ディジャブ 悪夢は本当にやって来た
ディジャブI&II
機種:FC, GBC
作曲者:
増野宏之
サウンドプロデュース(FC):KENTO'S GROUP
リードサウンド(GBC):KOUJI NISHIKAWA
サウンド(GBC):MASAOMI MIURA
開発・発売元:ケムコ
発売日:1988年11月22日(FC)、1999年10月15日(GBC)
概要
ケムコがファミコンで発売したミステリーアドベンチャーゲーム。
元はICOM Simulations社が海外PCで展開していたMacVentureシリーズの一作で、原題は『Deja Vu: A Nightmare Comes True』。
同シリーズからは後に、『
シャドウゲイト』・『
悪魔の招待状』もファミコンへと移植された。
音楽は増野宏之氏によるファミコン版オリジナル。
増野氏によると、本作と『シャドウゲイト』・『悪魔の招待状』の3作は「本格Jazzをファミコンで」のコンセプトで作成したとのこと。
また、本作以降の作品ではエコー効果の手法を多用したとも語っている。
1999年にゲームボーイカラーで、ファミコン未発売の続編とセットになった『ディジャブI&II』が発売された。
収録曲 (仮曲名)
曲名 |
作曲者 |
補足 |
順位 |
FC版・GBC版『I』 |
タイトル |
増野宏之 |
GBC版は『II』とタイトル画面を共有 |
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メイン1 |
開始地点のトイレ、非常階段、車内など |
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メイン2 |
バー、ペオリア通り、ケジー通りなど |
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カジノ・下水道 |
カジノ、下水道 |
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記憶 |
自分の顔のアップ |
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事件現場 |
殺人現場、エースのオフィス前 |
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エンディング |
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ゲームオーバー |
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GBC版『II』 |
ラスベガス1 |
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ホテル、クリーニング店 |
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ラスベガス2 |
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ホテル前、ラスベガス駅、砂漠など |
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シカゴ1 |
増野宏之 |
シカゴ駅、タクシー、アディソン通りなど 『I』の「メイン2」と同じ |
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シカゴ2 |
増野宏之 |
ペオリア通り 『I』の「メイン1」と同じ |
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死体置き場 |
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危機 |
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ストージーなど |
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記憶 |
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自分の顔のアップ |
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思考 |
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クリーニング店の洗濯物入れの前など |
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エピローグ |
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ラスベガスタイムス |
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エンディング |
増野宏之 |
『I』の「エンディング」と同じ |
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ゲームオーバー |
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最終更新:2025年06月17日 23:12