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***交戦距離が異様に短いのはなぜ?
#asciiart(){
197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 02:32:53.78 ID:uKthCNwC0
交戦距離が異様に短いのはなぜ?
211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 02:40:15.77 ID:kmbThVgc0
>>208
37mm砲レベルの戦車だと交戦距離は数百m以下だよね
213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 02:40:46.18 ID:0MIWxQsM0
>>208
WWII当時なら1km超で撃破したら特筆ものでしょ
}
***第2話で秋山殿が飯盒を取り出しながら口ずさんでた曲の名前は?
#asciiart(){
980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 17:52:56.48 ID:K8cYJJ570
第2話で飯盒を取り出しながら口ずさんでた曲の名前分かる人います?
998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 18:11:33.97 ID:mG/MBxUU0
>>980
ジョニーが凱旋するとき
http://www.youtube.com/watch?v=T3k8H_9SjoM
}
***空母の大きさは?
#asciiart(){
15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 18:19:27.17 ID:Rqhav7dk0
空母の大きさを縮尺で割り出せないんですか?
975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/25(木) 10:55:29.23 ID:T+q/28VT0
学園空母の全長7600mか
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1351097677.jpg
}
#contents()
***交戦距離が異様に短いのはなぜ?
#asciiart(){
197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 02:32:53.78 ID:uKthCNwC0
交戦距離が異様に短いのはなぜ?
211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 02:40:15.77 ID:kmbThVgc0
>>208
37mm砲レベルの戦車だと交戦距離は数百m以下だよね
213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 02:40:46.18 ID:0MIWxQsM0
>>208
WWII当時なら1km超で撃破したら特筆ものでしょ
}
***第2話で秋山殿が飯盒を取り出しながら口ずさんでた曲の名前は?
#asciiart(){
980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 17:52:56.48 ID:K8cYJJ570
第2話で飯盒を取り出しながら口ずさんでた曲の名前分かる人います?
998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/23(火) 18:11:33.97 ID:mG/MBxUU0
>>980
ジョニーが凱旋するとき
http://www.youtube.com/watch?v=T3k8H_9SjoM
}
***空母の大きさは?
#asciiart(){
15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/23(火) 18:19:27.17 ID:Rqhav7dk0
空母の大きさを縮尺で割り出せないんですか?
975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/10/25(木) 10:55:29.23 ID:T+q/28VT0
学園空母の全長7600mか
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1351097677.jpg
}
***シュトリヒ?(距離の計算)
#asciiart(){
109 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 投稿日:2012/10/26 08:41:02 ID:WcX3OY8K0
シュトリヒの意味がやっと分かったw
http://nekobako.sh4.jp/kikaku/aww/panzer/05.html
139 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 投稿日:2012/10/26 09:53:04 ID:bbqV4BQgi
>>135
中央の十字が目標なんじゃないの?
回りの小さい丸は何に使うかさっぱりわからんな
144 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 投稿日:2012/10/26 10:03:10 ID:Jb2hwoWa0
>>139
周りの小さい丸が、今射程がいくらに設定されているかを示してる。
照準合わせるシーンを見なおすと、▲の上のちっこい●がクルクル動いて、500mでとまるのが
分かると思うよ。
その状態で真ん中の△を目標に合わせると、500m先の目標に照準が合ってることになる。
砲手はシュトリヒを使って敵との距離を素早く計算し、射程を合わせ、照準しなけりゃならない。
暗算早くないとできないw
}