「吉松洋二郎」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
吉松洋二郎 - (2018/02/15 (木) 16:12:42) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*よしまつ ようじろう
[[コーエー]](現[[コーエーテクモゲームス]])に所属しているゲーム音楽作曲家。
2007年にコーエーへ入社。最初の仕事は『[[真・三國無双5]]』の効果音制作だったという。
その後も無双シリーズを中心とした作品を担当。作曲だけでなくサウンドデザイナーとしても活躍している。
無双シリーズの中では戦国無双シリーズを担当することが多く、『[[戦国無双3]]』や『[[戦国無双 Chronicle]]』などで作曲を担当。
2014年発売の『[[戦国無双4]]』では退社した[[中條謙自]]氏に代わってサウンドディレクターを務めた。
ゲームのサウンド面を統括するとともに、自身もメインコンポーザーとして「戦神」などの多くの人気曲を作曲している。
入社前は日本史などの歴史がとても苦手だったらしいが、戦国無双シリーズを任されて以来、だいぶ詳しくなったという。
----
**作曲作品の一例
-無双シリーズ
--[[戦国無双3]]
--[[戦国無双4]]
--[[戦国無双4-II>戦国無双4]]
--[[戦国無双 Chronicle]]
--[[戦国無双 Chronicle 2nd>戦国無双 Chronicle]]
--[[戦国無双 Chronicle 3]]
--[[真・三國無双7]]
--[[真・三國無双8]]
--真・三國無双 MULTI RAID
--[[真・三國無双 MULTI RAID 2]]
-維新の嵐 疾風龍馬伝
-デッドオアアライブ5
----
**外部リンク
-[[インタビュー>>http://www.koeitecmo.co.jp/recruit/tanken/13.html]]
*よしまつ ようじろう
[[コーエー]](現[[コーエーテクモゲームス]])に所属しているゲーム音楽作曲家。
2007年にコーエーへ入社。最初の仕事は『[[真・三國無双5]]』の効果音制作だったという。
その後も無双シリーズを中心とした作品を担当。作曲だけでなくサウンドデザイナーとしても活躍している。
無双シリーズの中では戦国無双シリーズを担当することが多く、『[[戦国無双3]]』や『[[戦国無双 Chronicle]]』などで作曲を担当。
2014年発売の『[[戦国無双4]]』では退社した[[中條謙自]]氏に代わってサウンドディレクターを務めた。
ゲームのサウンド面を統括するとともに、自身もメインコンポーザーとして「戦神」などの多くの人気曲を作曲している。
入社前は日本史などの歴史がとても苦手だったらしいが、戦国無双シリーズを任されて以来、だいぶ詳しくなったという。
----
**作曲作品の一例
-無双シリーズ
--[[戦国無双3]]
--[[戦国無双4]]
--[[戦国無双4-II>戦国無双4]]
--[[戦国無双 Chronicle]]
--[[戦国無双 Chronicle 2nd>戦国無双 Chronicle]]
--[[戦国無双 Chronicle 3]]
--[[真・三國無双7]]
--[[真・三國無双8]]
--[[真・三國無双 MULTI RAID]]
--[[真・三國無双 MULTI RAID 2]]
--[[真・三國無双 VS]]
-[[采配のゆくえ]]
-維新の嵐 疾風龍馬伝
-[[デッドオアアライブ5]]
-[[ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜]] (サウンドディレクター)
----
**外部リンク
-[[インタビュー>>http://www.koeitecmo.co.jp/recruit/tanken/13.html]]