パチュリー・ノーレッジ
加入条件
Extra「パチュリーさま、お大事に」クリアで加入。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 2 | 妖 | パワー | 3 | 3 | 10% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 五行道士 | 1 | 145 | 50 | 135 | 65 | 0 |
| 10 | 326/32 | 96 | 207 | 116 | 0 | |
| 20 | 527/52 | 148 | 288 | 173 | 0 | |
| エレメンタラー | 20 | 527/52 | 148 | 305 | 173 | 0 |
| 30 | 728/72 | 200 | 390 | 230 | 0 |
敵登場時
Extra「パチュリーさま、お大事に」。基本Lv+1(最小2、最大)。
| クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| エレメンタラー (クラス3) |
Easy | 2 | / | ||||
| Normal | 2 | / | |||||
| Hard | 5 | / | |||||
| Lunatic | 5 | / | |||||
| 8 | 686/68 | 146 | 346 | 176 | 0 |
ドロップ:?帽子(ドアノブカバー)
- 低難易度不所持
- 日符「ロイヤルフレア」 (以下は不所持)
- 追加所持
- 熱線
- 水撃
- 超電
- 呪力容量+1
アビリティ
- 初期所持
- 魔法攻撃
- 熱耐性+30
- LV20クラスチェンジで50に変化。
- 水耐性+30
- LV20クラスチェンジで50に変化。
- 光耐性+30
- LV20クラスチェンジで50に変化。
- 魔法耐性+25
- 詠唱
- 高速詠唱
- 移動 1-3
- アイテム習得(習得済の赤色表示)
- 魔法書:
- レッドマーキュリー:光耐性
- ダイヤモンド:水耐性
- 温泉卵:熱耐性
- 婆羅門妖法の巻き物:
- 賢者の石:(要Lv20クラスチェンジ)
スペルカード
| 名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属 性 |
回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必要 技能 |
依存 | 習得条件 | 備考 |
| 金木符「エレメンタルハーベスター」 | × | 280 (Lv20:341) (最大380) (4HIT) |
1-4 |
上3 下3 |
-10 | +10 | 魔 水 光 |
3 | 2 | ○ | Lv2 | 魔法 | 習得済 | |
| 285 | × | 座布団Lv30 (装備) |
||||||||||||
| 火水符「フロギスティックピラー」 | × | 300 (Lv20:330) (最大350) (2HIT) |
1-4 範囲 |
上1 下1 |
0 | +5 | 魔 熱 水 |
3 | 2 | ○ | Lv3 | 魔法 | 習得済 | 指定地点方向への線状範囲 攻撃地点に火炎フィールド生成 |
| 火水木金土符「賢者の石」 | × | - | 0 | - | 0 | 0 | 魔 | 2 | 5 | × | Lv4 | - | クラス3 | 効果:スペルエンハンス15 |
| 日符「ロイヤルフレア」 | × | (Lv20:199) (最大230) (1HIT) |
全体 | 全体 | +20 | -50 | 魔 熱 光 |
1 | 6 | ○ | Lv5 | 魔法 | クラス3 | マップ全体攻撃 |
スペルエンハンス 15:熱・水・光属性の威力+15%。呪力消費なし。熱・水・光の耐性+30。
備考
今回はEXでの参戦、前作に比べると、ロイヤルフレアは大幅に弱体化したものの、
他のスペルは威力が高く射程も長い。晴れ適正Bというハンデも無い為、普通に使う分にはかなり使いやすくなった。
他のスペルは威力が高く射程も長い。晴れ適正Bというハンデも無い為、普通に使う分にはかなり使いやすくなった。
体力はそこそこあり各種耐性は非常に優秀だが、復帰補正10%に加え残機2、防御0と耐久性能に関しては酷い有様。
攻撃性能が高いことと合わせて、総じて空と似た特性を持つ。
攻撃性能が高いことと合わせて、総じて空と似た特性を持つ。
物理こそ低いものの味方キャラ中最高の魔法(最大390)を持ち、長射程4ヒットのエレメンタルハーベスター、
指定地点への直線上範囲攻撃フロギスティックピラーどちらも非常に優秀。回数、消費もそこそこで無理なく使える。
