[警告]データ破損領域
データ破損領域とは
生成失敗率が0%を超えている人物の回廊に入るかループするときに、生成失敗率に応じて生成されるエリアのこと。
ランダムに下記のエリアが生成される。
ランダムに下記のエリアが生成される。
攻略
どの時間帯も使いやすく安定した被写体が出る。どのコインも満遍なく獲得しやすいエリアで、状況に応じて弱点を補える被写体が取りやすいが、脅威性の被写体はスペック、妨害効果が強いものが多い。特にこのエリアに入ること自体が確率な上に、ランダムなエリアに飛ばされる関係上、一度除去を見送るとその後になってからの除去に時間がかかることがある。
最序盤はデッキの安定性に繋がる被写体を、中盤以降はしっかりと脅威性の被写体の対策をとってから備えると良いだろう。
オーバーロード中はこのエリアに入ること自体がややリスキーな行為となる。しかし後述するオーバーロードエリアのメリットはそれなりに大きいのでよく考えて入るべし。
最序盤はデッキの安定性に繋がる被写体を、中盤以降はしっかりと脅威性の被写体の対策をとってから備えると良いだろう。
オーバーロード中はこのエリアに入ること自体がややリスキーな行為となる。しかし後述するオーバーロードエリアのメリットはそれなりに大きいのでよく考えて入るべし。
廊下エリア
廊下エリアの脅威性の被写体
フレッシュミート・チャンネル
出現時、古いラジオの様な音質でピアノのBGMが流れ続ける。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 3 | 5 | 駆除した時、駆除能力が失われる | 右奥の部屋のディスプレイ |

ザ・キープアウト
出現時、扉が落ちているところに黒いハイヒールがある。駆除しない限りルーターと肖像画にアクセス出来ない。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 6 | 10 | 侵入をブロックする | 右奥の部屋の入口 |

ウェルカムトゥキッチン
出現時、入ってすぐの左の扉が開いている。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 2 | 15 | 駆除しない限り、スペルキャスターを封じる | 左手前の扉 |

笑うロープハンズ
出現時、笑い声が聞こえ続ける。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 9 | 20 | いずれか1体の駆除で全て消える 駆除しない限り、SANの減少が激しくなる | 廊下全体 |

広間エリア
同一のオブジェクトが規則正しく並ぶエリア。

出口の上に大きく飾られる人物の肖像が特徴的
被写体の出現ポイントはループ扉の左右2ヵ所のみ
被写体の出現ポイントはループ扉の左右2ヵ所のみ
広間エリアの脅威性の被写体
沢山のガビー
出現時、豚の鳴き声の様な音が時々聞こえる。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10 | いずれか1体の駆除で全て消える 駆除せずループを出ると、ランダムにフィルムを失う | 広間全体 |

一本橋エリア
短い一本橋のエリア。

被写体の出現ポイントは入って左の4ヵ所
一本橋から落下するとアザプスオーバーロード装置エリアにたどり着く
一本橋エリアの脅威性の被写体
マタンゴ
一度に複数出現することがある。
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 駆除せずにループを出ると、 1体につき1枚フィルムが回復する | 床の穴 |

行き止まりエリア
格子の穴に囲まれたエリア

入り口下にある鍵穴のような絵をカメラで覗くとSANダメージを受けて出口へ飛ばされる。SANダメージを受けずにループする方法はない。
落下するとアザプスオーバーロード装置エリアにたどり着く
行き止まりエリアの脅威性の被写体
エッジ・オブ・グリッチ
| 耐久値 | 失うSAN | 特性 | 出現位置 |
|---|---|---|---|
| 12 | 20 | 駆除しない限り、「チェスト」の目のコイン-1 | すべての壁の穴 |

フットプリンターエリア
フットプリンターはあなたが動かない限り、あなたから少し離れたところで、あなたを見ている。
不用意に動くな。
奴の本体に害はない、重要なのは足跡だ。
(ゲーム内の説明文より)

