弾幕戦イッキコール


第24話 『弾幕戦イッキコール


勝利条件

  • 初期
  1. 敵の全滅。
  • 萃香出現後
  1. 萃香の撃破。

敗北条件

  1. 味方の全滅。

ボーナスWP獲得条件

  • 初期
  1. ???
  • 萃香出現後
  1. スペル発動中、萃香に1ターン合計15000ダメージを与える。
    霊撃はカウントしない。

ステージデータ

  • 時間帯


初期配置・増援

  • 初期
初期味方 秋 穣子
初期味方 秋 静葉
初期味方 鍵山 雛
初期味方 出撃選択×コスト26.0
初期敵 ひまわり妖精×3
初期敵 妖精R×4
初期敵 妖精B×9

  • 2EP
敵増援 イビルアイ×3
敵増援 ばけばけ×3

  • 3EP
敵増援 妖怪烏×4

  • 4EP
敵増援 グリモワール×3

  • 5EP
敵増援 伊吹 萃香

敵データ

  • 初期
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
ひまわり妖精 20 4500(E)/5100(N)/5700(H) 7(3) 4560(E)/3800(N-) 125 10(N/H) 3
妖精R 20 3400(E)/4000(N)/4200(H) 6(3) 1800(E)/1500(N-) 100 8(N/H) 4
妖精B 20 3000(E)/3600(N)/4600(H) 4(4) 1440(E)/1200(N-) 80 5(N/H) 9

  • 2EP
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
イビルアイ 20 3800(E)/4400(N)/5000(H) 6(3) 2040(E)/1700(N-) 100 8(N/H) 3 1体がボム持ち
ばけばけ 20 3900(E)/4500(N)/5100(H) 2(2) 1920(E)/1600(N-) 90 8(N/H) 3

  • 3EP
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
妖怪烏 21 4200(E)/4700(N)/5200(H) 5(3) 1800(E)/1500(N-) 80 6(N/H) 4

  • 4EP
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
グリモワール 21 4200(E)/5000(N)/5800(H) 7(-) 3000(E)/2500(N-) 140 10(N/H) 3 グリモワール(1体) 1体がボム持ち

  • 5EP
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
伊吹 萃香 25 19000(E)/22200(N)/25400(H) 6(2) 8400(E)/7000(N-) 242 10(N/H) 1 鬼の角 スペルカード所持

  • 鬼符「ミッシングパワー」発動後
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考
伊吹 萃香 25 22950(E)/25500(N)/28050(H) 6(4) 16200(E)/13500(N-) 260 10(N/H) 1 鬼の角 名もなき骨ドロップ

イベント・敵撤退情報等

  • 神社の上にある池の真ん中に霊夢を待機させると会話イベント。
  • 2EPから5EPまで、毎EP敵増援。
    • もしくは敵の残りが2体以下になっても次の増援が現れる。

攻略アドバイス

  • 「紅」12話を連想させる指休め的なMAPかと思いきや、難易度はそれなりに高め。
  • まずは、神社を包囲された形でスタート。
    • 焦って進軍する必要は全く無いので、神社の上に陣取って「待ち」の戦法を取るのが安全かつ確実。
    • 左下にある酒樽は、MP回復効果を持つ地形。魔理沙をはじめ、メイン武器がMP消費タイプのユニットは有効活用したい。
      • ただしHP回復効果、防御回避増幅効果は無い。
  • 正式加入は少し先だが、このMAPが実質デビューとなる静葉、穣子、雛の三人は無改造。霊夢ルート(もしくは魔理沙ルートで説得無し)ならFAにとりもここで初出撃させる事ができる。
    • この先使っていくつもりなら、他ユニットの撃ち漏らしを漁夫って、少しでも育成の足しに。
      • 敵のレベルは20~21なので、まだ低いユニットのレベル底上げも出来る。
    • 使うつもりが全く無ければ、神社に引きこもる。静葉は『感応』係に徹する。
    • 穣子は固有スキル「収穫」をセットしているため、クリア時においもが入手できる。
      • 小悪魔との相互補給レベル上げはここでは止めておこう。固有スキルによって得られる大金とPPを丸々損してしまう。
  • ひまわり妖精とグリモワールは移動しないため、こちらから射程内に飛び込んでいく必要がある。
    • 萃香がいる場合、移動後射程内にユニットがいると攻撃してくる点を注意。
  • 萃香はSサイズ故に攻撃が当てづらく、逆に装甲はSサイズとは思えないくらいに硬い。
    • スペルカード発動後はサイズが「LL」に補正され 、尋常でない火力・堅牢さを発揮する。
    • WP獲得には、相当な火力を要求される。もし『熱血』を覚えているキャラがいれば、大分楽になる。
    • チルノの『熱い氷精』があれば更に楽になる為所持していれば付けておこう。
      • 幸いスペル発動前まではターン制限はない為陣形をしっかり整えれば簡単に獲得出来る。
    • 考えるのが面倒だという人は、霊撃で弾幕を吹き飛ばせばSサイズに逆戻りなので楽勝で大ダメージが叩きだせる。文の時同様に霊撃様々である。


戦闘前会話

  • 萃香:

隣接シナリオ



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最終更新:2014年07月27日 19:00