クリア条件:NORMALのROUND80をクリア、PUZZLEの全30ROUNDクリア
開始時間:2010/03/16(火) 20:30:45.01
終了時間:2010/03/17(水) 00:39:18.66
参加人数:2
開始時間:2010/03/16(火) 20:30:45.01
終了時間:2010/03/17(水) 00:39:18.66
参加人数:2
概要
発売 | 1994年6月14日 | ジャンル | パズル |
メーカー | 任天堂 | SGB | カラー対応 フレーム対応 (ポーズ中にA) |
開発 | トーセ |
ファミコンにもあったテトモドキの移植版&スーパーゲームボーイ対応ソフト第1弾
最初は1993年発売予定だったもののかなり遅れた
パズルモードが追加されたが、そのかわりか1Pモードのデモがすべてなくなっている・・・
カラフルだけどなんだかさみしい
最初は1993年発売予定だったもののかなり遅れた
パズルモードが追加されたが、そのかわりか1Pモードのデモがすべてなくなっている・・・
カラフルだけどなんだかさみしい
パズルは全ラウンドパーフェクト可能なので出来るだけ狙ってみよう
ノーマルの面セレクトは30まで。それ以降は選べない(コンティニューはある)。
ノーマルの面セレクトは30まで。それ以降は選べない(コンティニューはある)。
スーファミでもBPSから出てます
参考リンク:公式HP
主1
ノーマルモードlv30までとパズルモードをクリアしました。
ノーマルモードlv30までとパズルモードをクリアしました。
クリア結果はスコア画面… パーフェクトはあまりとれませんでした
記録されたりすれば狙う気になるんですがね
記録されたりすれば狙う気になるんですがね
主2
ノーマルLV30から開始しました
ノーマルLV30から開始しました
そしてクリア ボタンを押すと・・
これだけwスタッフはおろかエンディングすらなし
40あたりから難易度が急に下がった気がしましたがブロックが減らなかったところを見ると
ステージ設定がループしたわけではないようです
ステージ設定がループしたわけではないようです
スーパーゲームボーイでのフレームは他にもこんなのがありました