二十一章 運命の時は

勝利条件

勝利条件 依姫、豊姫の撃破
敗北条件 紫の敗走
巫女の敗走

マップ

色分け 地形名 守備 回避 回復
平地 0 0% 0%
森林 1 15% 0%
荒地 0 -15% 0%
魔方陣青 3 20% 20%
魔方陣赤 3 20% 20%
賽銭箱 0 0% 0%
灯籠 0 0% 0%
0 0% 0%
通行不可全般

ユニットデータ

仲間になるユニット

座標 名前 出現 条件
22,21 風見 幽香 Enemy Turn-03開始時 巫女で話かけた後、紫で話す。9章で花畑を踏まず、11章外伝で「夏」または「どれでもない」を選択

友軍増援1:Player Turn-06開始時(幽々子、小町、阿弥、映姫生存時?)

座標 名前 所持アイテム スキル
6,1 僧兵 追尾乱舞弾
治療薬
カリスマ
怒り
乱舞
7,1 僧兵 神炎弾
全快札
治療薬
見切り
追撃
8,1 僧兵 轟炎追尾弾
治療薬
9,1 僧兵 遠距離高速銀弾
治療薬
10,1 僧兵 高速侵蝕弾
治療薬
回復
追撃
11,1 僧兵 氷塊弾
全快札
治療薬
12,1 僧兵 追尾乱舞弾
治療薬
回復
乱舞

友軍増援2:Player Turn-08開始時(椛、にとり、文、はたて生存時?)

座標 名前 所持アイテム スキル
18,1 河童 極大弾
特効薬
水棲
19,1 河童 命奪追尾弾
治療薬
水棲
20,1 河童 大型脱力弾
治療薬
水棲
レーダー
吸奪
21,1 河童 大型呪怨弾
治療薬
水棲
22,1 河童 轟炎大型弾
治療薬
水棲
対人特性
23,1 河童 追尾呪怨弾
治療薬
水棲
24,1 河童 宵闇大型弾
特効薬
水棲
25,1 天狗 追尾侵蝕弾
治療薬

飛行
吸奪
26,1 天狗 雷神高速弾
治療薬

飛行
突撃
待ち伏せ
対人特性
27,1 天狗 高速呪怨弾
治療薬

飛行
突撃
28,1 天狗 追尾脱力弾
治療薬

飛行
突撃
恐怖
混乱
見切り
29,1 天狗 轟炎高速弾
特効薬

飛行
追撃
30,1 天狗 雷神高速弾
特効薬

飛行
突撃
すり抜け
カリスマ
30,2 天狗 追尾凍傷弾
治療薬

飛行
猛毒
凍傷
30,3 天狗 高速凍傷弾
治療薬

飛行
30,4 天狗 高速貫通弾
治療薬

飛行
猛毒弾
対魔特性
混乱
貫通
30,5 天狗 高速銀弾
治療薬

飛行
貫通
30,6 天狗 追尾脱力弾
治療薬

飛行
30,7 天狗 高速貫通弾
特効薬

飛行
対魔特性
貫通

友軍増援3:Player Turn-10開始時(サニー、ルナ、スター、ミスティア、リグル、ルーミア生存時?)

座標 名前 所持アイテム スキル
8,19 チルノ 究極冷凍剣 一回休み
突撃
怒り
凍傷
8,20 大妖精 命奪追尾弾
全快札
遠距離回復札
特効薬
一回休み
治癒
祈り
加護
7,17 妖精 追尾凍傷弾 突撃
7,18 妖精 極氷高速弾 突撃
7,19 妖精 氷塊弾 突撃
7,20 妖精 追尾凍傷弾 突撃
7,21 妖精 追尾凍傷弾 突撃

敵初期配置

座標 名前 所持アイテム スキル
15,29 永琳 真月弓 見切り
カリスマ
連続
追撃
不死
蓬莱
14,28 強化妖怪兎 高速光弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
15,28 強化妖怪兎 高速貫通弾
特効薬
天界の桃(落)

