夜まで待てない

よるまでまてない

収録作品:悪魔城ドラキュラ[AC]/キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲[GBA]/悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair[Xb360/PS3]
作曲者:コナミ矩形波倶楽部(松原健一)
編曲者:山根ミチル(暁月の円舞曲)/浅田靖(Harmony of Despair)

概要

ラスボスであるドラキュラ伯爵の直前の橋のステージでかかるBGM。
独特なイントロから始まり、1ループ約40秒という短い曲ながらも、勇壮感あふれるこの曲は、いかにも最終決戦直前というイメージに合っている。

人気があるのか後に発売された『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』でも、登場人物の一人であるユリウス・ベルモンドとの戦闘BGMや、ユリウスをプレイヤーとして動かせるユリウスモードのステージBGMとしてこの曲がアレンジされたものが使われている。
そのため探索型ファンの間では「夜まで待てない」=「ユリウスのテーマ」という認識の方が強いようだ。
またXBOX360 Live Arcadeの『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』のDLC追加BGMパックにもこのアレンジ版の夜まで待てないが入っている。

暁月の円舞曲のアレンジは山根ミチル氏が行っており、初代の曲である「Heart of Fire」のパートが追加されている。
『Harmony of Despair』版もこの『暁月の円舞曲』版の夜まで待てないベースに浅田靖氏がアレンジしている。

よくタイトルが秀逸な曲と言われるが、主人公のシモンが夜まで待てないほどドラキュラと戦いたくてウズウズしているのか?
ドラキュラがシモンを夜まで待ちきれないほどウズウズしていうのか?
意見が分かれるところだが、もしシモンが夜まで待てないのなら、ドラキュラとしては出来れば夜まで待ってほしいところである(昼間はちょっとキツい…)。
もっとも、実際にプレイしてみると「背後から橋の崩落が迫っているのにもかかわらずノソノソと歩みを進めるシモン」にヒヤヒヤさせられるので、プレイヤーからすれば本当に「夜まで待てない」訳である。

過去ランキング順位

悪魔城ドラキュラ「夜まで待てない」

キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲「夜まで待てない」

悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair「夜まで待てない」

Castlevania Dominus Collection「夜まで待てない(Revisited)」


サウンドトラック

コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1

キャッスルヴァニア~暁月の円舞曲~&悪魔城ドラキュラ~蒼月の十字架~オリジナルサウンドトラック


悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair オリジナルサウンドトラック


+ タグ編集
  • タグ:
  • 松原健一
  • 山根ミチル
  • 浅田靖
最終更新:2025年04月22日 18:00