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原子暗黒殿 攻略 wiki
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原子暗黒殿 攻略 wiki

ウィル・ウィプス

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だれでも歓迎! 編集

ウィル・ウィプス


加入条件

敵ユニット。てなづける成功時。
1章「怨霊退治」でお燐と共に加入(ここでの加入はプレイ難易度が強さに無関係。復帰補正もない)。

ステータス

残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力
4 霊 スコア 1 1 50%(HARD以上:70%)

クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御
鬼火 - 7 251/125 81 141 99 0
8 270/135 86 148 104 0
9 290/145 91 155 110 0
Easy /
Normal /
Hard /
Lunatic /

アビリティ

  • 行動
    • 水撃
  • 補助
    • 物理耐性+50
    • 水耐性+50
    • 復帰補正+20 (Normal以下はなし)
  • 移動
    • 移動 1-2
  • 待機
    • 待機

備考

二段階目のモブユニットだが、一章での加入時は即戦力になる。
物理耐性がかなりあるので、壁役として一章面子の中では誰よりも堅いのがウリ。
後方からの回復を合わせれば、難易度ルナでもかなり持ちこたえる。
一章ではあっきゅんがお荷物気味なので、あっきゅんの代わりに入れるのがお勧め。
最大にして最後の見せ場はアリス戦。このユニットの活用次第で難易度が激変する。
一週目ルナ攻略の強い味方になるが、あっきゅんでもなんとかなるにはなるので影は薄い。
あくまでも使い捨てのモブとして割り切って特攻させるのも手。

二章に入ったら、レベルアップも装備も出来ないので置いていこう。邪魔ならリリースしてもよい。
ハッキリ言って、二章以降の戦いについていけそうにはない。

二章以降も超上位互換のスーパーダイナマイトがいるので、てなづけるで仲間にする意味は無い。


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