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
貫通
16,28 強化妖怪兎 高速光弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
13,29 強化妖怪兎 追尾光弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
14,30 強化妖怪兎 追尾乱舞弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
乱舞
16,30 強化妖怪兎 大型吸奪弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
吸奪
17,29 強化妖怪兎 大型光弾
特効薬

カリスマ
見切り
待ち伏せ
回復
15,26 妖怪兎 高速浄化弾
治療薬

対人特性
回復
14,27 妖怪兎 大型衝撃弾
治療薬

怒り
15,27 妖怪兎 高速凍傷弾
治療薬

すり抜け
気絶
16,27 妖怪兎 極氷追尾弾
治療薬
13,28 妖怪兎 高速貫通弾
治療薬

対人特性
精神結界
猛毒
突撃
貫通
17,28 妖怪兎 高速銀弾
治療薬
11,28 妖怪兎 高速錯乱弾
治療薬
10,29 妖怪兎 追尾呪怨弾
治療薬
11,30 妖怪兎 高速貫通弾
治療薬

貫通
12,29 妖怪兎 遠距離大型銀弾
治療薬

壁抜け
追撃
19,28 妖怪兎 高速猛毒弾
治療薬

対人特性
回復
滅殺
18,29 妖怪兎 追尾銀弾
治療薬
月光の粉(落)

必殺
19,30 妖怪兎 高速呪怨弾
治療薬
20,29 妖怪兎 大型猛毒弾
治療薬
14,11 豊姫 月光扇
特効薬
境界
祈り
カリスマ
貫通
16,11 依姫 十拳剣
特効薬
乱舞
恐怖
回復
吸奪
15,11 近衛月兎兵 月光術弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
カリスマ
13,11 近衛月兎兵 星光術弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
17,11 近衛月兎兵 星光術弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
14,12 近衛月兎兵 高速光弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
15,12 近衛月兎兵 封印術弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
16,12 近衛月兎兵 高速光弾
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
13,10 近衛月兎兵 月光術弾
遠距離回復札
全快札
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
17,10 近衛月兎兵 月光術弾
遠距離回復札
全快札
特効薬

恐怖
対魔特性
レーダー
回復
10,10 月兎 高速浄化弾
治療薬

恐怖
9,11 月兎 氷塊弾
全快札
治療薬

レーダー
対魔特性
8,12 月兎 追尾光弾
治療薬
7,13 月兎 大型光弾
治療薬

必殺
12,12 月兎 遠距離高速銀弾
治療薬

恐怖
20,10 月兎 封印術弾
治療薬

恐怖
21,11 月兎 星光術弾
全快札
治療薬

気絶
22,12 月兎 極氷追尾弾
治療薬
23,13 月兎 大型光弾
治療薬
18,12 月兎 極氷高速弾
治療薬

恐怖
吸奪
15,16 月兎 追尾浄化弾
治療薬
14,15 月兎 超級氷塊弾
治療薬
15,15 月兎 遠距離火炎術弾
神炎弾
全快札
治療薬

待ち伏せ
16,15 月兎 大型浄化弾
治療薬

混乱
8,17 月兎 必中弾
治療薬
10,17 月兎 追尾連紅弾
治療薬
グリモア(落)

貫通
乱舞
9,16 月兎 遠距離火炎術弾
神炎弾
全快札
治療薬

突撃
対魔特性
猛毒
11,16 月兎 神炎弾&br全快札
治療薬

対魔特性
10,15 月兎 封印術弾
治療薬

恐怖
祈り
22,17 月兎 追尾浄化弾
治療薬
20,17 月兎 大型連紅弾
治療薬
19,16 月兎 月光術弾
全快札
治療薬
進化の宝玉(落)
21,16 月兎 狂雷弾
全快札
治療薬
20,15 月兎 轟炎高速弾
治療薬

