洩矢諏訪子
加入条件
一章「もう帰れない」後、LV1で加入。
二章「早苗さんハイ」で早苗加入と同時に一旦離脱(装備アイテムは外して、戻される)。
三章開始時に再加入。
二章「早苗さんハイ」で早苗加入と同時に一旦離脱(装備アイテムは外して、戻される)。
三章開始時に再加入。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 4 | 神 | スコア・パワー | 5 | 5 | 90% |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| ケロちゃん | 1 | 41/36 | 97 | 130 | 95 | 1 |
| 10 | 93/83 | 158 | 201 | 155 | 10 | |
| 鳥獣戯画 | 10 | 93/83 | 165 | 207 | 155 | 10 |
| 20 | 150/135 | 235 | 288 | 222 | 20 | |
| 土着神の頂点 | 20 | 150/135 | 243 | 297 | 222 | 20 |
| 30 | 208/187 | 315 | 380 | 290 | 30 |
敵登場時
1章「もう帰れない」で登場。残機3。
| クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| ケロちゃん | Normal | 1 | 41/36 | 97 | 130 | 95 | 1 |
| Lunatic | 1 |
- 不所持
- 古代翡翠 (Normal時はなし)
- 源符「諏訪清水」 (Normal時はなし)
アビリティ
- 初期所持
- 魔法攻撃
- 魔法耐性+30
- 移動 1-3
- クラスチェンジ習得
- 霊力補正+4
- LV10クラスチェンジ。
- シールド
- Lv20クラスチェンジで待機が変化。
- 霊力補正+4
- アイテム習得
- 熱耐性+50
- 温泉卵のアビリティMAXで習得。
- LV10クラスチェンジで75に変化。LV20クラスチェンジで100に変化。
- 水耐性+100
- ダイヤモンドのアビリティMAXで習得。
- 古代翡翠
- 瘴気のアビリティMAXで習得。
- ジャンプ 1-2
- 一本歯下駄のアビリティMAXで習得。
- 水上移動
- 天狗の宝器のアビリティMAXで習得。
- 天候変化・雨
- 要LV10クラスチェンジ。緋想の剣のアビリティMAXで習得。
- 天候適性・雨
- 気質のアビリティMAXで習得。
- 熱耐性+50
スペルカード
| 名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必 要 技 能 |
依存 | 攻撃 属性 |
習得条件 | 備考 |
| 源符「諏訪清水」 | × | 260 (最大350) (1HIT) |
1-4 | 上1 下3 |
+20 | -10 | 物水 | 4 | 1 | ○ | Lv1 | 物理 | 射撃 | マリモ | |
| 蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 | × | 体力回復50% (最大80%) |
0 | - | 0 | 0 | - | 3 | 1 | ○ | Lv2 | 体力 | - | クラス2 冷凍蛙 |
スペルカードに対してガード効果あり 一定確率で回避しつつ回復 |
| 「獄熱の間欠泉」 | × | 250 (最大320) (3HIT) |
1-4 範囲 |
上1 下3 |
0 | -10 | 物熱水 | 3 | 3 | ○ | Lv3 | 魔法 | 魔法 | クラス2 原子炉 |
範囲は指定座標から0-2(上3・下0)。 攻撃地点が火炎フィールド化 |
| 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 | × | 370 (最大470) (6HIT) |
1-5 | 上4 下4 |
0 | +20 | 魔 | 2 | 4 | ○ | Lv5 | 魔法 | 魔法 | クラス3 悪の十字架 |
追加効果:霊力低下 攻撃地点が厄フィールド化 |
| 352 | × | 悪の十字架Lv30 (装備) |
備考
一番初めに仲間になるキャラ。偉い人。
今作トップクラスの魔法、平均程度の物理、速度を持つ。
移動は1-3だが、高低差にめっぽう強い特徴がある。スペルも癖があるが軒並み強力。
今作トップクラスの魔法、平均程度の物理、速度を持つ。
移動は1-3だが、高低差にめっぽう強い特徴がある。スペルも癖があるが軒並み強力。
残機は4あるが、体力があまりにも低く、被弾すれば残機が減る、と思っておいた方が良い。
