基本情報
コメント
悲しみを背負ったデッキ。
あらすじ
環境が3幕中盤の頃、橙もまだ広く認知されていない時代にこのデッキは生まれた。
橙のイメージと言えば打点も大して高く無い、命中も低い、おまけに拡散スペルですぐ落ちる、そんなものであった。
だが、「打点」という点においてこのデッキは普通の橙とは一味違ったデッキだった。
橙のイメージと言えば打点も大して高く無い、命中も低い、おまけに拡散スペルですぐ落ちる、そんなものであった。
だが、「打点」という点においてこのデッキは普通の橙とは一味違ったデッキだった。
「化猫で戦闘しますねー」
「じゃあスターオブダビデで迎撃で」
「デーモンロードウォーク使いますー」
「(何言ってんだコイツ…)拡散ですよ」
「いえいえ大丈夫です」
「……? パスで」
「大回転攻撃ぃぃぃやあああああああああ!!!!」
「な、なんだそのカードはァーッ!!!」
「じゃあスターオブダビデで迎撃で」
「デーモンロードウォーク使いますー」
「(何言ってんだコイツ…)拡散ですよ」
「いえいえ大丈夫です」
「……? パスで」
「大回転攻撃ぃぃぃやあああああああああ!!!!」
「な、なんだそのカードはァーッ!!!」
そう、実はこのデッキは…、デーモンロードウォークを撃って大回転攻撃するというロマンデッキだったんだよ!!!
実はこの時代、橙自身だけで高速移動6を作る術はティアオイエツォンと組み合わせる以外は存在しなかったのである。それ故橙が打点を8も11も飛ばしてくるなんて計算している相手は少なく、決まればもう相当に気持ちの良いコンボであった。
また、大回転は式神と無関係のカードである為、ハートブレイクにデーモンロードウォークを2枚撃って大回転攻撃なんてのもロマンであった。
ちなみにこのデッキは当時私が一番好きだったデッキであり(実際妖夢4よりも使っていた)、決して安定性は無いがこの爆発力は素晴らしい魅力であった…。
実はこの時代、橙自身だけで高速移動6を作る術はティアオイエツォンと組み合わせる以外は存在しなかったのである。それ故橙が打点を8も11も飛ばしてくるなんて計算している相手は少なく、決まればもう相当に気持ちの良いコンボであった。
また、大回転は式神と無関係のカードである為、ハートブレイクにデーモンロードウォークを2枚撃って大回転攻撃なんてのもロマンであった。
ちなみにこのデッキは当時私が一番好きだったデッキであり(実際妖夢4よりも使っていた)、決して安定性は無いがこの爆発力は素晴らしい魅力であった…。
しかし2008年8月16日、悲劇は起こった。
夏コミ帰り、意気揚々と「萃」の箱を開けた私の目に飛び込んできた一枚のカード…。
「強…襲……?」
それは橙使いならば喜んでも良いカード、しかし私の橙3レミリア1に突きつけられた現実は過酷だった。
アイデンティティの崩壊。
このカードによって、橙で大回転攻撃+3を出すことなど容易になってしまったのだ。
それも高速移動が余分についてしまうデーモンロードウォークに比べ、無駄が少なく非常にスマート。
橙3レミリア1の浪漫は……終わった………。
それも高速移動が余分についてしまうデーモンロードウォークに比べ、無駄が少なく非常にスマート。
橙3レミリア1の浪漫は……終わった………。
ジャスト1年だ、夢は見れたかよ?
デッキについて
……と、まぁそんな悲しい歴史を背負ったデッキです。
しかしそうは言っても、現環境でも普通の橙とは違ったデッキとして構築できるので、これはこれでアリかなぁとは思います。
大きく違うのはハートブレイクと威厳の存在。ハートブレイクは貫通の無い橙にとって当然武器となります。また威厳は非常に機転の効くカードで、擬似貫通・擬似誘導弾、また相手の誘導弾を消すこともでき、橙とはそれなりに良くかみ合います。
しかしそうは言っても、現環境でも普通の橙とは違ったデッキとして構築できるので、これはこれでアリかなぁとは思います。
大きく違うのはハートブレイクと威厳の存在。ハートブレイクは貫通の無い橙にとって当然武器となります。また威厳は非常に機転の効くカードで、擬似貫通・擬似誘導弾、また相手の誘導弾を消すこともでき、橙とはそれなりに良くかみ合います。
そういえばデッキ名がものすごく安直ですが、まぁなんか定着したのでこれで良いかなと思ってます。
デッキ相性
↓四幕環境での使用が少ない為現在考察中
| 霊 | 魔 | 咲 | 妖 | 紫 | ア | レ | 幽 | フ | パ | 美 | 輝 | 永 | 鈴 | 藍 | 橙 | 虹 | 妹 | 慧 | 萃 |
| X | ◎ | ? | O | ? | ? | △ | △ | ? | ? | ? | ? | ? | X | ? | ? | ? | ? | ? | △ |
◎:勝ちやすい
O:比較的戦いやすい
-:良いとも悪いとも…。
△:戦い辛い
X:勘弁してほしい
?:相性とかワカンネ
O:比較的戦いやすい
-:良いとも悪いとも…。
△:戦い辛い
X:勘弁してほしい
?:相性とかワカンネ
戦い方
こんなあなたにオススメ!
