ラピッドヒーロー

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ラピッドヒーロー - (2024/12/27 (金) 00:18:05) のソース

*RAPID HERO ラピッドヒーロー
機種:AC
作曲者:[[秀谷和則]] (HIDE KAZ)、[[並木学]] (SANTARO)、H.水嶋 (MUSTARD PAPA)
編曲者:秀谷和則
開発元:[[エヌエムケイ>NMK]]
発売元:メディア商事 ((NMK表記のバージョンも存在する))
発売年:1994年7月
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**概要
NMKが開発し、メディア商事が発表した縦スクロールシューティングゲーム。
全ステージのボスが同じ忍者型のロボットで、様々な攻撃方法や装備で立ちはだかって来るのが特徴。
NMKのシューティングゲームにしては落ち着いた難易度で本格的な仕上がりだが、グラフィックの古めかしさは否めない。

サウンドは当時NMKに所属していた秀谷和則氏が中心になって担当。
後に『[[サンダードラゴン2]]』となる作品のために作られた没曲 ((最終的には一新され、製品版の楽曲となった)) を、もったいないということで復活させたとのこと。((『NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3』ブックレットより))
秀谷氏自身の楽曲に、本作の発表前に退職したH.水嶋氏が残した3曲と、並木学氏の1曲を加え再構成したという。
『[[サボテンボンバーズ]]』で改良したADPCM用メモリーコントローラーと従来のFM音源の組み合わせにより、サウンドは非常に豪華。
メロディ系はFM音源、バッキング系はADPCMによるフレーズサンプリングと分担させており、厚みのある仕上がりになっている。

サウンドテストの入り方:
 サービスモードをONにして電源投入
 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、1P側Aを押下
 →ブラックアウトするので、1P側Aを押下
 →INPUT TEST画面になるので、1P側A+Bを押下でQUIT
 →OUTPUT CHECK画面になるので、2P側左右でSOUND CODEを変更し、2P側Aでサウンド再生
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**収録曲 (ゲーム進行順)
|曲名|作曲者|補足|順位|
|Title|秀谷和則|||
|Credit||||
|Standby|秀谷和則|PUSH START||
|Start|~|||
|Stage BGM A|~|STAGE 1||
|Rival, Final Battle|~|||
|Stage Clear|~|STAGE CLEAR||
|Stage BGM C|H.水嶋|STAGE 2, 4||
|Stage BGM B|~|STAGE 3||
|Stage BGM E|秀谷和則|STAGE 5, 7||
|Stage BGM D|H.水嶋|STAGE 6||
|Stage BGM F|並木学|STAGE 8||
|Semifinal Battle, Ending|秀谷和則|||
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|Game Over||GAME OVER||
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**サウンドトラック
***NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3 
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