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コンバットスクール

COMBAT SCHOOL / BOOT CAMP

機種:AC, ACPC, ZXS, C64, DOS, NS, PS4, NS2, PS5, XSX
サウンド (AC):不明
ミュージック、FX:Jas. C. Brooke (ACPC, ZXS 128k)、David Whittaker (ZXS 48k)、Martin Galway (C64)
開発元:コナミ (AC)、Ocean Software (ACPC, ZXS, C64)、Banana Development (DOS)
発売元:コナミ (AC, DOS)、Ocean Software (ACPC, ZXS, C64)
発売日:1987年5月29日 (AC) *1、1987年 (ACPC, ZXS, C64)、1989年 (DOS)、
    2026年8月6日 (NS, PS4, NS2, PS5, XSX)

概要

コナミが1987年に発表したアクションゲーム。北米では『BOOT CAMP』として知られる。
トラックボールと二つのボタンを操作し、様々な訓練を潜り抜けスクールを卒業、その後実戦をこなしていく。
リリース当初は専用コンパネにも記載のある『コンバット・スクール』表記だったが、本稿ではアーケードアーカイブス版に倣った。

スタッフロールなどはなくサウンド担当者は不明。コナミでは珍しいYM2203採用タイトルの一つでもある。*2
バトランティス』を思わせる「デモ」、『特殊部隊ジャッカル』を思わせる1面など、音からもコナミらしさが感じられる。

同年には、Ocean Softwareが欧州向けにAmstrad CPC、ZX Spectrum、Commodore 64向けの移植版を発売。
その後、1989年にコナミ自身より北米にて『BOOT CAMP』のタイトルでMS-DOS版が発売された。
なお、1988年にC64向けに発売された『19 Part One: Boot Camp』はPaul Hardcastleの楽曲からも着想を得ており、楽曲も異なる。

長らく移植が途絶えていたが、2026年8月6日に「アーケードアーカイブス」シリーズの一環として発売された。
独自の操作を再現した初の移植となった。

収録曲 (仮曲名)

曲名 作・編曲者 補足 順位
デモ 正式曲名
クレジット 効果音
CREDIT
ゲームスタート READY
ステップ1 STEP 1 壁越え うんてい
クリア1 STEP 1, 3 クリア
ボーナス BONUS
原曲:ゲームスタート(ショートVer.)
ステップ2 STEP 2 射撃 I
ステップ3 STEP 3 障害 川越え
中間デモ1 STEP 2~3間デモ
ステップ4 STEP 4 射撃 II
ステップ5 STEP 5 腕相撲
ステップ6 STEP 6 射撃 III
中間デモ2 STEP 6~7間デモ
ステップ7 STEP 7 格闘
コングラチュレーションズ CONGRATULATIONS 卒業
卒業 緊急指令クリア成績 (YOUR TITLE) でも使用
緊急指令 開始 / 終了デモ
緊急指令
緊急指令 ボス
失格
ペナルティ懸垂
ゲームオーバー 非オールクリア時GAME OVER
ネームエントリー RANKING

サウンドトラック

Beep 1月号特別付録 GAME SOUND COLLECTION

ゲーム雑誌『Beep』1988年1月号のソノシート付録。
SIDE-Aに「デモ」、SIDE-Bに音声合成を収録。

コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~


DISC.3 コナミ・ゲームサウンドヒストリーにメドレーを収録。
曲目はゲームスタート、ステップ1、失格、デモ1、ステップ2、ネームエントリー。
若干テンポが速い。

関連動画

アーケードアーカイブス コンバットスクール

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最終更新:2026年08月07日 02:56

*1 『コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~』ブックレット内「コナミ・ゲームサウンドヒストリー年表」より。なお、ゲームマシン 第309号 p. 17では1987年5月下旬としている

*2 このほかには、日本未発売の『SCOOTER SHOOTER』(『スピーダーバイク』としてロケテどまり)や『BLADES OF STEEL』(後に『コナミック アイスホッケー』として移植)、元々で海外のみ稼働の『IRON HORSE』(のちに『大列車強盗』として国内でも稼働)、『ダブルドリブル』、『ラビリンス・ランナー』などでYM2203(OPN)を採用している