属性も水+光、熱+水、熱+光と全て取り揃えているためオールラウンドに対応できる。
指定地点への直線上範囲攻撃フロギスティックピラーどちらも非常に優秀。回数、消費もそこそこで無理なく使える。
属性も水+光、熱+水、熱+光と全て取り揃えているためオールラウンドに対応できる。
最大の特徴は驚異の画面全体攻撃ロイヤルフレア。距離も段差も敵味方も一切関係なく一気に全てを薙ぎ払う。
しかし、そのあまりの無体ぶりのためか使用条件も厳しい。
使用には技能Lv5が必要なので、通常はダイソン球か三角の冠を装備することになるが、
その場合当然味方も巻き込むため場合によってはこちらの被害の方が大きくなってしまう。
かといって識別を付けるために稗田ノートを持つと技能が…技能LV5を追加で付けると安全に使用できるが、
ダイソン球+賢者の石と貴重品を使うので所持アイテムと相談しよう。
尚、ロイヤルフレア使用には呪力6が必要になる為、装備で呪力容量を追加しないといけないと思うかもしれないが、
賢者の石で消費無しにできるので実際はあまり気にしなくて良い。属性強化の恩恵もあるため、余裕があるなら使っておこう。
しかし、そのあまりの無体ぶりのためか使用条件も厳しい。
使用には技能Lv5が必要なので、通常はダイソン球か三角の冠を装備することになるが、
その場合当然味方も巻き込むため場合によってはこちらの被害の方が大きくなってしまう。
かといって識別を付けるために稗田ノートを持つと技能が…技能LV5を追加で付けると安全に使用できるが、
ダイソン球+賢者の石と貴重品を使うので所持アイテムと相談しよう。
尚、ロイヤルフレア使用には呪力6が必要になる為、装備で呪力容量を追加しないといけないと思うかもしれないが、
賢者の石で消費無しにできるので実際はあまり気にしなくて良い。属性強化の恩恵もあるため、余裕があるなら使っておこう。
賢者の石は全属性15%アップの効果があるが、パチュリーのスペルは全て属性が2つ付いているので、実質威力1.3倍となる。
スペルエンハンスの効果は2ターンあるので、詠唱とも重ね掛けできる。接敵まで時間のあるマップでは、
賢者の石→詠唱→ロイヤルフレアと手順を踏むことでダメージの底上げができる。
さとりが居るならマジックアップをかけておくと更にダメージアップ。
天候・月なら詠唱、マジックアップどちらも1.5倍になるので弱点以外の敵にも最大2kほどのダメージが期待できる。
EXでは攻撃を受けるまで敵が動かないマップも多いので、意外と使い道がある。
使用後は一斉に動き出すので短期決戦を心がけよう。
スペルエンハンスの効果は2ターンあるので、詠唱とも重ね掛けできる。接敵まで時間のあるマップでは、
賢者の石→詠唱→ロイヤルフレアと手順を踏むことでダメージの底上げができる。
さとりが居るならマジックアップをかけておくと更にダメージアップ。
天候・月なら詠唱、マジックアップどちらも1.5倍になるので弱点以外の敵にも最大2kほどのダメージが期待できる。
EXでは攻撃を受けるまで敵が動かないマップも多いので、意外と使い道がある。
使用後は一斉に動き出すので短期決戦を心がけよう。
装備はロイヤルフレア使用前提なら稗田ノートが挙がるが、技能Lv5、スペカサポート、呪力容量+1とダイソン球との相性も良い。
技能LV5を付けた稗田ノートはEXでのアビスノヴァの使用にも便利なので、空と兼用装備として作るのも良い。
しかしパチュリーはその他のスペルも優秀なので、ロイフレの為だけに稗田ノートを装備すると少々勿体無い。
スペル回数はそこそこあるが、本人が狙われるとあっさり落ちるので、きゅうりで安全に攻撃できる様にしても良い。
技能LV5を付けた稗田ノートはEXでのアビスノヴァの使用にも便利なので、空と兼用装備として作るのも良い。
しかしパチュリーはその他のスペルも優秀なので、ロイフレの為だけに稗田ノートを装備すると少々勿体無い。
スペル回数はそこそこあるが、本人が狙われるとあっさり落ちるので、きゅうりで安全に攻撃できる様にしても良い。
ちなみに、熱光に完全耐性を持つお空(レベル20クラスチェンジ後)は、ロイヤルフレアを素で無効化できる。
フロギスティックピラーに対しては諏訪子も同様(逆に言うと、敵として出た場合にはそれらのスペルが通用しない)
上記2人は霊力補正が高く、消費の多めなパチュリーと相性が良い。是非一緒に出撃させてあげよう。
小悪魔も装備次第で魔属性ほぼ無効、特化すれば吸収できる。エールの補助もあるので一緒に出すのもあり。
フロギスティックピラーに対しては諏訪子も同様(逆に言うと、敵として出た場合にはそれらのスペルが通用しない)
上記2人は霊力補正が高く、消費の多めなパチュリーと相性が良い。是非一緒に出撃させてあげよう。
