対象 | 条件 | 持続 | 効果 |
名称 | 対象 | 条件 | 効果 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 威力+20/敵の装甲を無視してダメージ |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 威力+20/敵の特殊防御を無効化する |
敵チーム | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中・回避-30 |
自分 | マップ | ターン | 命中+20/回避+10 |
強化人間 | 自分 | 常時 | 射撃・格闘・回避+8/反応+12/クリティカル・完全回避+2 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 威力+20 |
敵チーム | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中・回避-15 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 敵命中率の減少に加えて盾の無効値と装甲が有効になる。間接攻撃・散開時は使用不可 |
自分 | マップ | ターン | 回避+20/命中・威力+10 |
ダメージ減少 | 自分 | ダメージを受けた | ダメージ減少に+8% |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中+35/威力+20 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中+20/先制値が大きく上昇 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 威力+35/回避不能だが、戦闘終了までは撃破されなくなる |
敵チーム | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中・回避・威力-15 |
小隊指揮 | 所属チ-ム全員 | 常時 | 命中・回避・敵へのダメージ・ダメージ減少値に「(ユニットの数-1)×2」のボーナス(重複しない) |
ダメージ減少 | 自分 | ダメージを受けた | ダメージ減少に+8% |
SPボーナス/撃破 | 自分 | 敵ユニット撃破時 | 戦闘終了時、敵撃破1機につきSP増加に+2 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中・威力+20/攻撃対象のHPが30%以下の場合、自動的に撃破する |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 命中+35/間接攻撃時に敵の散開を封印 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 威力・命中+35 |
自分 | 戦闘中 | 戦闘中 | 敵命中率の減少に加えて盾の無効値と装甲が有効になる。間接攻撃・散開時は使用不可 |
間接命中UP | 自分 | 常時 | 間接攻撃時のみ、命中+10 |