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Paul Webb

ポール・ジョージ・ウェッブ


Sculptured Softwareでの作品で知られる、アメリカ出身の元作曲家兼サウンドデザイナー。

彼は1978年から1981年までマンネス音楽大学に通い、クラシック・ギターの修了証書を取得した。
当初は音楽の指導に興味を持っていたが、やがてコンピュータプログラミングに魅了され、1987年にSculptured Softwareに入社した。
同社在籍中、彼は同社のファミコン用タイトル全作品およびスーパーファミコン用タイトルの大半の音響を担当した。
また、同社の音楽ツールの開発を統括する役割も担っていた。

楽器の設計が似ているため、ウェッブ氏のファミコンのサウンドは、蓮舎通治のそれによく似ています。

2001年頃、彼はゲーム業界を去った。その理由として、ゲーム業界において自分の専門知識はもう必要とされていないと感じたからだと説明した。
2020年3月、彼は引退した。

担当作品の一例

  • メタルフレーム サイバスター
  • パックマニア(GEN版)
  • モノポリー(FC)
  • スター・ウォーズ 帝国の逆襲
  • WWFスーパーレッスルマニア(SFC版)
  • MVPベースボール(GB版)
  • WWFスーパースターズ2
  • スーパーダンクショット(Mark Ganus、Kingsley Thurberと共作)
  • スーパースターウォーズ(Mark Ganusと共作)
  • テクモスーパーNBAバスケットボール(SFC版)(George Sanger、Mark Ganusと共作)
  • WWFロイヤルランブル(Dean Morrell、Kingsley Thurberと共作)
  • スーパー・スター・ウォーズ 帝国の逆襲
  • スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐
  • DOOM(SFC版)(Bob Dayleyと共作)
  • WWFレッスルマニア ジ・アーケード・ゲーム(SFC版)(Dean Morrellと共作)
  • War On Wheels(未発表ソフト)

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最終更新:2026年07月03日 21:16