恐怖

敵増援1:(11,8)-(19,16)の範囲に1人以上が進入

座標 名前 所持アイテム スキル
15,14 月兎 雷神追尾弾
轟炎追尾弾
特効薬

待ち伏せ
潜伏
便乗
15,13 潜伏部隊 高速光弾(落)
カリスマ
恐怖
10,14 潜伏部隊 風神弾
潜伏
レーダー
20,14 潜伏部隊 氷塊弾
潜伏
レーダー
11,15 潜伏部隊 極氷追尾弾
潜伏
レーダー
追撃
19,15 潜伏部隊 大型吸奪弾
潜伏
レーダー
吸奪
12,16 潜伏部隊 大型銀弾
潜伏
レーダー
18,16 潜伏部隊 追尾乱舞弾
潜伏
レーダー
乱舞

敵増援2:Enemy Turn-04開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
9,29 上級妖怪 高速連紅弾
8,30 上級妖怪 大型衝撃弾
9,30 上級妖怪 高速連紅弾
進化の宝玉(落)
10,30 上級妖怪 宵闇大型弾 精神結界
21,29 上級妖怪 高速浄化弾
金剛酒(落)
20,30 上級妖怪 遠距離大型銀弾
21,30 上級妖怪 高速浄化弾
22,30 上級妖怪 大型吸奪弾
天界の桃(落)
吸奪

敵増援3:Player Turn-05開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
15,30 輝夜 蓬莱の玉の枝
特効薬
太陽の雫(落)
月光の粉(落)
大天狗の羽(落)
グリモア(落)
天女の羽衣(落)
精神結界
便乗
みがわらせ
脱力
不死
蓬莱

敵増援4:Enemy Turn-05開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
9,3 月兎 封印術弾
恐怖
8,4 月兎 大型浄化弾
貫通
すり抜け
待ち伏せ
9,4 月兎 狂雷弾
全快札
阿礼の書(落)

滅殺
精神結界
10,4 月兎 大型銀弾
9,5 月兎 追尾乱舞弾
太陽の雫(落)

必殺
乱舞
7,19 月兎 追尾浄化弾
7,20 月兎 風神弾
全快札
7,21 月兎 極大弾
太陽の雫(落)

金剛
23,19 月兎 超級氷塊弾
レーダー
壁抜け
23,20 月兎 風神弾
全快札

滅殺
壁抜け
すり抜け
23,21 月兎 遠距離大型銀弾

敵増援5:Enemy Turn-07開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
20,3 月兎 封印術弾
恐怖
21,3 月兎 狂雷弾
太陽の雫(落)
太陽の雫(落)

恐怖
混乱
治癒
レーダー
対魔特性
19,4 月兎 雷神大型弾
龍神の像(落)

貫通
20,4 月兎 月光術弾(落)
21,4 月兎 風神弾
22,4 月兎 追尾乱舞弾
精神結界
怒り
乱舞
20,5 月兎 遠距離大型銀弾
21,5 月兎 極大弾
9,29 妖精 高速貫通弾(落) 貫通
8,30 妖精 錯乱術弾 精神結界
9,30 妖精 轟炎高速弾
10,30 妖精 極氷高速弾 猛毒
すり抜け
21,29 妖精 極氷高速弾
20,30 妖精 命奪追尾弾
太陽の雫
回復
21,30 妖精 高速凍傷弾 壁抜け
22,30 妖精 氷塊弾 追撃
精神結界

敵増援6:Enemy Turn-09開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
10,10 月兎 雷神追尾弾
11,10 月兎 遠距離風刃弾
進化の宝玉(落)
12,10 月兎 雷神追尾弾
11,11 月兎 極氷追尾弾
18,10 月兎 大型吸奪弾
貫通
吸奪
19,10 月兎 遠距離風刃弾
レーダー
20,10 月兎 超級氷塊弾
追撃
19,11 月兎 追尾浄化弾