小悪魔も装備次第で魔属性ほぼ無効、特化すれば吸収できる。エールの補助もあるので一緒に出すのもあり。
さとりと組ませると、パチュリー賢者の石→パチュリー詠唱→さとり賢者の石→パチュリーロイフレ→さとりロイフレと2連発も可能。
非常に爽快なので1度やってみよう。終った頃には敵も味方も壊滅状態に陥っていることだろう。
想起によりそのまま連発も可能だが、行動値が50%ほど減る上に他のキャラがスペルを使うと想起できないので実用性は低い。
特にスペルエンハンスが切れると、さとりの魔法の低さから400~500ダメージなんて事もあるので注意。
非常に爽快なので1度やってみよう。終った頃には敵も味方も壊滅状態に陥っていることだろう。
想起によりそのまま連発も可能だが、行動値が50%ほど減る上に他のキャラがスペルを使うと想起できないので実用性は低い。
特にスペルエンハンスが切れると、さとりの魔法の低さから400~500ダメージなんて事もあるので注意。
評価
体力★★★☆
物理☆
魔法★★★★★☆
速度★☆
防御
物理☆
魔法★★★★★☆
速度★☆
防御
タイプ:紙耐久。後方火力型。
アビリティ雑感
魔法攻撃:★★★★
全キャラトップの魔法から繰り出されるので威力はあるが、
スペルが優秀なので使用機会は少ないと思われる。
全キャラトップの魔法から繰り出されるので威力はあるが、
スペルが優秀なので使用機会は少ないと思われる。
熱、水、光耐性:★★★★
最大で50という高い耐性。超電等が直撃しても残機が飛ばないので重要。
最大で50という高い耐性。超電等が直撃しても残機が飛ばないので重要。
詠唱:★★★★★
スペルの火力アップに。
スペルの火力アップに。
高速詠唱:★★★★★
パチュリー専用の待機コマンド。速度が遅いのでかなり重宝する。
魔法の上昇量は詠唱の半分まで下がるが、行動値は構えると大差ないので、
敵に二回行動される危険を考えると、こっちをメインに使用した方が良いかもしれない。
パチュリー専用の待機コマンド。速度が遅いのでかなり重宝する。
魔法の上昇量は詠唱の半分まで下がるが、行動値は構えると大差ないので、
敵に二回行動される危険を考えると、こっちをメインに使用した方が良いかもしれない。
スペル雑感
金木符「エレメンタルハーベスター」:★★★★★
最大威力380と非常に高火力かつ射程も長い。命中-10は痛いが、それでも十分に強力。
HIT数は少し多すぎるが、それでも本人の魔法、元の威力が高いので高防御相手でも結構なダメージになる。
最大威力380と非常に高火力かつ射程も長い。命中-10は痛いが、それでも十分に強力。
HIT数は少し多すぎるが、それでも本人の魔法、元の威力が高いので高防御相手でも結構なダメージになる。
火水符「フロギスティックピラー」:★★★★★
桜花閃々等と同様に指定位置までの範囲攻撃。こちらの威力も高い
2HITとバランスが良く、大抵の相手にそこそこのダメージが見込める。
攻撃範囲に火炎フィールドを生成する。
桜花閃々等と同様に指定位置までの範囲攻撃。こちらの威力も高い
2HITとバランスが良く、大抵の相手にそこそこのダメージが見込める。
攻撃範囲に火炎フィールドを生成する。
火水木金土符「賢者の石」:★★★★
全属性の耐性と威力を強化する自己強化スペル。前作と違い大量の呪力を消費する。
しかしスペルエンハンス中は呪力消費無しになり、スペルの威力も目に見えて上昇するので、
呪力をやりくりしつつ積極的に使っていきたいところ。
全属性の耐性と威力を強化する自己強化スペル。前作と違い大量の呪力を消費する。
しかしスペルエンハンス中は呪力消費無しになり、スペルの威力も目に見えて上昇するので、
呪力をやりくりしつつ積極的に使っていきたいところ。
日符「ロイヤルフレア」:★★★★★
マップ全画面攻撃。いわゆるぶっぱ。強力だが見た目と裏腹に威力自体はかなり控えめなので、
ダメージアップに賢者の石併用は必須に近い。熱、光サポート等も入れて可能な限り威力を上げると良い。
識別を付けて安全に使用するか、ダイソン球や人工太陽で味方もろとも吹き飛ばすか、
編成やマップによって切り替えられればベストだが、装備は貴重品を使うので難しいところ。
ちなみに残機の多い相手、回復持ちの妖精系やスーパーダイナマイト等には大した被害を与えられない事も。
マップ全画面攻撃。いわゆるぶっぱ。強力だが見た目と裏腹に威力自体はかなり控えめなので、
ダメージアップに賢者の石併用は必須に近い。熱、光サポート等も入れて可能な限り威力を上げると良い。
識別を付けて安全に使用するか、ダイソン球や人工太陽で味方もろとも吹き飛ばすか、
編成やマップによって切り替えられればベストだが、装備は貴重品を使うので難しいところ。
ちなみに残機の多い相手、回復持ちの妖精系やスーパーダイナマイト等には大した被害を与えられない事も。