XX MISSION
機種:AC, NS, PS4
作曲者:
メカノアソシエイツ ほか? 
サウンドクリエイト  :藤沢勉、
横山清
開発元:
UPL
発売日:1985年9月上旬 (AC)、2018年7月26日 (NS, PS4)
UPLが1985年に発表した縦スクロールシューティングゲーム。読みは「ダブルエックス・ミッション」。
近年は『XX MISSION』という表記で最新ハードに移植されているが、本項ではゲームマシンなどで広く表記されている『XXミッション』を記事名とした。
地球の南半球から北極を目指し、敵機や基地を撃破しながら進んでいく内容となっている。
この他にも多くのUPL作品を手掛けた藤沢勉氏がゲームデザインなどを手掛けた作品のひとつでもある。
ゲーム中は3種のBGMが流れるが、ステージの切り替わりやボスという概念がほとんどなく、特定地点に到達すると突然切り替わっていく。
基板には未使用曲が多数残されており、『レジェンド オブ ゲームミュージック2』に収録された際には使用/未使用を問わず内部のSOUND CODE順に収録された。
このうち「BGM1」は
NMKの『
アーガス』より「攻防戦(BOSS BGM)」のベース部分を抜粋したものになっている。
これは当時UPLのハードウェア面をNMKが面倒を見ていたことで、参考のために共有したデータが残ったままなのではないかとのこと。 
なお下記に示した以外にも基板のサービスモードからアクセスできないアドレスにある未使用曲もあるらしい。
『UPL レトロゲームミュージックコレクション』へ収録された際には未使用曲として旧「BGM11」相当の1曲のみが収録となった。
収録曲
		| 曲名 (クラリスディスク版) | 曲名 (サイトロン版) | 作・編曲者 | 補足 | 順位 | 
		| クレジット |  |  |  |  | 
		| BGM1 | BGM9 |  | 1.ゲーム開始~ 5.密林超えた砂漠~
 7.海超えた草原~
 13.夜戦終えた海~
 復活時のBGMとしても使用
 |  | 
		| BGM2 | BGM12 |  | 2.海上ミサイル地帯後の陸地~ 4.海超えた密林~
 6.砂漠から海に出る直前~
 9.砂漠から海に出る直前~
 11.夜戦中盤~
 13.島超えた海 (大型機)~雪原
 |  | 
		| BGM3 | BGM10 |  | 3.砂漠地帯~ 8.草原から砂漠に出る前~
 10.夜戦突入 (大型機)~
 12.夜戦終盤~
 |  | 
		| エンディング | BGM6 |  | CONGRATULATIONS! |  | 
		| ゲームオーバー | BGM7 |  | 非オールクリア時GAME OVER |  | 
		| ネームエントリー | BGM8 |  |  |  | 
		| コンティニュー | BGM5 |  | CONTINUE GAME |  | 
		| 未使用曲 | BGM11 |  | 未使用曲 |  | 
		|  | BGM1 |  | 未使用曲 『アーガス』より「攻防戦(BOSS BGM)」のベース部分のみ
 |  | 
		|  | BGM2 |  | 未使用曲 |  | 
		|  | BGM3 |  | 未使用曲 |  | 
		|  | BGM4 |  | 未使用曲 |  | 
サウンドトラック
レジェンド オブ ゲームミュージック2 プラチナムBOX
DISC 6に収録。
未使用曲を5曲収録
UPL レトロゲームミュージックコレクション
DISC1に収録。
未使用曲を1曲収録
最終更新:2023年05月18日 21:57