コンゴウ堕天
寒冷地に適応したコンゴウの堕天種。
大気中の水分を瞬時に凝固させ、射出する能力を持つ。
発生起源
ユーラシア大陸北東部。
攻撃属性
【氷】
弱点
◆物理属性 :【銃破砕】:顔 【銃貫通】:顔(破壊後)、パイプ(破壊後)、両腕、両足
【切断】:尻尾 【剣破砕】:パイプ 【剣貫通】:顔(破壊後)
◆非物理属性: 【火】
◆部位防御力
| 部位 |
物理(銃) |
物理(剣) |
非物理 |
| 破砕 |
貫通 |
切断 |
破砕 |
貫通 |
火 |
氷 |
雷 |
神 |
| 顔 |
破壊前 |
10 |
90 |
70 |
90 |
90 |
× |
◎◎ |
|
|
| 破壊後 |
10 |
15 |
×× |
| 胴体 |
90 |
90 |
75 |
75 |
75 |
|
◎◎ |
|
|
| パイプ |
破壊前 |
90 |
90 |
80 |
25 |
90 |
× |
◎◎ |
|
|
| 破壊後 |
15 |
20 |
×× |
| 両腕 |
90 |
30 |
90 |
90 |
35 |
× |
◎◎ |
|
|
| 両足 |
90 |
35 |
90 |
35 |
90 |
× |
◎◎ |
|
|
| 尻尾 |
破壊前 |
90 |
90 |
10 |
90 |
90 |
×× |
◎◎ |
|
|
| 破壊後 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。
◆状態異常耐性
| 状態異常 |
耐性 |
持続時間(ダメージ量) |
| 初期値 |
追加 |
| ヴェノム |
350 |
32 |
25秒(2.5%) |
| ホールド |
400 |
400 |
7秒 |
| 封神 |
400 |
100 |
30秒 |
| 防御力低下 |
400 |
80 |
60秒 |
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。
◆ダウン
| 部位 |
ダウン姿勢 |
備考 |
| 前足 |
顔を覆うように前のめりになる |
|
| 後足 |
腕を投げ出し大の字になる |
|
探知タイプ
視覚<聴覚
視界はかなり狭いが、聴覚が非常に鋭い。
遠くにいても戦闘音で察知し戦場に赴くため、乱戦の原因になりやすい。
捕喰
◆アラガミバレット
| 銃身 |
名称 |
威力 |
属性 |
状態異常 |
説明 |
| スナイパー |
フロストブロウ |
破砕:106 |
氷◎ |
封神:100 |
一直線に飛ぶ弾 |
| アサルト |
フロストウェイブ |
破砕:106 |
氷◎ |
封神:100 |
弱い誘導性能を持つ弾を3連射 |
| ブラスト |
フロストクラッシュ |
破砕:141 |
氷◎ |
|
着弾後に竜巻が発生するモルター |
| ショットガン |
フロストスラッグ |
破砕:26 |
氷◎ |
|
射程の短い3way弾 |
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。
◆素材と確率
| 難易度1~3 |
難易度4~6 |
難易度7~8 |
難易度9~11 |
難易度12~13 |
難易度14~15 |
| - |
猿神大鎧 |
22.7% |
猿神力鎧 |
10.2% |
猿神力鎧 |
28.1% |
猿神鋼鎧 |
17.9% |
猿神鋼鎧 |
26.8% |
| 猿神小音骨 |
17.0% |
猿神力音骨 |
10.2% |
猿神力音骨 |
14.1% |
猿神高音骨 |
9.3% |
猿神高音骨 |
13.4% |
| 猿神太鼓 |
11.4% |
猿神太鼓 |
30.6% |
猿神金剛太鼓 |
9.6% |
猿神金剛太鼓 |
13.4% |
猿神仁王太鼓 |
9.2% |
| 猿神骨 |
22.7% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
猿神血石 |
6.8% |
|
|
|
|
|
|
|
|
堕猿大骨 |
20.4% |
堕猿力骨 |
18.7% |
堕猿力骨 |
26.9% |
堕猿硬骨 |
17.8% |
| 堕猿大尾 |
5.0% |
堕猿大尾 |
6.8% |
堕猿力尾 |
5.0% |
堕猿力尾 |
5.9% |
堕猿鋼尾 |
5.0% |
| 堕猿血石 |
5.0% |
堕猿血晶 |
5.0% |
堕猿血晶 |
5.0% |
堕猿真血晶 |
5.0% |
堕猿真血晶 |
5.0% |
|
|
|
|
堕猿神酒 |
6.1% |
堕猿神酒 |
8.8% |
堕猿清神酒 |
5.8% |
| 力身丹 |
16.2% |
力神丹 |
10.0% |
力神丹 |
13.4% |
剛神丹 |
12.8% |
剛神丹 |
17.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
| 部位 |
難易度1~3 |
難易度4~6 |
難易度7~8 |
難易度9~11 |
難易度12~13 |