敵増援7:Enemy Turn-10開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
23,16 妖怪兎 遠距離高速銀弾
23,17 妖怪兎 追尾乱舞弾
グリモア(落)

連続
乱舞
23,18 妖怪兎 超級氷塊弾
23,19 妖怪兎 高速錯乱弾
怒り
金剛
23,20 妖怪兎 追尾呪怨弾
黄金(落)
23,21 妖怪兎 遠距離大型銀弾

敵増援8:Enemy Turn-11開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
9,29 怨霊 追尾浄化弾 幽霊
猛毒
対魔特性
8,30 怨霊 高速錯乱弾 幽霊
9,30 怨霊 呪怨術弾 幽霊
10,30 怨霊 大型呪怨弾 幽霊
追撃
21,29 怨霊 追尾乱舞弾 幽霊
乱舞
20,30 怨霊 宵闇大型弾 幽霊
貫通
21,30 怨霊 致死暗黒術弾 幽霊
22,30 怨霊 雷神高速弾 幽霊
混乱

敵増援9:Enemy Turn-14開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
9,3 月兎 高速光弾
恐怖
8,4 月兎 轟炎追尾弾
9,4 月兎 神炎弾
10,4 月兎 大型光弾
龍神の像(落)

見切り
金剛
9,5 月兎 極氷追尾弾
天女の羽衣(落)
20,3 月兎 遠距離高速銀弾
恐怖
21,3 月兎 月光術弾
恐怖
19,4 月兎 必中弾
滅殺
追撃
20,4 月兎 月光術弾
待ち伏せ
21,4 月兎 氷塊弾(落)
祈り
22,4 月兎 雷神大型弾
20,5 月兎 大型浄化弾
21,5 月兎 遠距離大型銀弾

敵増援10:Enemy Turn-15開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
7,16 月兎 追尾乱舞弾
乱舞
7,17 月兎 月光術弾
金剛
混乱
すり抜け
7,18 月兎 大型光弾
凍傷
7,19 月兎 追尾銀弾
7,20 月兎 星光術弾
7,21 月兎 極大弾
23,16 妖精 遠距離高速銀弾
23,17 妖精 呪怨術弾
23,18 妖精 雷神追尾弾 対人特性
凍傷
23,19 妖精 高速呪怨弾 凍傷
対魔特性
23,20 妖精 致死暗黒術弾
大天狗の羽(落)
精神結界
カリスマ
恐怖
乱舞
23,21 妖精 追尾呪怨弾 突撃
9,29 上級妖怪 高速貫通弾 カリスマ
貫通
8,30 上級妖怪 宵闇大型弾 猛毒
すり抜け
9,30 上級妖怪 極氷高速弾 回復
10,30 上級妖怪 大型脱力弾
星の帽章(落)
凍傷
21,29 怨霊 極炎追尾弾 幽霊
20,30 怨霊 大型呪怨弾
金剛酒(落)
幽霊
21,30 怨霊 必中弾(落) 幽霊
貫通
精神結界
見切り
22,30 怨霊 高速貫通弾 幽霊
治癒
貫通

敵増援11:Enemy Turn-16開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
10,10 月兎 追尾連紅弾
レーダー
待ち伏せ
対魔特性
11,10 月兎 風神弾
12,10 月兎 大型浄化弾
進化の宝玉(落)

怒り
11,11 月兎 極大弾
混乱
18,10 月兎 必中弾
壁抜け
19,10 月兎 星光術弾
壁抜け
混乱
20,10 月兎 雷神追尾弾
潜伏
19,11 月兎 極氷追尾弾
凍傷

敵増援12:Enemy Turn-19開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
7,16 月兎 追尾浄化弾
7,17 月兎 遠距離雷神弾
7,18 月兎 大型光弾
進化の宝玉
7,19 月兎 追尾乱舞弾
精神結界
レーダー
連続
恐怖
乱舞
7,20 月兎 星光術弾
7,21 月兎 遠距離大型銀弾
進化の宝玉

