ジャイラス

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*GYRUSS 機種:AC, FCD, NES, PS, GBA, Win, AT26, AT52, C64, CLV AT8bit, XBLA, imode, EZweb, Yahoo!ケータイ //原曲作曲者:Johann Sebastian Bach サウンド(AC):井上正廣 (([[メインCPU中に記載のテキスト>>https://tcrf.net/Gyruss_(Arcade)]]より)) サウンドクリエイト(FCD):[[藤尾敦]] (藤尾 玩具)、坂倉雄一 (坂倉 牛乳)、[[上高治巳]] (上髙 楽器) 編曲者(XBLA):Jeroen Tel 開発・発売元:[[コナミ]] 発売日:1983年6月1日(AC)、1988年11月18日(FCD) ---- **概要 宇宙空間で画面奥から迫りくる敵機を撃墜していく独特なシューティング。 アタリのテンペストから格子がなくなり、敵が斜めにも移動できるようになったもの、というのが近いか。 初出はアーケードで、同社でタイムパイロットを制作したスタッフが手掛けている。 プログラマーを担当した有馬敏夫氏、制作の岡本吉起氏はのちにカプコンに移籍し、それぞれ『[[魔界村]]』のプログラマー (レッドアリーマーのモデル)、『[[ファイナルファイト]]』のプロデューサーに。 サウンドの井上正廣氏はその後もコナミに残り、『メタモルフィックフォース』のエグゼクティブプロデューサー(など他多数)を務めることになる。 アーケード版は一周24 STAGEのループゲーで、STAGE 25から二周目, STAGE 49から三周目…となっていく。 BGMは全編「バッハ “トッカータとフーガ"ニ短調 BWV565より」トッカータ部のロックアレンジとなっており、ノリよくプレイできる。 このアレンジは、プログレッシブバンドのスカイによる同曲のアレンジ楽曲「Toccata」にインスパイアされたと思われ、アレンジの方向性が非常に近いものになっている。 当時としては珍しくステレオを採用した点も画期的だった。 音源はアルファレコードからリリースされた『Konami GAME MUSIC VOL.1』に効果音付きのプレイBGMで収録され、のちにサイトロンから曲名を区切った復刻版がリリースされた。 しかしトラックリストに記載の曲名と再生される曲順、附属楽譜に記載の曲名が全てちぐはぐになっており、プレイBGMの正式な曲名は不明となっている。((あろうことかSTAGE 1で流れる曲は「ベートーベン 交響曲第五番 ハ短調 作品67“運命”より」の表記がされている)) 後に[[ディスクシステム]]では長尺にリメイクされたほかストーリーが追加され、好評を博した。 特にBGMは当時のコナミ節全開、ディスクシステム拡張音源をフル活用しており評価が高い。 随所に同社の『[[グラディウス]]』シリーズのモチーフが用いられている。 いくつかのフレーズは『[[GGアレスタ]]』シリーズにも影響を与えているようだ。 ---- **収録曲 |曲名|作曲者|編曲者|補足|順位| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版 (基本的に仮曲名)| |クレジット|>|井上正廣|効果音&br()正式曲名|| |STAGE 1|Johann Sebastian Bach|井上正廣|STAGE 1&br()トラックリストでは「ゲームスタートBGM(ゲーム中BGM1)」&br()附属楽譜では「ゲーム中BGM 1」&br()原曲該当箇所:冒頭 Adagio から3小節間、12小節目後半から2.5小節間|| |STAGE 2|~|~|STAGE 2, 6, 10, 14, 18, 22&br()トラックリストでは「ステージBGM(ゲーム中BGM2)」&br()原曲該当箇所:16, 17小節目、22小節目後半 Prestissimo からトッカータ終結部まで|| |CHANCE STAGE|~|~|CHANCE STAGE (STAGE 3, 7, 11, 15, 19, 23)&br()トラックリストでは 「ステージクリア~ボーナスステージ」&br()原曲該当箇所:2小節目後半から3小節目|| |CONGRATULATIONS!|井上正廣|~|CHANCE STAGE PERFECT!&br()トラックリストでの表記なし&br()Dメジャーのベルトーン|| |STAGE 4|Johann Sebastian Bach|~|STAGE 4, 8, 12, 16, 20, 24&br()トラックリストでの表記なし&br()附属楽譜では「ゲーム中BGM 2」&br()原曲該当箇所:16, 17小節目|| |STAGE 5|~|~|STAGE 5, 9, 13, 17, 21&br()トラックリストでの表記なし&br()原曲該当箇所:12小節目後半から2.5小節間、16, 17小節目|| |ランキング|>|井上正廣|INPUT YOUR INITIALS !&br()ネーム入力効果音 x 3&br()ネーム入力終了効果音|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミコンディスクシステム / NES版| |オープニング|Johann Sebastian Bach||NES版ではイントロが削られている&br()嬰ホ短調|| |スタートBGM|~||STAGE 1 開始&br()嬰ト短調|| |メインBGM|~||奇数STAGE&br()嬰ト短調|| |母船ステージBGM|||STAGE 2+4n|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果]]43位| |ボスBGM|||STAGE 3+4nボス|| |ステージクリア|||ステージクリアで曲は鳴らない&br()サントラに曲名表記はあるが収録もなし|| |ステージスタート|||STAGE 4n, 4n+1 開始|| |チャンスステージBGM|||CHANCE STAGE (STAGE 4n)|| |エンディング|||STAGE 39クリアデモ|| |ゲームオーバー||||| ---- **サウンドトラック ***コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.1 #amazon(B00005HOFI) アーケード版を収録 ***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 #amazon(B0001N1KZU) ファミコンディスクシステム版を収録