- 大回転攻撃の恐ろしさを世に広めたい
- 橙に威厳を感じる
- 橙で輝夜をどうにかしたい
- 集中スペルを殺したくてたまらない
- いつもより多く回りたい
- 俺のグングニルが大回転
デッキレシピ
固定枠
スペル:15
3x 必殺「ハートブレイク」
3x 仙符「鳳凰卵」
3x 鬼符「鬼門金神」
3x 童符「護法天童乱舞」
3x 化猫「橙」
サポート:3
3x 奇門遁甲
イベント:6
3x 撹乱
3x 大回転攻撃
3x 必殺「ハートブレイク」
3x 仙符「鳳凰卵」
3x 鬼符「鬼門金神」
3x 童符「護法天童乱舞」
3x 化猫「橙」
サポート:3
3x 奇門遁甲
イベント:6
3x 撹乱
3x 大回転攻撃
自由枠
スペル
天罰「スターオブダビデ」
当然呪力1スペルなのでこちらも3枚投入でも構わない。ただ鳳凰卵を引けたなら殆ど用は無い。
式符「飛翔晴明」
拡散スペルに若干体制がつく。ただ無理してこいつで拡散を避けても状況はそれほど良くならないと思う。当然普通に迎撃するだけなら鳳凰卵の下位互換。
天符「天仙鳴動」
殆ど鬼門金神の下位互換に近いが、通常弾なのでこいつでしか殴れない場面もある。
鬼神「鳴動持国天」
橙の戦い方にあまり合うとは言い難いが、実は呪力4で迎撃3命中5は優秀。居ると嬉しい場面もある。
鬼符「青鬼赤鬼」
スペックは普通だが、護法天童乱舞のせいで弱く見える。式神が憑けばまぁまぁ。式神憑依を入れない型ならばまず積まなくてよい。
当然呪力1スペルなのでこちらも3枚投入でも構わない。ただ鳳凰卵を引けたなら殆ど用は無い。
式符「飛翔晴明」
拡散スペルに若干体制がつく。ただ無理してこいつで拡散を避けても状況はそれほど良くならないと思う。当然普通に迎撃するだけなら鳳凰卵の下位互換。
天符「天仙鳴動」
殆ど鬼門金神の下位互換に近いが、通常弾なのでこいつでしか殴れない場面もある。
鬼神「鳴動持国天」
橙の戦い方にあまり合うとは言い難いが、実は呪力4で迎撃3命中5は優秀。居ると嬉しい場面もある。
鬼符「青鬼赤鬼」
スペックは普通だが、護法天童乱舞のせいで弱く見える。式神が憑けばまぁまぁ。式神憑依を入れない型ならばまず積まなくてよい。
シーン
ティアオイエツォン
普通はこれで良い。メリットが特に無い場面も多いが、軽いのでカウンターとして優秀。
平穏
自分にデメリットは無いのでカウンター用としてこれでも良い。妹紅に強くなるのは嬉しい。
迷い家
単純に回避+1は強い。でも重いのでオススメしない。
普通はこれで良い。メリットが特に無い場面も多いが、軽いのでカウンターとして優秀。
平穏
自分にデメリットは無いのでカウンター用としてこれでも良い。妹紅に強くなるのは嬉しい。
迷い家
単純に回避+1は強い。でも重いのでオススメしない。
スペル・リーダーサポート
サーヴァントフライヤー
軽いし当然強いが、個人的にはスペース的に入れ辛い。
式神憑依
貼れるとそれなりに強いが、呪力4は想像以上に重く、貼る前に勝負がつくことが殆ど。多くて2枚、最悪0枚もそれはそれでアリだと思う。ハートブレイクの命中も上げれたらいいのに…。
軽いし当然強いが、個人的にはスペース的に入れ辛い。
式神憑依
貼れるとそれなりに強いが、呪力4は想像以上に重く、貼る前に勝負がつくことが殆ど。多くて2枚、最悪0枚もそれはそれでアリだと思う。ハートブレイクの命中も上げれたらいいのに…。
命中補正イベント
ピンポイント
集中スペルが多いのであって損は無い。ハートブレイクもあるので腐りにくい。
パワーアップ
ハートブレイクと迎撃時のパターン落とし用。でもハトブレにパワーアップ程度じゃ当たらないことも多いので微妙か。
集中スペルが多いのであって損は無い。ハートブレイクもあるので腐りにくい。
パワーアップ
ハートブレイクと迎撃時のパターン落とし用。でもハトブレにパワーアップ程度じゃ当たらないことも多いので微妙か。
回避イベント
根性避け
そこそこ刺さったりするのでアリ。拡散なんてはなからどうでもいい。
そこそこ刺さったりするのでアリ。拡散なんてはなからどうでもいい。
高速付加イベント
デーモンロードウォーク
どうせならこっちを3積みしたい。今でもハートブレイク大回転はロマン。
強襲
なんなら両方3積みで6枚体制でもいいんだぜ…?
威厳
主に擬似貫通として使う。だがその他にも機転の効く良いカード。ただ重いので2枚積みくらいで良い。
どうせならこっちを3積みしたい。今でもハートブレイク大回転はロマン。
強襲
なんなら両方3積みで6枚体制でもいいんだぜ…?
威厳
主に擬似貫通として使う。だがその他にも機転の効く良いカード。ただ重いので2枚積みくらいで良い。
参考資料
作成者勝率
橙3-レミリア1 (2007/12/28-2009/1/1)
32 firsts, 23-9 (71.87%)
57 lasts, 21-36 (36.84%)
89 totals, 44-45 (49.43%)
橙3-レミリア1 (2007/12/28-2009/1/1)
32 firsts, 23-9 (71.87%)
57 lasts, 21-36 (36.84%)
89 totals, 44-45 (49.43%)
- あらすじ吹いたwww -- 早×俺 (2009-07-24 17:27:41)
- 悲しみのレミタッチ しかし今でも充分アリな形だと思う橙4使いでした -- アロンダイト (2009-07-26 01:34:30)