難易度14~15 |
| 顔 |
- |
|
|
猿神血石 |
21.0% |
|
|
|
|
|
|
| 堕猿面片 |
85.0% |
堕猿面 |
64.0% |
堕猿面 |
84.0% |
堕猿大面 |
85.0% |
堕猿大面 |
84.0% |
| 堕猿血石 |
15.0% |
堕猿血晶 |
15.0% |
堕猿血晶 |
16.0% |
堕猿真血晶 |
15.0% |
堕猿真血晶 |
16.0% |
|
| パイプ |
- |
猿神大鎧 |
57.0% |
猿神力鎧 |
24.0% |
猿神力鎧 |
57.0% |
猿神鋼鎧 |
49.0% |
猿神鋼鎧 |
57.0% |
| 猿神太鼓 |
28.0% |
猿神太鼓 |
45.0% |
猿神金剛太鼓 |
28.0% |
猿神金剛太鼓 |
36.0% |
猿神仁王太鼓 |
28.0% |
|
|
猿神血石 |
16.0% |
|
|
|
|
|
|
| 堕猿血石 |
15.0% |
堕猿血晶 |
15.0% |
堕猿血晶 |
15.0% |
堕猿真血晶 |
15.0% |
堕猿真血晶 |
15.0% |
|
| 尻尾 |
- |
猿神小音骨 |
36.0% |
猿神力音骨 |
27.0% |
猿神力音骨 |
36.0% |
猿神高音骨 |
26.0% |
猿神高音骨 |
36.0% |
| 猿神骨 |
49.0% |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 堕猿大尾 |
15.0% |
堕猿大尾 |
18.0% |
堕猿力尾 |
15.0% |
堕猿力尾 |
17.0% |
堕猿鋼尾 |
15.0% |
|
|
堕猿大骨 |
55.0% |
堕猿力骨 |
49.0% |
堕猿力骨 |
57.0% |
堕猿硬骨 |
49.0% |
◆破壊可能部位
| 名称 |
破壊方法 |
防御率変化 |
| 顔 |
銃破砕が有効 |
銃貫通、剣貫通、火属性の防御低下 |
| パイプ |
剣破砕が有効 |
銃貫通、剣破砕、火属性の防御低下 |
| 尻尾 |
切断が有効 |
|
出現ミッション
| 難易度 |
ミッション名 |
フィールド |
他の討伐対象 |
備考 |
| 4 |
夕闇の氷猿 |
愚者の空母 |
|
|
| 霰 |
鎮魂の廃寺 |
|
コクーンメイデン、オウガテイル堕天 |
| トロイカ |
嘆きの平原 |
コンゴウ |
ザイゴート、オウガテイル堕天 |
| 5 |
海軟風 |
愚者の空母 |
クアドリガ |
コクーンメイデン堕天(雷) |
| ショッピングモール |
贖罪の街 |
|
2体、コクーンメイデン堕天(雷)、ザイゴート堕天(火) |
行動パターン
| 内容 |
詳細・前後の行動 |
対処法 |
| ローリングアタック |
長距離の突進攻撃。 突進中も予備動作中も軌道修正はしない。 |
軸をずらす |
| パンチ |
出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難。 左腕から放つため、近接攻撃の際は位置に注意。 |
近距離正面に立たない |
| 溜めパンチ(前方) |
腕を大きく振りかぶってから、前方に倒れ込みつつパンチ。 これも軌道修正はしない。 |
予備動作中に離脱 |
| 溜めパンチ(回転) |
腕を大きく振りかぶってから、その場で一回転する。 範囲はあまり広くないが、後方にも判定が発生するので注意。捕喰のチャンス。 |
予備動作中に離脱 |
| アイスブロウ |
胸を張るような動作の後、パイプから前方3方向に氷塊を放つ。 |
ガードかステップ |
| アイスボム |
胸を張るような動作の後、ターゲットの足元から冷気の竜巻を起こす。 発生はワンテンポ遅く、事前に小さなエフェクトが出る。 |
立ち止まらない |
| アイスウェーブ |
立ち上がって体を膨らませてから、周囲を寒波で攻撃。判定はやや長めに残る。 発生前に背中に空気が集まるようなエフェクトがあるため他種アイスとの識別は可能。 |
離れる |
| 倒れ込み |
立ち上がり、両腕を上げたままその場に倒れこむ。 判定は上半身を中心に結構広く、長く残る。 しばらく立ち上がらないので捕喰のチャンスとなる。 |
範囲外へステップ ジャンプ |
| バックステップ |
後ろに飛び退く。 |
当たり判定はない |
活性化
息が荒くなる(口から白い息を吐く)
攻略
体全体が水色に変化したコンゴウの堕天種。
形状の変化は見られないが背中を覆う突起部分のパイプと腹側の胴体とで部位が分かれている。
基本的な特性や動作は通常種のコンゴウと変わらないが、前方に飛ばす弾が3方向に発射するようになり、周囲攻撃の範囲も広がっている。
これらの攻撃の際には余裕をもって回避しよう。
コンゴウと同様に側面から攻撃することに変わりはないが、防御力も耐久力も上昇しているため、
装備している攻撃属性に有効な部位を的確に攻撃することができなければ、討伐までに時間がかかるだろう。