*GYRUSS 機種:AC, FCD, NES, PS, GBA, Win, AT26, AT52, C64, CLV AT8bit, XBLA, imode, EZweb, Yahoo!ケータイ //原曲作曲者:Johann Sebastian Bach サウンド(AC):井上正廣 (([[メインCPU中に記載のテキスト>>https://tcrf.net/Gyruss_(Arcade)]]より)) サウンドクリエイト(FCD):[[藤尾敦]] (藤尾 玩具)、坂倉雄一 (坂倉 牛乳)、[[上高治巳]] (上髙 楽器) 編曲者(XBLA):Jeroen Tel 開発・発売元:[[コナミ]] 発売日:1983年6月1日(AC)、1988年11月18日(FCD) ---- **概要 宇宙空間で画面奥から迫りくる敵機を撃墜していく独特なシューティング。 アタリのテンペストから格子がなくなり、敵が斜めにも移動できるようになったもの、というのが近いか。 初出はアーケードで、同社でタイムパイロットを制作したスタッフが手掛けている。 プログラマーを担当した有馬敏夫氏、制作の岡本吉起氏はのちにカプコンに移籍し、それぞれ『[[魔界村]]』のプログラマー (レッドアリーマーのモデル)、『[[ファイナルファイト]]』のプロデューサーに。 サウンドの井上正廣氏はその後もコナミに残り、『メタモルフィックフォース』のエグゼクティブプロデューサー(など他多数)を務めることになる。 アーケード版は一周24 STAGEのループゲーで、STAGE 25から二周目, STAGE 49から三周目…となっていく。 BGMは全編「バッハ “トッカータとフーガ"ニ短調 BWV565より」トッカータ部のロックアレンジとなっており、ノリよくプレイできる。 このアレンジは、プログレッシブバンドのスカイによる同曲のアレンジ楽曲「Toccata」にインスパイアされたと思われ、アレンジの方向性が非常に近いものになっている。 当時としては珍しくステレオを採用した点も画期的だった。 音源はアルファレコードからリリースされた『Konami GAME MUSIC VOL.1』に効果音付きのプレイBGMで収録され、のちにサイトロンから曲名を区切った復刻版がリリースされた。 しかしトラックリストに記載の曲名と再生される曲順、附属楽譜に記載の曲名が全てちぐはぐになっており、プレイBGMの正式な曲名は不明となっている。((あろうことかSTAGE 1で流れる曲は「ベートーベン 交響曲第五番 ハ短調 作品67“運命”より」の表記がされている)) 後に[[ディスクシステム]]では長尺にリメイクされたほかストーリーが追加され、好評を博した。 特にBGMは当時のコナミ節全開、ディスクシステム拡張音源をフル活用しており評価が高い。 随所に同社の『[[グラディウス]]』シリーズのモチーフが用いられている。 いくつかのフレーズは『[[GGアレスタ]]』シリーズにも影響を与えているようだ。 ---- **収録曲 |曲名|作曲者|編曲者|補足|順位| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版 (基本的に仮曲名)| |クレジット|>|井上正廣|効果音&br()正式曲名|| |STAGE 1|Johann Sebastian Bach|井上正廣|STAGE 1&br()トラックリストでは「ゲームスタートBGM(ゲーム中BGM1)」&br()附属楽譜では「ゲーム中BGM 1」&br()原曲該当箇所:冒頭 Adagio から3小節間、12小節目後半から2.5小節間|| |STAGE 2|~|~|STAGE 2, 6, 10, 14, 18, 22&br()トラックリストでは「ステージBGM(ゲーム中BGM2)」&br()原曲該当箇所:16, 17小節目、22小節目後半 Prestissimo からトッカータ終結部まで|| |CHANCE STAGE|~|~|CHANCE STAGE (STAGE 3, 7, 11, 15, 19, 23)&br()トラックリストでは 「ステージクリア~ボーナスステージ」&br()原曲該当箇所:2小節目後半から3小節目|| |CONGRATULATIONS!|井上正廣|~|CHANCE STAGE PERFECT!&br()トラックリストでの表記なし&br()Dメジャーのベルトーン|| |STAGE 4|Johann Sebastian Bach|~|STAGE 4, 8, 12, 16, 20, 24&br()トラックリストでの表記なし&br()附属楽譜では「ゲーム中BGM 2」&br()原曲該当箇所:16, 17小節目|| |STAGE 5|~|~|STAGE 5, 9, 13, 17, 21&br()トラックリストでの表記なし&br()原曲該当箇所:12小節目後半から2.5小節間、16, 17小節目|| |ランキング|>|井上正廣|INPUT YOUR INITIALS !&br()ネーム入力効果音 x 3&br()ネーム入力終了効果音|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミコンディスクシステム / NES版| |オープニング|Johann Sebastian Bach||NES版ではイントロが削られている&br()嬰ホ短調|| |スタートBGM|~||STAGE 1 開始&br()嬰ト短調|| |メインBGM|~||奇数STAGE&br()嬰ト短調|| |母船ステージBGM|||STAGE 2+4n|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果]]43位| |ボスBGM|||STAGE 3+4nボス|| |ステージクリア|||ステージクリアで曲は鳴らない&br()サントラに曲名表記はあるが収録もなし|| |ステージスタート|||STAGE 4n, 4n+1 開始|| |チャンスステージBGM|||CHANCE STAGE (STAGE 4n)|| |エンディング|||STAGE 39クリアデモ|| |ゲームオーバー||||| ---- **サウンドトラック ***コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.1 #amazon(B00005HOFI) アーケード版を収録 ***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 #amazon(B0001N1KZU) ファミコンディスクシステム版を収録 ***KONAMI SHOOTING COLLECTION #amazon(B00K2VEUFI) FCD版、NES版を収録。AC版はボーナストラックとして収録

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