足跡が追いかけてくる迷路エリア
入口とは反対側の壁のどこかに出口がある。出口には肖像画と音を発するラジオがある。ここは脅威性の被写体が存在せず、部屋の構造及びルーター、スペルキャスターの場所がランダムになる。
入口とは反対側の壁のどこかに出口がある。出口には肖像画と音を発するラジオがある。ここは脅威性の被写体が存在せず、部屋の構造及びルーター、スペルキャスターの場所がランダムになる。
足跡に接触するとSAN10を失い、ギャラリールームに戻される。
この回廊の被写体一覧
| ID | 被写体名 | 出現時刻 | Time | Film | Eyes | Hands | Tooth | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S01-00 | フットプリンター警告 | 0 PM ~ | +1 | +1 | なし | |||
| S01-01 | 忘れることのない海 | 0 PM ~ | +2 | +1 | なし | |||
| S01-02 | 皮膚の隙間 | 0 PM ~ | +30 | +1 | +1 | なし | ||
| S01-03 | 血の目撃 | 0 PM ~ | +2 | +1 | なし | |||
| S01-04 | タイムグリーン | 0 PM ~ | +120 | フィルム2枚を捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | ||||
| S01-05 | 竜のランタン | 1 PM ~ | +1 | 全ての手のコインを失う。 同じ数の歯のコインを手に入れる。 | ||||
| S01-06 | 頭の中に棲むもの | 0 PM ~ | +2 | なし | ||||
| S01-07 | 時間者 | 2 PM ~ | +90 | +1 | 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 | |||
| S01-08 | 森の主 | 2 PM ~ | +1 | +3 | フィルム1枚を捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | |||
| S01-09 | 遺言者の時計 | 2 PM ~ | +60 | +1 | +1 | なし | ||
| S01-10 | セカンドクロック | 3 PM ~ | +120 | なし | ||||
| S01-11 | 忘却物質 | 3 PM ~ | +4 | フィルム1枚を捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | ||||
| S01-12 | 明かりを覚えている | 3 PM ~ | スペルを1文字得る。 法則は犠牲者の特性に従う。 歯のコインを1枚捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | |||||
| S01-13 | 最後の砂 | 3 PM ~ | +60 | +2 | +1 | なし | ||
| S01-14 | 来訪者 | 3 PM ~ | +1 | +1 | 次に撮影する展示写真を複製する。 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 | |||
| S01-15 | 焼かれた王 | 3 PM ~ | +4 | 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 | ||||
| S01-16 | クローク | 4 PM ~ | +1 | +1 | ループ出口からループする度に、駆除能力+1。 | |||
| S01-17 | ドアロック | 4 PM ~ | +1 | +1 | 回廊内での魔女の接近を禁止する。 歯のコインを2枚捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | |||
| S01-18 | ロウソクの少女 | 4 PM ~ | +2 | +1 | +1 | なし | ||
| S01-19 | 怪花 | 4 PM ~ | 時刻を犠牲者の死亡時刻に変更する。 フィルムを3枚捧げる。 捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 | |||||
| S01-20 | 撃ち抜き | 4 PM ~ | +1 | フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。 SAN5を失う。 | ||||
| S01-21 | 最初の世界、アガルド | 4 PM ~ | +3 | なし | ||||
| S01-22 | 破邪 | 4 PM ~ | 回廊すべての脅威性の被写体を削除する。 SAN10を失う。 | |||||
| S01-23 | 繋がりの目覚め | 4 PM ~ | +3 | +1 | なし | |||
| S01-24 | サードクロック | 5 PM ~ | +180 | なし | ||||
| S01-25 | 光に混じるもの | 5 PM ~ | +2 | ループ出口から出た場合の時間進行を、60分に固定する。 | ||||
| S01-26 | 地獄の痕 | 5 PM ~ | +1 | +1 | +1 | 防御能力+50%(低下しない)。 | ||
| S01-27 | 夜を歩く人 | 5 PM ~ | +3 | なし | ||||
| S01-28 | くべられる者ども | 6 PM ~ | フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。 | |||||
| S01-29 | ねじれた巡回 | 6 PM ~ | +4 | +1 | なし | |||
| S01-30 | マツリオブジェクト | 6 PM ~ | +4 | なし | ||||
| S01-31 | 静かな陸の女王 | 6 PM ~ | 時刻を9時に変更する。 SAN100を失う。 | |||||
| S01-32 | お前の失ったもの | 7 PM ~ | +4 | なし | ||||
| S01-33 | エッジの教え | 7 PM ~ | 犯人の回廊が解放されている場合、回廊が犯人のものに切り替わる。 使用するとギャラリールームの「チェスト」の中身が大幅に減少する。 SAN50を失う。 | |||||
| S01-34 | わすれもの | 8 PM ~ | +300 | 魔女が接近する。 | ||||
| S01-35 | 神々は森に降りる | 8 PM ~ | +5 | なし | ||||
| S01-36 | 魔女の探し手 | 8 PM ~ | +6 | +2 | 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 | |||
| S01-37 | ふたり | 9 PM ~ | +1 | +1 | 次に撮影する展示写真から得られるコインを2倍にする。 | |||
| S01-38 | 魔女の左腕 | 9 PM ~ | +3 | +1 | +1 | +3 | なし |
[警告]システムオーバーロード
アザプスオーバーロード装置エリア
一定以上高度が下がると到達するエリア。
到達方法には一部ステージで穴に落ちる方法と、出口が入口より低い位置にある回廊をループし続ける方法がある。
出口が低い回廊はスケアリイ・オフィスとアトモスフィア・ハウスとオーバーロード領域。
直接落下できるエリアはデータ破損領域の一本橋エリアと行き止まりエリア、ドリーム・オブ・エイプスのきさらぎ駅、魂の場所。
きさらぎ駅はホームのベアトリーチェを足場にして柵の上に登り、柵の上をホーム側に進むと落ちることができる(バグ?)。
到達方法には一部ステージで穴に落ちる方法と、出口が入口より低い位置にある回廊をループし続ける方法がある。
出口が低い回廊はスケアリイ・オフィスとアトモスフィア・ハウスとオーバーロード領域。
直接落下できるエリアはデータ破損領域の一本橋エリアと行き止まりエリア、ドリーム・オブ・エイプスのきさらぎ駅、魂の場所。
きさらぎ駅はホームのベアトリーチェを足場にして柵の上に登り、柵の上をホーム側に進むと落ちることができる(バグ?)。