他のアラガミと乱戦にならないためにも素早く討伐できる戦法を早めに確立しておきたい。
前作までは火属性値が高い装備を選択すればどの部位にも有効にダメージを与えることができていたが、
今作では仕様変更により物理属性で与えたダメージを補正するという形になっているため、装備によっては結合崩壊を狙うのは難しい場合もある。
リンクサポート「破壊の一撃」を上手く活用したい。
破壊する箇所は銃貫通が弱点になるパイプがおすすめ。
部位が大きくて狙いやすく、ホーミング弾もパイプに向かう。
また、スナイプクリティカルも発生するのでBB・結合阻害弾の効果で防御力を低下させることもできる。
パイプさえ破壊できれば苦労せずに討伐できるだろう。
ショートブレード
攻撃
切断が高い刀身なら尻尾を、貫通が高い刀身なら側面から腕を狙う。
ダメージ効率は落ちてしまうがダウンを奪えるので、腕を狙うほうが安全に討伐できるだろう。
△攻撃では背中のパイプに判定を吸われてしまうので□攻撃で。
結合崩壊
結合崩壊を狙う場合は弱点の尻尾と顔にもある程度ダメージを与えられる切断属性が高い刀身を選ぼう。
顔は倒れ込みなどの隙の大きい攻撃の時や振り向きに合わせて△攻撃で狙っていく。
振り向きに合わせる場合はパンチを食らわないよう、1発ずつ丁寧に。
小さくて狙いづらいが銃破砕が良く効くので、足ダウンした場合は破砕属性のバレットで狙おう。
パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある
ロングブレード
攻撃
コンゴウと同様に切断は尻尾以外通りが悪いので必然的に尻尾狙いになる。
尻尾にクリティカルヒットしインパルスエッジを顔に当てればこれもクリティカルヒットする。
ダウンを狙えないものの極めて短時間で倒せるため、刀身以外の装備を他の敵向けに構成しやすい。
また、銃貫通が腕と足、破壊後の顔とパイプに非常に有効なので、
BA・IE弐式・速射やIE伍式・照射で大ダメージとダウンを狙うこともできる。
結合崩壊
尻尾はコンゴウと同様に狙えば簡単に破壊できる。
顔にもある程度ダメージを与えられるが、IEか破砕属性のバレットを当てていくことになるだろう。
IEは近いと胴体に当たってしまうことがあるので、少し離れたところから先端を当てるようにするといい。
パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。
バスターブレード
攻撃
切断が高い刀身なら尻尾を、破砕が高い刀身なら側面からパイプか足を狙う。
足ダウンを奪える破砕が高い刀身を選んだほうが安全に討伐できるだろう。
チャージクラッシュも判定の大きいパイプに当たることが多いので、破砕が高いほうが大ダメージを狙える。
近距離では前方パンチと回転との2択を求められる「溜めパンチ」を多用してくるが、
その予備動作中にどちらの攻撃がきてもCCを当てられる位置に素早く移動できるようになると討伐が捗るだろう。
結合崩壊
基本的に切断と破砕の両属性を持つので、尻尾とパイプは苦労せずに破壊できるだろう。
顔は破砕属性のバレットに頼る必要があるので、足ダウンを奪える破砕属性が高い刀身がいい。
ブーストハンマー
攻撃
破砕の有効部位の足を側面から狙う。
ダウンしたらクリティカルヒットするパイプにも容易に攻撃ができるので、ブーストラッシュからインパクトを当てて大ダメージを狙おう。
結合崩壊
足ダウンを奪い、ダウン中にブーストラッシュやインパクトでパイプを、破砕属性のバレットで顔を狙う。
尻尾の破壊は根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。
チャージスピア
攻撃
通常種に比べ貫通属性の防御力が上がっているので、槍で戦うには少々厳しい。
有効部位の腕を側面から狙いダウンを奪おう。
破壊後の顔にクリティカルヒットするので、破砕属性のバレットで早めに破壊することでダメージアップが図れる。
結合崩壊
顔は破砕属性のバレットで破壊できるが、他の破壊可能部位への攻撃が銃撃も含めはじかれるため、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。
BA・スカイフォールの【Ⅲ】以降には槍の攻撃部分に部位防御力を一定値まで無視してダメージを与える効果がつくので、上手く活用したい。
ヴァリアントサイズ
攻撃
コンゴウと同様に切断は尻尾以外通りが悪いので必然的に尻尾狙いになる。
左手側からステップ△→△→△(→□)のコンボで大ダメージを狙おう。
また、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられる。
結合崩壊
コンゴウと同様に尻尾の破壊は簡単にできる。
顔にもある程度ダメージを与えられるが、破砕属性のバレットに頼ったほうがいいだろう。
パイプの破壊は根気良く空中攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。
メモ
最終更新:2024年03月31日 07:51