』を担当。
その後も『[[Flowery]]』や『[[Sky 星を紡ぐ子どもたち]]』といったthatgamecompany開発の作品を担当した。
中でも『[[Sky 星を紡ぐ子どもたち]]』は6年間にもわたって楽曲制作に取り組んだ力作であり、サウンドに関して高い評価を受けている。
thatgamecompany以外の作品では[[コナミ]]の悪魔城ドラキュラシリーズである『[[Castlevania: Order of Shadows]]』(日本未発売)を担当。
その他には同じく元[[コナミ]]の作曲家である[[山根ミチル]]氏と共に『[[Skullgirls]]』のサウンドに着手。オーディオディレクターを務めた。
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**担当作品の一例
-Cloud
-[[Castlevania: Order of Shadows]]
-[[Flowery]]
-[[Skullgirls]] (オーディオディレクター)
-[[Indivisible]] (ミキシング/マスタリング)
-[[Sky 星を紡ぐ子どもたち]]
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**外部リンク
-[[apocalypse wow - a personal web hub>>http://www.apocalypsewow.com/]]