待ち伏せ
23,16 上級妖怪 遠距離高速銀弾
23,17 上級妖怪 大型吸奪弾 吸奪
23,18 上級妖怪 大型銀弾 回復
凍傷
23,19 上級妖怪 雷神高速弾
御神酒(落)
対魔特性
乱舞
23,20 上級妖怪 轟炎大型弾 猛毒
連続
23,21 上級妖怪 大型脱力弾
大天狗の羽(落)
待ち伏せ

敵増援13:Enemy Turn-20開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
10,10 月兎 風神弾
11,10 月兎 高速貫通弾
恐怖
気絶
貫通
12,10 月兎 星光術弾
グリモア(落)
11,11 月兎 轟炎追尾弾
18,10 月兎 狂雷弾
19,10 月兎 高速連銀弾
恐怖
治癒
20,10 月兎 氷塊弾
見切り
必殺
追撃
19,11 月兎 大型銀弾
追撃
混乱
9,29 妖怪兎 高速侵蝕弾
精神結界
滅殺
8,30 妖怪兎 轟炎追尾弾
連続
9,30 妖怪兎 高速凍傷弾
10,30 妖怪兎 宵闇大型弾
21,29 妖怪兎 雷神高速弾
20,30 妖怪兎 大型猛毒弾
貫通
21,30 妖怪兎 高速侵蝕弾
22,30 妖怪兎 必中弾

第三軍増援:Enemy Turn-03開始時

座標 名前 所持アイテム スキル
22,21 幽香 魔閃極光弾
特効薬
恐怖
貫通

正真正銘、最後のマップとなる。お金を残してもしょうがないので全て使い切ってから挑みたい。
使い手がいない武器なんかも全て売り払い、ドーピングアイテムを可能な限り買って強化しておこう。
また、ここでは遠距離魔法が大活躍する。持っているものは全て修理して能力の高い魔法使いに持たせておきたい。

初期配置の敵のうち、ボスと近衛月兎兵、強化妖怪兎はいきなり動いてくることはない。
それ以外の敵は攻撃範囲に入ることで接近してくるが、初期配置の時点で殆どの敵が攻撃範囲に入っている状況。
その為、最初の1ターンをどう乗り切るかに掛かっている。灯籠などの障害物を上手に使おう。
どうしても誰か倒される場合は武器を外した妹紅か芳香に囮になってもらうと良いだろう。

地上の穢れの影響か、今まで特攻無効だった月兎兵達にも獣特攻が入るようになる。
妖怪兎も勿論火炎系が弱点なので、射程2の爆炎・轟炎系武器を補充しておくとかなり楽になる。
また、久々に怨霊も増援で現れるので、霊撃弾も忘れずに用意したい。
1.11d現在、浄化弾では幽霊を無効化しないので、霊撃弾を使ったほうが実はダメージが大きい(バグ?)

3ターン目に現れる幽香は、なんとここに来て加入することが可能。しかしその条件はこれまで歩んだ行動を問われる。
加入条件を満たしていれば、巫女で話すことでNPC(緑)となり巫女の右隣に配置される。その後紫で話せば正式加入(青)となる。
限界突破したステータス+超強力な専用武器で規格外の強さを誇るが、最後まで活躍させるのはほぼ不可能である。
何故なら幽香加入後に依姫、豊姫のいずれかと戦闘を行うと、イベントが発生し幽香が強制的に敗走してしまうからだ。
しかしイベント後は豊姫の持つ月光扇の性能がダウンする。このイベントを発生させる為のスポット参戦キャラと思っておくと良いだろう。
なお、加入条件を満たしてない場合、話すコマンドを行っても第三軍(黄)のまま変化しない。
そのままでいると巫女が魔閃極光弾の餌食となってしまうので、うっかり話しかけてしまった場合は即座に召喚札で救援してあげよう。
幽香の近くに味方を寄せない限り、勝手に敵軍を潰しに行ってくれるので、逆にこれを利用するのも手ではある。

