ゲームメカニクス

ゲームメカニクスとは

ゲームメカニズムとは、楽しめるゲームまたはゲームプレイを生み出すことを目的としたルールの構図のこと。[1]
ゲームデザインとゲームメカニクスを好きに組み合わせてゲーミフィケーションを構築し、ゲーム以外の場で活用していく。

Understand the Importance of Game Design ※1

ゲームメカニクスの手法

通常のゲーミフィケーション設計プロセスで使用されているゲームメカニクスを紹介する。[2]
補足的なリストはゲームダイナミクスの項目を参照。

  • ゲームメカニクスアチーブメント
  • アポイントメント
  • 行動的モメンタム
  • 至福の生産性
  • ボーナス
  • 情報カスケード理論
  • コンボ
  • コミュニティ協力
  • カウントダウン
  • 発見
  • 壮大な意味
  • フリーランチ
  • 終わりのないゲーム
  • レベル
  • 損失回避
  • くじ
  • 所有
  • ポイント
  • 進行度
  • クエスト
  • 報酬スケジュール
  • 地位
  • 楽観主義
  • バイラリティ


関連項目


参考文献


脚注

最終更新:2012年11月14日 20:47