• コツさえ掴めばカノンの誤射はだいぶ減るから、そのことを書いて欲しいかな。彼女の位置を常に把握しておいて、彼女の射線に対して垂直方向から攻撃するとか、攻撃中の彼女のそばに寄らないとかすれば吹っ飛ばされることはかなり減る。もちろん、それだけやっても事故は起こる - 名無しさん 2015-10-26 07:22:05
  • 途中加入の二人はまだか… - 名無しさん 2015-11-02 18:13:53
  • アネットの鈍足は固有の金アビリティで相殺できるようになった。 - 名無しさん 2015-11-03 18:54:25
    • というか、複合アビリティ詳細を確認しないと分からないよね。 - 名無しさん 2015-11-06 11:37:09
    • というか、複合アビリティ詳細を確認しないと分からないよね。 - 名無しさん 2015-11-06 11:37:39
      • まだ難易度9だからアビリティを載せられるのはもっと後になると思う。まとめてやらないと時間がかかってしょうがないのだ、許せ。 - 名無しさん 2015-11-06 20:53:44
  • 文章いいんだけど、時々誤用あるね。 - 名無しさん 2015-11-12 06:40:09
    • ミスった。「推して知るべし」な。図るだと企んでる。遊び心のあるいい文章だからうるさく言わせてもらいました。めんご。あと、アネットとフェなんとかはゲームクリアくらいのタイミングで新兵卒業する。確か離れても動けるようになってたはず - 名無しさん 2015-11-12 06:43:54
      • その場待機優先が残ってるのに勝手に動くようになるもんなのかな - 名無しさん 2015-11-12 23:46:25
  • 射線上に立つなとおっしゃるので、背後に立ってカノンちゃん様を盾にサイズ咬刃展開していると結構ダメージ稼げるのですが、姫はサッとステップアウトなさるので、自分がアラガミ攻撃もろに真正面からくらうはめになります。つまり、ちゃん様はそういう位置で攻撃なさる、しかも回避能力がお高い。というこうとですね - 名無しさん 2015-11-15 12:32:16
    • ということですね(ミスった恥ずかし) - 名無しさん 2015-11-15 12:37:04
  • NPCは全力つけてもスタミナ切らさないみたいに書いてあるけどたまに全力つけたソーマがスタミナ切らしてるのみるわ、頭の片隅にでも - 名無しさん 2015-11-18 23:52:43
  • ジーナのハイドアタックを活かすなら、バレットは貫通破壊弾Lが一番かな。 - 名無しさん 2015-11-26 18:28:06
    • ハイドアタックに同一モジュールなら全部適用される仕様なんてあったっけ?ないならむしろ1発あたりのダメージが下がる貫通破壊弾はむしろ相性悪いのだが。 - 名無しさん 2015-11-26 20:04:38
      • もしそうなら、貫通破壊弾の利点は手数の減少による - 名無しさん 2015-11-28 15:02:00
      • 途中送信すまん。手数の減少でヘイトの上昇が抑えられることかな。でも、モジュール1個あたりにヘイトが設定されてるなら、実質スキル枠を圧迫するだけってことになるね… - 名無しさん 2015-11-28 15:05:04
  • カノンがオラクルリザーブするところ見たんですが他に見た人いますか? - 名無しさん 2016-04-24 20:38:12
    • ずっと連れ回してるが見たこと無い。アバターと間違えたか、あるいは2RBをやってたとかじゃないか? - 名無しさん 2016-04-24 23:08:06
    • マスク・ド・オウガはオラクルリザーブするので、そちらと見間違えた可能性はありませんか? - 名無しさん 2016-04-25 18:25:42
      • マスク・ド・オウガってリザーブすんの!?知らんかった…… - 名無しさん 2016-04-26 00:04:05
        • リッザーブッしよう、君のために - 名無しさん 2017-10-15 18:32:16
  • アネットの選択可能アビリティのリストですけど、ホールド付与Ⅱは最初から所持ではないですね - 名無しさん (2021-11-27 02:39:54)

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最終更新:2021年11月27日 02:39