特に高位からすの爪は2HITするので、一瞬で撃墜されかねない、要注意。
反面、属性耐性は優秀。熱耐性、水耐性を習得すれば鬼火系はプラズマ以外はほぼ完封できる。
特に高位からすの爪は2HITするので、一瞬で撃墜されかねない、要注意。
反面、属性耐性は優秀。熱耐性、水耐性を習得すれば鬼火系はプラズマ以外はほぼ完封できる。
空と同じく後方からの火力支援が主な役割になりやすい。
ちなみに魔属性アビリティは通常の魔法攻撃と、クラス3で覚える赤口(ミシャグチ)さましかない。
(魔法の値は「獄熱の間欠泉」でも活きるが)
中盤では物理アタッカーといった立ち位置になるので、魔法メインのキャラと組ませると良いかも。
ちなみに魔属性アビリティは通常の魔法攻撃と、クラス3で覚える赤口(ミシャグチ)さましかない。
(魔法の値は「獄熱の間欠泉」でも活きるが)
中盤では物理アタッカーといった立ち位置になるので、魔法メインのキャラと組ませると良いかも。
お勧めの装備は、合成が可能になったらまずは射程の延びるきゅうりを。
終盤では威力の底上げと、赤口さまを使用する為のスペル技能用にダイソン球が欲しい。
合成追加は水サポート、魔法補正、速度補正等。
諏訪清水をより活かすなら物理補正やためる。魔属性アビリティが使いたいなら熱線、レーザー等も。
終盤では威力の底上げと、赤口さまを使用する為のスペル技能用にダイソン球が欲しい。
合成追加は水サポート、魔法補正、速度補正等。
諏訪清水をより活かすなら物理補正やためる。魔属性アビリティが使いたいなら熱線、レーザー等も。
通常の一週目では、1章の時点で唯一クラスチェンジ可能となる。
空が攻撃する前に落ちるような場面では、前に出て代わりに攻撃を受けることも考えよう。
空が攻撃する前に落ちるような場面では、前に出て代わりに攻撃を受けることも考えよう。
2章では「早苗さん、ハイ!」をクリアし、早苗が加入すると同時に離脱してしまう。
3章開始時に再加入するものの、諏訪子をメインとするプレイヤーには少々辛い。
回避手段は無いので、彼女を長く使いたいなら早苗の加入はなるべく後回しにしよう。
3章開始時に再加入するものの、諏訪子をメインとするプレイヤーには少々辛い。
回避手段は無いので、彼女を長く使いたいなら早苗の加入はなるべく後回しにしよう。
EXでは「吹き荒れる戦いの風!」をクリアする事で加入する。
諏訪子の他に早苗、神奈子、最上位の天狗やからすまで居る中々の高難易度マップである。
その分クリアできればキャラが3人も仲間になるので、ゴッド土下座で強引に突破するのも一つの手段か。
一応、ある程度の前準備があれば、EX開始時から挑んでクリアする事もできる。詳しくはEX頁で。
諏訪子の他に早苗、神奈子、最上位の天狗やからすまで居る中々の高難易度マップである。
その分クリアできればキャラが3人も仲間になるので、ゴッド土下座で強引に突破するのも一つの手段か。
一応、ある程度の前準備があれば、EX開始時から挑んでクリアする事もできる。詳しくはEX頁で。
みんなぱらいそさ行くだ
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評価
体力★
物理★★★☆
魔法★★★★★
速度★★★
防御★
黒さ★★★★★★
物理★★★☆
魔法★★★★★
速度★★★
防御★
黒さ★★★★★★
タイプ:物理・魔法バランス後方火力型。
アビリティ雑感
魔法攻撃:★★★★
素の魔法が高く、他キャラと比べてもダメージは高い。
魔属性アビリティに乏しいので、使用機会は多め。
特に1章ではこれを連発することになるかも。
素の魔法が高く、他キャラと比べてもダメージは高い。
魔属性アビリティに乏しいので、使用機会は多め。
特に1章ではこれを連発することになるかも。
霊力補正+4:★★★★★
空やチルノの補正と合わせると呪力がもりもり増える。非常に便利。
空やチルノの補正と合わせると呪力がもりもり増える。非常に便利。
熱耐性+50:★★★★★
あると心強い。むしろ無いと辛い。クラス3で+100になる。
元々魔耐性が高いので、熱線なら+50や+75でもかなりカットできる。
あると心強い。むしろ無いと辛い。クラス3で+100になる。
元々魔耐性が高いので、熱線なら+50や+75でもかなりカットできる。
水耐性+100:★★★★
主な対象は水撃ぐらいのものだが、空の苦手なウィル・ウィプスを完封できる。
主な対象は水撃ぐらいのものだが、空の苦手なウィル・ウィプスを完封できる。
古代翡翠:★★
威力は少し高めだが命中が低く射程は普通、呪力も使う為、使い勝手は微妙。
連携によく参加する。
威力は少し高めだが命中が低く射程は普通、呪力も使う為、使い勝手は微妙。
連携によく参加する。
水上移動:★
1週目ならアイテムの関係上、習得は3章になる。
残念ながら、3章に水のあるマップは少ない。
