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フォーミュラ・サーカス

FORMULA CIRCUS

機種:PS
作曲者:佐藤天平? (T.SATOH)
開発元:ジョルダン? *1 (PROJECT J1)
発売元:日本物産
発売日:1997年5月2日

概要

日本物産が展開した「F1サーカス」シリーズのPSタイトルにして最終作。開発はジョルダンが行ったものとみられる。
全4コース(うち「MOTOR-ISLE」のみ過去、現在、未来の3バージョンあり)を6戦で回るグランプリと、フリーランを遊ぶことが出来る。
天候の概念があるため、予選でマシンのセッティングを調整することも重要になってくる。
基本視点はコックピットビューだが、様々に切り替えることが出来、その中には「F1サーカス」らしいトップビューのものも。
グリップ走行らしくない挙動や、壁にぶつかった際にバウンドする方向がおかしいなど、操作性にはやや難あり。

サウンドはジョルダン作品に多く携わった佐藤天平氏が担当したものとみられる。
曲のクオリティは決して低くないのだが、やや残念なのはそのループ仕様。
ほとんどのBGMはCD-DA形式で収録されており、ループの瞬間はロードのため瞬断が発生する。これは仕方ないと言える。
ただし、曲は1ループでの収録で、レースBGMについては約50秒~1分20秒ごとに瞬断が発生することとなる。*2
容量の関係と思われるが、せめて2ループ収録であれば瞬断の頻度が半分だっただろうと思うと悔やまれる。*3
余談だが、決勝における周回効果音はタイトーの『ヴァーテクサー』より「CREDIT」と同じ音素材である。*4

(前作:スーパーF1サーカス外伝)

収録曲

No. *5 曲名 補足 順位
オープニングムービー 仮曲名 (SOUND CHECKに収録なし)
1 OPENING タイトル
オープニングを約27.5%早回しにしたもの
12 TEAM C グランプリ メニュー
10 TEAM A ENTRY LIST、コース紹介
14 COURSE SELECT フリーラン メニュー
15 CAR SELECT (グランプリ) TEAM SELECT
(フリーラン) MACHINE SELECT
2 STARTING GRID
3 COURSE 1 MOTOR-ISLE(PAST)
4 COURSE 2 MOTOR-ISLE(NOW)
5 COURSE 3 THUNDER-MT
6 COURSE 4 BIG-OVAL
7 COURSE 5 AQUA-POLIS
8 COURSE 6 MOTOR-ISLE(FUTURE)
9 CONFIG
11 TEAM B
13 TEAM D
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  • タグ:
  • PS
  • 1997年
  • 佐藤天平
  • ジョルダン
  • 日本物産
最終更新:2026年08月22日 12:59

*1 ディレクターの湯澤千克(C. YUZAWA)氏は平成16年まで同社の取締役を務めた人物。CGデザインの五十嵐亮(いからしあきら、本作でのクレジットはA. IKA)氏、石井由加里(Y. ISHII)氏は同社製の『ワン オン ワン』でグラフィックに参加した

*2 メニュー画面系に至っては15秒~20秒ごとに瞬断といった具合である

*3 「OPENING」もオープニングムービー曲を早回しで収録したりしているあたり、深刻に容量がなかった可能性はある

*4 さらに余談だが、日本物産は『デッドヒートロード』のパッケージ写真もタイトーの『デンジャラスカーブス』のサントラと同じ素材を使っていたりする

*5 SOUND CHECKでの番号