このほか、自軍ユニットの生存状況によっては友軍増援が続々と現れる。
かつてない地上のピンチに、種族の壁を越え立ち上がった者たちが次々と集まる展開に、心躍らされた人も少なくない筈。
ちょうど友軍増援が現れる区画には直前に敵増援も現れているので、ひとまずその一画は友軍に任せてしまうというのも手。
処理してもらうことはできなくても、一時的な足止めには十分買ってくれる。その間に戦いやすい環境を整えておこう。

マップ下部に配置された永琳たちの軍勢は、クリア条件を満たすぶんには必ずしも戦う必要はない。
しかし完全決着を満たすために戦うのであれば、まずは周囲の強化妖怪兎を全て片付けてしまうと良い。
何故なら強化妖怪兎は全員カリスマを持っている。そしてカリスマの効果は重複する。
命中と回避が合計+70%の状態で戦うのは無謀というもの。当然周りの雑魚も範囲に入れば強化されてしまう。

永琳は見切りを持っているため、一部キャラを除きスキル頼りの戦い方ができない。
専用武器の真月弓は、恐ろしく高い命中率に加え全ての状態異常がランダムで付加されるという非常に厄介な効果を持つ。
必殺も無効化されるため一撃で倒すのはかなり難しい。反撃で状態異常のオンパレードをもらう可能性は限りなく高いと思って良い。
すぐ後ろに厄除札の準備をし、極力少ない手数で倒したいところ。
楽に倒したいなら遠距離魔法を大量にぶつけてやろう。永琳の速さは低めなので追撃が簡単に取れるのであっさり倒せる。
永琳には陰陽弾の特攻も入るので巫女も攻撃に参加できるが、倒されやすいのでトドメを任せよう。

また、5ターン目開始時に最後の参戦キャラ・輝夜が登場。てかお前何しに来た。
輝夜は永琳と違い見切りを持っていないので、まだ対処しやすい。
専用武器の蓬莱の玉の枝は三回連続攻撃。もちろん攻撃される前に倒してしまえばそう怖い相手ではない。
しかし、最も恐ろしいのは二人を倒したその直後。ブランク一切なしで、今度は共鳴状態で復活する。
共鳴復活後の位置はマップ下の赤魔方陣になるので、予め塞いでおけばちょっとだけ楽に戦う事ができる。

最初は永琳前衛で現れる。輝夜の便乗が働くことを考えると相手にし辛いので、前衛が入れ替わったところで輝夜から倒すと良い。
遠距離魔法がまだ残っているなら、最初に永琳に全てぶつけて倒してしまおう。ここで全て使い切ってしまっても問題ない。
輝夜前衛時はみがわらせで永琳にダメージを肩代わりさせることもあるが、安全に永琳を削れると思えばその方が有難い。
とにかくいたずらに永琳に攻撃させないことが、最も安全な対処法だと思われる。
どうしても倒しきれなかった場合はここも妹紅か芳香の武器を外して囮になってもらおう。
輝夜も永琳も移動するので必ず四方を武器を装備したキャラで囲んでおくこと。

依姫、豊姫に挑もうと神社方面に足を進めると、突如月兎(レイセン2号)率いる潜伏部隊に襲われる。
レイセン2号以外は全員レーダーを持っているため、意外と命中率が高く侮れない。
殆どのユニットを行動終了させたあとうっかりトリガーを踏んでしまわないよう、くれぐれも注意。
因みにレイセン2号に幽香をぶつけると、ちょっとカワイソウなイベントが見れる。ゆうかりんマジドS。