1週目ならアイテムの関係上、習得は3章になる。
残念ながら、3章に水のあるマップは少ない。
ジャンプ:★★
移動距離が短く有効な場面はあまり無い。
2周目以降、早期習得する事で要所で有効利用できる場所はある。
移動距離が短く有効な場面はあまり無い。
2周目以降、早期習得する事で要所で有効利用できる場所はある。
天候変化・雨:★★★
あまごい。実にケロちゃんらしい。あって困る物でもないが、有効な場面はあまり無い。
天候・花等で無理やり天候を変えたいときに。
あまごい。実にケロちゃんらしい。あって困る物でもないが、有効な場面はあまり無い。
天候・花等で無理やり天候を変えたいときに。
シールド:☆
諏訪子の体力でシールドしても余裕で残機を持ってかれるので殆ど意味が無い。
耐性と合わせて魔属性スペルのみ無効にもできなくはないが需要は低い。
諏訪子の体力でシールドしても余裕で残機を持ってかれるので殆ど意味が無い。
耐性と合わせて魔属性スペルのみ無効にもできなくはないが需要は低い。
スペル雑感
源符「諏訪清水」:★★★★★
素晴しい燃費と威力。メイン攻撃の一つ。物理依存の物属性。
攻撃属性は射撃、グレイズされる事があるので注意。
良い待機アビリティが無いのでこのスペルの為にためるを追加してもいい。
素晴しい燃費と威力。メイン攻撃の一つ。物理依存の物属性。
攻撃属性は射撃、グレイズされる事があるので注意。
良い待機アビリティが無いのでこのスペルの為にためるを追加してもいい。
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」:★★★
回復する機会はあまり無いが、習得していればスペルをガードできる可能性がある。
回復する機会はあまり無いが、習得していればスペルをガードできる可能性がある。
「獄熱の間欠泉」:★★★★★
熱水複合の物属性スペル。ダメージは魔法の値で計算される。
攻撃属性は魔法なので、アンチマジック等で無効化される事に注意。
習得には特殊合成品の原子炉が必要。情報無しで入手は困難。
熱水複合の物属性スペル。ダメージは魔法の値で計算される。
攻撃属性は魔法なので、アンチマジック等で無効化される事に注意。
習得には特殊合成品の原子炉が必要。情報無しで入手は困難。
範囲は非常に広く3HIT、攻撃地点に火炎フィールド生成という追加効果を持つ。
防御0のからすや魔本、熱弱点の河童系には非常に優秀な削りになる。
ただし、終盤の敵はアンチマジックや撃ち返しでカウンターしてきたり、
敵の物耐性、熱耐性が高くダメージがあまり通らなかったりと使いにくい面も。
特に上位の毛玉の集団に向けて使用すると、撃ち返し弾でカウンターされ、
「獄熱の撃ち撃ち撃ち返し弾」等となり、諏訪子の体力の低さから致命傷になる場合も。
(多数の毛玉を瀕死に追い込めるので、一概に悪手、とも言い切れないが。)
防御0のからすや魔本、熱弱点の河童系には非常に優秀な削りになる。
ただし、終盤の敵はアンチマジックや撃ち返しでカウンターしてきたり、
敵の物耐性、熱耐性が高くダメージがあまり通らなかったりと使いにくい面も。
特に上位の毛玉の集団に向けて使用すると、撃ち返し弾でカウンターされ、
「獄熱の撃ち撃ち撃ち返し弾」等となり、諏訪子の体力の低さから致命傷になる場合も。
(多数の毛玉を瀕死に追い込めるので、一概に悪手、とも言い切れないが。)
逆に、下位種に対しては火炎フィールドも加味すれば鬼火系を除きほぼ全ての敵に有効とも言える。
属性サポート2種の恩恵も受ける事ができるので、威力の底上げも楽。最大限活用しよう。
属性サポート2種の恩恵も受ける事ができるので、威力の底上げも楽。最大限活用しよう。
祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」:★★★★★
最大470というトップクラスの威力を誇り、6HITもする強烈なスペル。
追加効果で霊力低下があるが、今作では霊力消費の激しい敵が少ないのでおまけ程度。
射程1-5と長く、上4下4と非常に当てやすいのもポイント。高低差の激しい3章では特にありがたい。
使用には技能Lv5が必要。威力の底上げも兼ねてダイソン球を持たせたい。
v1.13以降、攻撃地点を命中、回避、必殺を大幅に下げる厄フィールド生成効果が追加された。
最大470というトップクラスの威力を誇り、6HITもする強烈なスペル。
追加効果で霊力低下があるが、今作では霊力消費の激しい敵が少ないのでおまけ程度。
射程1-5と長く、上4下4と非常に当てやすいのもポイント。高低差の激しい3章では特にありがたい。
使用には技能Lv5が必要。威力の底上げも兼ねてダイソン球を持たせたい。
v1.13以降、攻撃地点を命中、回避、必殺を大幅に下げる厄フィールド生成効果が追加された。