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#right(){[[前へ>あつめてあそぶ くまのプーさん ~もりのたからもの~(トミー)]] | [[次へ>遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(コナミ)]]}
クリア条件:OLYMPIC MODEで全種目金メダル獲得&CHAMPIONSHIP総合優勝(分担可)
開始時間:2015/11/29(日) 19:45:14.96
終了時間:2015/11/29(日) 21:55:13.09
参加人数:1
おなじみハイパーオリンピックシリーズのシドニー五輪バージョン。
GB版のほかなんとPS、PS2、DC、N64というシリーズ最多のマルチプラットホームで発売された。
収録種目は
陸上100m、陸上110mハードル、走り幅跳び、走り高跳び、棒高跳び、ヤリ投げ
水泳100m自由形、、フェンシング、卓球、体操(跳馬)、重量挙げ、クレー射撃
の12種目。
仕様は同年発売の「「[[ハイパーオリンピック ウィンター2000>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1050.html]]」と同じく単一の競技で遊ぶ
オリンピックモードと複数の競技の総合得点を競うチャンピオンシップモードがある。
オリンピックモードは最初は6種目しか選べない。
----
Aボタン、Bボタンの交互連打を求められる場面が非常に多く、右腕に負担の大きいゲームでした。
クリアするころには、体感的にリアルのスポーツをやった後くらい疲れてました。
&sizex(6){・OLYMPIC MODE}
#ref(olympic2000_100m_DASH.jpg)
100m走。右腕への負担が大きい。
#ref(olympic2000_LONG_JUMP.jpg)
走り幅跳び。A、Bの交互連打の他、踏切位置やジャンプ角度の調整などがあるため難しい。
#ref(olympic2000_FEINCING.jpg)
フェンシング。適当にダッシュ突きをしてれば勝てる。
#ref(olympic2000_JAVELIN_THROW.jpg)
槍投げ。普通にやってたらWRが出ました。
#ref(olympic2000_100m_FREE_STYLE.jpg)
100m自由形。AボタンとBボタンをタイミングよく交互に押す。右腕への負担は小さい。
#ref(olympic2000_WEIGHT_LIFTING.jpg)
重量挙げ。右腕への負担が非常に大きい。
#ref(olympic2000_HIGH_JUMP.jpg)
走り高跳び。右腕への負担は普通。
#ref(olympic2000_110m_HURDLE.jpg)
110mハードル。右腕への負担はそこそこ。WRが出ました。
#ref(olympic2000_POLE_VAULT.jpg)
棒高跳び。ちょっと難しい。
#ref(olympic2000_VAULT.jpg)
跳ね馬。A、B交互連打の他、コマンド入力などもあり難しい。
#ref(olympic2000_TRAP_SHOOTING.jpg)
クレー射撃。ミスせずに連続で命中させることでスコアが大きく伸びていく。
#ref(olympic2000_TABLE_TENNIS.jpg)
卓球。台のフォア側しか使わない斬新な卓球。ぶっちゃけクs(ry
&sizex(y){・CHAMPIONSHIP MODE}
#ref(olympic2000_CHAMPIONCHIP.jpg)
CHAMPIONSHIP MODE優勝
#ref(olympic2000_CHAMPIONCHIP_ed.gif)
CHAMPIONSHIP MODEエンディング
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クリア条件:OLYMPIC MODEで全種目金メダル獲得&CHAMPIONSHIP総合優勝(分担可)
開始時間:2015/11/29(日) 19:45:14.96
終了時間:2015/11/29(日) 21:55:13.09
参加人数:1
おなじみハイパーオリンピックシリーズのシドニー五輪バージョン。
GB版のほかなんとPS、PS2、DC、N64というシリーズ最多のマルチプラットホームで発売された。
収録種目は
陸上100m、陸上110mハードル、走り幅跳び、走り高跳び、棒高跳び、ヤリ投げ
水泳100m自由形、、フェンシング、卓球、体操(跳馬)、重量挙げ、クレー射撃
の12種目。
仕様は同年発売の「「[[ハイパーオリンピック ウィンター2000>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1050.html]]」と同じく単一の競技で遊ぶ
オリンピックモードと複数の競技の総合得点を競うチャンピオンシップモードがある。
オリンピックモードは最初は6種目しか選べない。
----
Aボタン、Bボタンの交互連打を求められる場面が非常に多く、右腕に負担の大きいゲームでした。
クリアするころには、体感的にリアルのスポーツをやった後くらい疲れてました。
&sizex(y){・OLYMPIC MODE}
#ref(olympic2000_100m_DASH.jpg)
100m走。右腕への負担が大きい。
#ref(olympic2000_LONG_JUMP.jpg)
走り幅跳び。A、Bの交互連打の他、踏切位置やジャンプ角度の調整などがあるため難しい。
#ref(olympic2000_FEINCING.jpg)
フェンシング。適当にダッシュ突きをしてれば勝てる。
#ref(olympic2000_JAVELIN_THROW.jpg)
槍投げ。普通にやってたらWRが出ました。
#ref(olympic2000_100m_FREE_STYLE.jpg)
100m自由形。AボタンとBボタンをタイミングよく交互に押す。右腕への負担は小さい。
#ref(olympic2000_WEIGHT_LIFTING.jpg)
重量挙げ。右腕への負担が非常に大きい。
#ref(olympic2000_HIGH_JUMP.jpg)
走り高跳び。右腕への負担は普通。
#ref(olympic2000_110m_HURDLE.jpg)
110mハードル。右腕への負担はそこそこ。WRが出ました。
#ref(olympic2000_POLE_VAULT.jpg)
棒高跳び。ちょっと難しい。
#ref(olympic2000_VAULT.jpg)
跳ね馬。A、B交互連打の他、コマンド入力などもあり難しい。
#ref(olympic2000_TRAP_SHOOTING.jpg)
クレー射撃。ミスせずに連続で命中させることでスコアが大きく伸びていく。
#ref(olympic2000_TABLE_TENNIS.jpg)
卓球。台のフォア側しか使わない斬新な卓球。ぶっちゃけクs(ry
&sizex(y){・CHAMPIONSHIP MODE}
#ref(olympic2000_CHAMPIONCHIP.jpg)
CHAMPIONSHIP MODE優勝
#ref(olympic2000_CHAMPIONCHIP_ed.gif)
CHAMPIONSHIP MODEエンディング
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