特殊部隊ジャッカル / Top Gunner / JACKAL
ファイナルコマンド 赤い要塞 / JACKAL
機種:AC, FCD, NES, Mob, NS, PS4
サウンド? (AC) :
田坂真二、宇野ようすけ 
作・編曲者 (FCD):坂元信也、
藤尾敦
開発元:
コナミ 開発1課 (AC)、
コナミ 開発2課 (FCD, NES)
発売元:
コナミ
発売日:1986年10月15日 、1988年5月2日 (FCD)、2009年7月29日 (Mob)、2024年6月27日 (NS, PS4)
概要
1986年に
コナミが稼働した業務用縦スクロールアクションシューティングゲーム。
北米では『
Top Gunner』、欧州では『
JACKAL』のタイトルで稼働された。 
プレイヤーはジープを操作し、捕虜が収容されている施設を破壊し捕虜をジープに乗せていく (AC版は8人まで)。
そして救出した捕虜を味方ヘリコプターで脱出させ、再び捕虜救出に向かう。
これを繰り返しながら、最後に待ち構える敵本拠地を壊滅させることが目的となる。
また、捕虜をジープに収容することで武装がパワーアップするため、ミスする場所によっては復帰が困難な場合もある。
スタッフには後にそれぞれ
グラディウスII、
A-JAXにサウンドで携わる田坂真二氏、宇野ようすけ氏が参加したとみられる。
プレイBGMは勇ましくアップテンポでありながら哀愁漂うものになっており、緊張感を保ってくれるものが揃っている。
日本国内では『
ファイナルコマンド 赤い要塞』のタイトルで
ディスクシステムやiアプリに移植され、発売された。
縦画面から横画面への変更、ステージとボスの追加、そして新規のBGMなど変更点は多い。
NES(海外用ファミコン)版のタイトルは、元となったアーケード版そのままの『
JACKAL』。
ディスクシステム版と比べ、最初に1ステージが追加されている。
ステージ曲は全5面(NES版は全6面)に対して3曲用意されているが、どれも曲のクオリティは高い。
「TITLE」、「BGM3」はアーケード版には無いオリジナルの曲となっている。
収録曲
		| 曲名 (G.M.O.) | 曲名 (サイトロン) | 曲名 (FCDサントラ) | 作・編曲者 | 補足 | 順位 | 
		| コイン音 | クレジット |  |  |  |  | 
		| スタート音楽 | 出撃 | START (スタート BGM) |  | FCD版には未収録 (NES) データ上は「ジャッカルのテーマ」に繋がっている
 |  | 
		| ジャッカルのテーマ | 序盤Stage BGM | ジャッカルのテーマ (BEFORE SIDE) |  | (FCD) ステージ3 (NES) ステージ1, 4
 |  | 
		| 地獄のレクイエム | 中盤Stage BGM | 地獄のレクイエム (AFTER SIDE) |  | (FCD) ステージ1, 4 (NES) ステージ2, 5
 |  | 
		| 最終敵基地BGM | 終盤Stage BGM | 最終敵基地BGM (ボスBGM) |  | (FCD, NES) サントラに収録されているイントロ付きバージョンは作中では未使用 |  | 
		| ENDING | PCLR (パターンクリアーBGM) |  | MISSION ACCOMPLISHED (FCD) パターンクリアーBGM
 (NES) パターンクリア~リザルト
 |  | 
		|  | GAME OVER | OVER (ゲームオーバーBGM) |  | マップ表示~GAME OVER |  | 
		| RANKING | NAMING | END (エンディングBGM) |  | SCORE RANKING |  | 
		| FCD版追加曲 | 
		|  |  | TITLE (タイトルBGM) |  |  |  | 
		|  |  | BGM3 (MIDLE SIDE) |  | ステージ2, 5 (NES) ステージ3, 6
 |  | 
サウンドトラック
コナミ・ゲーム・ミュージック・スペシャル
アーケード版を収録
レジェンドオブゲームミュージック ~プレミアムボックス~
アーケード版を収録
コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.2 ディスクシステム編
ファイナルコマンド 赤い要塞 サウンドトラック (FC/DISK版)
ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~
関連動画
アーケードアーカイブス 特殊部隊ジャッカル
最終更新:2025年01月18日 17:47