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フリップル(タイトー)」を以下のとおり復元します。
#right(){[[前へ>クォース(コナミ)]] | [[次へ>ペンギンランド(ポニーキャニオン)]]}
クリア条件:32面クリア
開始時間:2009/02/01(日) 01:39:05.44 
終了時間:2009/02/10(火) 08:50:23.90
参加人数:7 
&ref(flipull.jpg)

アーケード→FC→GBと移植されたパズルゲーム。
容量の都合か、FC版にあったADVANCEモードはカットされている。

32面をクリアするとループし、面構成とクリアポイントが1面と同じになる。
[[FC版>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1170.html]]と違って10面ごとのデモもEDもない。

#contents

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**FC制覇の「フリップル」からの引用

>あまりセオリーと呼べるほどのものがないゲームなので、
>ひたすらベタ読みするしかないと思います。
>とはいえ初手から全て読み切るのは超人的なIQの持ち主でもなければ不可能なので、
>序盤は勘に頼る部分が大きくなります(なるべく手広い形を維持する感じで進めると詰みにくい)。 
>ミスしたときの救済措置が貧弱なため、
>勘が狂ったり読み間違えたりすると平気で3機くらい失ったりします/(^o^)\

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**エクステンド(Sブロック使用回数の増加)条件
・スコアが20000、50000、100000、200000を越える?
・パーフェクトを出す
・一定条件で配置される1UP(Sブロック)を消す


***1UP出現条件
S以外のブロックを使って、&bold(){ブロックを4つ以上同時消しする}と次のステージで配置されている。

一つのステージ内で4つ以上の同時消しを複数回成功させると、
次のステージでの1UPも複数個配置される。

レアな状況だが、1UPブロックが残っていても通常ブロック(○×△□)が1つずつになるとパーフェクトになり、1UPが残ったままクリアになる。

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**パーフェクトを出すには?

・「基本4種全てのブロックが左下隅に1個ずつある状態」を作る?
   単純に考えて、この状態を最後まで維持できればパーフェクトになる。
   左下付近のブロックの配置に偏り(同種2個並びなど)が生まれると
   パーフェクトが取りにくい模様。

・ミスしない?
   一度でもミスすると、全種残り1個ずつまで消せてもパーフェクトにはならない?

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**スコアについて
・コンティニューすると0になる

・ブロックを減らしてステージのクリア条件を満たした後は、
   可能な限りブロックの数を減らしてクリアボーナスを稼いだ方が、スコアが増えやすい。
   たとえ時間切れになってもステージクリアにはなるし、
   タイムボーナスはクリアボーナス2000以上に比べれば少ない。

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**攻略法

・なるべく次の選択肢が多くなりそうな取り方をする

・ブロックの山の「外壁にのみ存在する種類」を作らないようにする。
   「外壁にのみ存在する種類」のブロックは取りにくく、
   最悪Sブロックをぶつける以外に取る手段が無くなってしまう。結構邪魔にもなる。

・左上の地形に気を付ける。
   特に「上から落とせないライン」がある時は、そのラインを把握しておかないと
   読みが甘くなり詰みやすくなる。

   「上から落とせないライン」が手前の方にある時は、
   なるべく早めにそのラインを崩しておいた方が良いかもしれない。
   上から落とせない=横からしか消せない ということなので、
   遅かれ早かれそのラインが邪魔になる。

・選択肢が1つしかない時やミスが確定してしまった時は、
   とりあえずすぐにブロックを飛ばして、その後の展開を考える。

・残り30秒になったら、頭を回転させて
   HURRY UP! が表示されているうちに今後の手順を考える。

・ミスしたステージでは、Sブロックを利用して何がなんでもクリアする。
   ミスしておいて更にコンティニューまでしてしまうと勿体無い。
   ステージ終盤ではマズイ消し方をすると連続ミスもあり得るので、よく考えて消すべき。

・4個同時消しが狙えそうなら狙ってみるのも良い

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**ステージ情報
※ブロックの配置はどのステージも毎回ランダム。
 地形・ブロック総数・クリア条件はステージ毎に固定の模様。


|STAGE 1|STAGE 2|STAGE 3|
|&ref(stage01.png)|&ref(stage02.png)|&ref(stage03.png)|
|STAGE 4|STAGE 5|STAGE 6|
|&ref(stage04.png)|&ref(stage05.png)|&ref(stage06.png)|
|STAGE 7|STAGE 8|STAGE 9|
|&ref(stage07.png)|&ref(stage08.png)|&ref(stage09.png)|
|STAGE 10|STAGE 11|STAGE 12|
|&ref(stage10.png)|&ref(stage11.png)|&ref(stage12.png)|
|STAGE 13|STAGE 14|STAGE 15|
|&ref(stage13.png)|&ref(stage14.png)|&ref(stage15.png)|
|STAGE 16|||
|&ref(stage16.png)|||
//|STAGE |STAGE |STAGE |
//|&ref(.png)|&ref(.png)|&ref(.png)|

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**主3
かなり時間がかかりましたが、何とかクリアすることができました
&ref(clear.jpg)
残機0・残クレジット0のギリギリクリアでした
直前に50000点エクステンドがなければ、最終STAGEで\(^o^)/

そして何事もなかったかのようにSTAGE33スタート
STAGE32を越えてからはつい口元が緩んでしまい、STAGE35で終了
&ref(gameover.jpg)

結局セオリーらしいセオリーは発見できませんでした
FC版同様にベタ読みすることが一番重要だと思います

「少しプレイするには楽しいが、ガチでクリアしにいくゲームじゃない」
とはスレでの意見
初期の携帯ゲーム機として考えると、よくできていると言えるかもしれません

&color(white){一番悔しいのは、裏でプレイ中に偶然出た記録が抜けなかったことですorz}

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**攻略ツール
***FlipullistGB 0.2.1
PC上のフリップルのゲーム画面を取り込んで画像解析を行い、
パーフェクトの解法を探してくれる便利すぎるソフト。

「GBのゲーム制覇しましょ15」>>186氏の作った フリップルソルバFlipuller に、
solar-flower.ddo.jpの人がGUIをくっ付けて機能強化したもの。

 ダウンロード → [[FlipullistGB 0.2.1.zip]]

※注意・補足
-画面にぼかし処理が入るエミュを使ったり、画面の取得位置が1ドットでもずれた場合は&br()画面が正常に取得されず、解答が間違ってしまうこともあるので注意。
-ステージ開始直後だけでなく、ステージの途中で画面を取り込んでも、&br()その時点での最適な解答を探してくれる。

復元してよろしいですか?

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