COMBAT SCHOOL / BOOT CAMP
機種:AC, ACPC, ZXS, C64, DOS, NS, PS4, NS2, PS5, XSX
サウンド (AC):不明
ミュージック、FX:Jas. C. Brooke (ACPC, ZXS 128k)、David Whittaker (ZXS 48k)、Martin Galway (C64)
開発元:
コナミ (AC)、Ocean Software (ACPC, ZXS, C64)、Banana Development (DOS)
発売元:コナミ (AC, DOS)、Ocean Software (ACPC, ZXS, C64)
発売日:1987年5月29日 (AC) 、1987年 (ACPC, ZXS, C64)、1989年 (DOS)、
2026年8月6日 (NS, PS4, NS2, PS5, XSX)
概要
コナミが1987年に発表したアクションゲーム。北米では『BOOT CAMP』として知られる。
トラックボールと二つのボタンを操作し、様々な訓練を潜り抜けスクールを卒業、その後実戦をこなしていく。
リリース当初は専用コンパネにも記載のある『コンバット・スクール』表記だったが、本稿ではアーケードアーカイブス版に倣った。
スタッフロールなどはなくサウンド担当者は不明。コナミでは珍しいYM2203採用タイトルの一つでもある。
『
バトランティス』を思わせる「デモ」、『
特殊部隊ジャッカル』を思わせる1面など、音からもコナミらしさが感じられる。
同年には、Ocean Softwareが欧州向けにAmstrad CPC、ZX Spectrum、Commodore 64向けの移植版を発売。
その後、1989年にコナミ自身より北米にて『BOOT CAMP』のタイトルでMS-DOS版が発売された。
なお、1988年にC64向けに発売された『19 Part One: Boot Camp』はPaul Hardcastleの楽曲からも着想を得ており、楽曲も異なる。
長らく移植が途絶えていたが、2026年8月6日に「アーケードアーカイブス」シリーズの一環として発売された。
独自の操作を再現した初の移植となった。
収録曲 (仮曲名)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| デモ |
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正式曲名 |
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| クレジット |
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効果音 CREDIT |
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| ゲームスタート |
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READY |
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| ステップ1 |
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STEP 1 壁越え うんてい |
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| クリア1 |
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STEP 1, 3 クリア |
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| ボーナス |
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BONUS 原曲:ゲームスタート(ショートVer.) |
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| ステップ2 |
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STEP 2 射撃 I |
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| ステップ3 |
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STEP 3 障害 川越え |
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| 中間デモ1 |
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STEP 2~3間デモ |
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| ステップ4 |
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STEP 4 射撃 II |
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| ステップ5 |
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STEP 5 腕相撲 |
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| ステップ6 |
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STEP 6 射撃 III |
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| 中間デモ2 |
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STEP 6~7間デモ |
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| ステップ7 |
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STEP 7 格闘 |
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| コングラチュレーションズ |
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CONGRATULATIONS 卒業 |
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| 卒業 |
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緊急指令クリア成績 (YOUR TITLE) でも使用 |
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| 緊急指令 開始 / 終了デモ |
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| 緊急指令 |
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| 緊急指令 ボス |
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| 失格 |
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| ペナルティ懸垂 |
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| ゲームオーバー |
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非オールクリア時GAME OVER |
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| ネームエントリー |
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RANKING |
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サウンドトラック
Beep 1月号特別付録 GAME SOUND COLLECTION
ゲーム雑誌『Beep』1988年1月号のソノシート付録。
SIDE-Aに「デモ」、SIDE-Bに音声合成を収録。
コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~
DISC.3 コナミ・ゲームサウンドヒストリーにメドレーを収録。
曲目はゲームスタート、ステップ1、失格、デモ1、ステップ2、ネームエントリー。
若干テンポが速い。
関連動画
アーケードアーカイブス コンバットスクール
最終更新:2026年08月07日 02:56