依姫、豊姫は地上の穢れの影響かこれまでよりややステータスがダウンしているが、共に専用武器を所持している。
依姫の持つ十拳剣の能力は命中した相手を一切行動不能にするというもの。
再動を使っても一切動かすことができなくなる(効果ターン数不明)
豊姫の月光扇は命中した相手が装備している弾の耐久を1にするという効果を持つ。
追撃できるキャラが攻撃を仕掛けた場合、豊姫の攻撃を受けてしまうと追撃で確実に武器が壊れてしまう。
依姫は間接攻撃ができないので、月光術弾をぶつければ楽に倒せるだろう。豊姫は巫女の陰陽弾で削っていこう。

永琳、輝夜の流れでたいだい想像が付いているように、この2人も撃破した直後、共鳴状態で復活する。
しかもその際にステータスが月面時と同等レベルまで強化されるため、一気に手ごわくなってしまう。
※共鳴状態で前の章の能力値くらい。
この2人は移動しない?ので、残ったキャラで倒しきれない場合は召喚札や再動で攻撃範囲から逃がしつつ仕切りなおそう。

復活した依姫には「光の舞」と「神霊憑依」、豊姫には「封印」の専用スキルが追加されている。
「光の舞」は射程2以上での攻撃の命中率を0%にしてしまうというもの。つまり必ず近接攻撃で戦わなければいけない。
「神霊憑依」は共鳴などによる能力補正を全て自分のものにしてしまうスキル(1.11dでは発動していない?)
「封印」は同名の状態異常を攻撃が命中した相手に発生させるものだが、最も警戒すべき状態異常であることは間違いない。
いずれもラスボスにふさわしいスキルと言えるだろう。1.22b以降はこの共鳴した2人を倒せばクリアーとなる。

  • 1.22b以前では
復活した依姫、豊姫を両方倒すと、更に2度目の共鳴復活が待っている。しかも能力は更にアップ。
ここまで来たら多少の犠牲も覚悟の上で、持てる力の最大限を持って最後の決戦に挑もう。
終章でもドーピングアイテムがいくつか拾えるので、活用できるものは全て活用しておきたい。
それでもどうしても活路が見出せないという人のために、以下に攻略のヒントとなる情報を記しておく。
※ネタバレ防止のため反転 → {陰陽玉は依姫、豊姫に特攻効果を持ち、月光扇の効果も無効化する。境界弾は豊姫の境界を無効化する。
巫女が十分に育ててあるのであれば、共鳴されたときは神霊結界を持たない豊姫から倒すのがおすすめである。}

バグ情報

1.11d現在、幽香説得後に発生する幽香敗走・月光扇弱体イベントには、発生タイミング次第で進行不能になるバグが存在する。
以下の条件でイベントを発生させるとイベントの途中あるいは終了後に進行停止してしまうので、回避することを心掛けよう。
  • NPCに依姫、豊姫を攻撃させる
  • Enemy Turnで依姫、豊姫側から攻撃させる
  • 後衛に幽香がいる状態で依姫、豊姫と戦闘し前衛が敗走する
  • 豊姫がいない状態で幽香を含むユニット以外で依姫と戦闘する




  • Ver1.12bにおいて敵増援1の増援条件変更あり。確認のうえ修正しました -- 名無しさん (2013-05-15 22:11:49)
  • 妹紅てゐ共鳴時の1ターン終了時にイベント発生(HP全回復?) -- 名無しさん (2013-08-15 07:39:10)
  • ↑見間違いだった -- 名無しさん (2013-08-15 08:29:53)
  • 1.22bでは二度目の共鳴復活はありませんでした。一度倒して共鳴復活した二人をもう一度倒せばクリアです -- 名無しさん (2013-10-01 12:13:34)
  • レイセン2号にチルノをぶつけるとイベント発生するのを1.22eにて確認 -- 名無しさん (2016-09-19 10:13:47)
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最終更新:2016年09月19日 10:13