DALK HALF
概要
魔王を倒すために死の淵から奇跡の復活を遂げた勇者ファルコと、1000年の眠りから人間を滅ぼすために目覚めた魔王ルキュを交互に操作していく、
クォータービュー視点のRPG。人類滅亡があと7日に迫る中、ファルコはルキュの正体を明らかにし、倒すため、そしてルキュは自分を封印した
聖騎士6人や人類に復讐をするため、動き出す…というのがストーリーの主軸。
プロデューサーは、
ジャストブリードを手掛けた渡辺泰仁で、開発はウエストンが担当。
このゲームは独自のシステムを採用しており、中でも「ソウルパワー」は、ダンジョン・フィールドを歩くだけで減り、
なくなるとどんなにHPがあっても即ゲームオーバーになってしまう。
ルキュは
- 通常戦闘で魔物を倒す時
- フィールド・ダンジョンで人間を殺す時
- セーブキャラに話しかけてセーブをした時
ファルコは
- 通常戦闘で魔物を倒す時
- 町にいる開封士に、ファティアをソウルパワーに替えてもらう時
- セーブキャラに話しかけてセーブをした時
に回復するが、どちらかというと詰め将棋的な感じで動く必要がある。
また、ルキュは宝箱を見ても「くだらん箱だ」と反応するので、ダンジョン内でもガン無視してもOKだが、ファルコ編だと、かなり意地悪な位置にあったり、
挙句の果てには正規ルート以外のダンジョンに宝箱が設置されているため、難易度はルキュよりもファルコ編の方が高い。
音楽は
T's MUSICの濱田智之が担当し、ルキュ編はおどろおどろしく、ファルコ編は壮大で勇敢なシンセサイザーサウンドが特徴的。
収録曲(仮曲名)
| 曲名 |
補足 |
順位 |
| Demo |
デモ画面 |
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| Title |
タイトル |
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| Opening |
オープニング |
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| Battle Intro |
エンカウント |
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| Opening Battle |
オープニング戦闘 |
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| Tension |
シリアスなシーン |
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| Danger |
ピンチ |
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| Chapters |
章始まり |
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| Lucu's Castle |
ルキュの城 |
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| Field (Lucu) |
フィールド(ルキュ) |
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| Field Battle (Lucu) |
通常戦闘(ルキュ) |
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| Caves |
洞窟ダンジョン |
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| Dungeon Battle |
ダンジョン戦闘(共通) |
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| Boss Battle (Lucu) |
ボス戦(ルキュ) |
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| Chapter Cleared |
章クリア |
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| Lucu Yells |
ルキュの咆哮 |
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| Town |
町 |
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| Royal Palace |
ロゥバム城 |
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| Field (Falco) |
フィールド(ファルコ) |
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| Field Battle (Falco) |
通常戦闘(ファルコ) |
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| Temples and Towers |
神殿・塔ダンジョン |
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| Boss Battle (Falco) |
ボス戦(ファルコ) |
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| Lucu Regains His Powers |
復活の日 |
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| Kekkaiseki |
結界石 |
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| Other World Battle |
審判の戦い |
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| Loda |
英雄神ローダ |
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| Ending |
エンディング |
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| Staff Roll |
スタッフロール |
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| Game Over |
ゲームオーバー |
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サウンドトラック
「ダークハーフ」オリジナルゲームミュージック(絶版)
最終更新:2026年09月03日 22:54