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Sculptured Software

スカルプチャード・ソフトウェア

1984年から1995年まで存在したゲーム制作会社。
同社は、ライセンスを基にした多くのタイトルを開発した。
これらのゲームの多くは、発売当初、否定的な評価を受けた。
しかし、同社はスーパーファミコン用の『スーパー・スター・ウォーズ』3部作や、『WWFレッスルマニア』シリーズで最もよく知られている。
同社は『モータルコンバット』シリーズのスーパーファミコン版の開発も手掛けていた。
同社はまた、BMus音楽システム(Bはベルリオーズの頭文字)を開発し、多くのサードパーティのゲーム開発会社に採用されたことで、スーパーファミコン時代の発展に大きな役割を果たした。
1995年、同社はアクレイム・エンターテインメントに吸収合併され、「アクレイム・スタジオ・ソルトレイクシティ」と改称された。
数名のスタッフが、Avalanche SoftwareやSaffireなどの他社へ転職しました。

この会社に関する興味深い事実として、ゲーム『Action 52』や『CHEETAHMEN II』(Active Enterprises社開発)が、同社の開発ツールを使用してそこで開発されたことが挙げられます。ただし、同社のスタッフは、おそらくこれらのゲームの開発には一切関与していなかったと思われます。

主な作品

  • メタルフレーム サイバスター
  • テクモボウル ジービー
  • モノポリー(FC)
  • スター・ウォーズ 帝国の逆襲
  • WWFスーパー・レッスルマニア
  • WWFスーパースターズ2
  • スーパーダンクショット
  • スーパー・スター・ウォーズ
  • バートの不思議な夢の大冒険
  • テクモスーパーNBAバスケットボール
  • WWFロイヤルランブル
  • MVPベースボール (Roger Clemens MVP Baseball)
  • ファイナルノックアウト
  • スーパー・スター・ウォーズ 帝国の逆襲
  • モータルコンバット 神拳降臨伝説(SFC版)
  • ラモス瑠偉のWORLD WIDE SOCCER
  • WWFロウ
  • バーチャルバート
  • 究極神拳 モータルコンバットⅡ(SFC版)
  • スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐
  • ドゥーム(SFC版)
  • レッスルマニア ジ・アーケード・ゲーム
  • NBA ジャム エクストリーム
  • スペース・ジャム
  • WWFインユアハウス
  • WWFマニア・ツアー

主な作曲家

  • Paul Webb (ポール・ウェッブ)
  • Mark Ganus (マーク・ゲイナス)
  • Kingsley Thurber (ホラス・キングスリー・サーバー)
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最終更新:2026年08月14日 17:54