アザプスオーバーロード装置と4つの出口があり、棺が立ち並んでいる。
4つの出口
出口にはそれぞれ効果があり、先へ進むと効果を得てギャラリールームへ帰還する。
| 出口名 | 効果 |
|---|---|
| イグジット: パス | この先に進むと なにも失わずに帰還する。 |
| イグジット: シャドウ | この先に進むと、 ギャラリールームの「チェスト」から手のコインが1枚失われ、 全ての回廊で忌み影の出現範囲が 本来の出現時間から±1時間ぶん、拡大する。 通る度に出現範囲は拡大する。 |
| イグジット: フィルム | この先に進むと、 ギャラリールームの「チェスト」から目、または手のコインが1枚失われ、 初期フィルム数が1増加する。 |
| イグジット: ピル | この先に進むと、 ギャラリールームの「チェスト」から目のコインが1枚失われ、 SANが25回復する。 上限は100。 |
システムオーバーロードエリア
アザプス汚染度が0%を超えているときにデータ破損領域に入ると生成されることがあるエリア
データ破損領域に入った時にアザプス汚染度の確率でこのエリアに入る。例えば、データ破損率が50%、アザプス汚染度が50%の時、回廊に入るかループした時にシステムオーバーロードエリアに入る確率は50%×50%=25%である。
データ破損領域に入った時にアザプス汚染度の確率でこのエリアに入る。例えば、データ破損率が50%、アザプス汚染度が50%の時、回廊に入るかループした時にシステムオーバーロードエリアに入る確率は50%×50%=25%である。

このエリアのキー・コードは汚染されており撮影の際にSAN5を失う。また、ここでは肖像画が5つ確認出来、それぞれに出現確率が発生する。更にここで出現する被写体は全てのエリアからランダムに抽選された被写体と、ここでしか撮れない被写体が一つである。

