アットウィキロゴ

STAGE EX2 終わりなき円舞曲

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
0 0 0 +100 +80 +70

勝利条件

敗北条件

攻略条件

WARS TRIGGER

  1. マスターユニットが五飛を撃破
  2. マスターユニットがフィル、ポゥを撃破
  3. マスターユニットがギンガナムを撃破
  4. マスターユニットがシャギア、オルバを撃破

初期配置

  • プレイヤーの2グループのみ、ゲスト無し
  • 敵軍 MAP1
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
    ガンダムナタク 張五飛 1 1200 17810 382 41 40 40
    サーペント マリーメイア私兵 18 600 15280 128 29 29 24

自軍増援

無し

敵軍増援

  • マスターユニットが五飛を撃破 MAP1下側に増援
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
    強化型ウォドム フィル・アッカマン 1 900 17100 237 41 34 28
    強化型ウォドム ポゥ・エイジ 1 900 17100 237 41 34 28
    ウォドム ディアナ・カウンター兵 2 800 16380 147 35 34 29 リーダー
    4 700 16380 147 35 34 29 -
  • マスターユニットがフィル、ポゥを撃破 MAP1上側が拡張
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
    ターンX ギム・ギンガナム 1 1500 23610 198 44 42 43
    バンデット メリーベル・ガジット 1 1200 17850 153 38 38 38
    バンデット MD 2 1000 17850 153 38 38 38
    マヒロー ギンガナム兵 18 700 14620 126 33 31 35
  • マスターユニットがシャギア、オルバを撃破 MAP1上側が拡張
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考
    デビルガンダム キョウジ・カッシュ 1 2400 29600 492 63 66 48
    マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 2100 21930 462 59 59 64
    デビルガンダムJr. ゾンビ兵 2 3100 36800 492 73 74 68
デスバーディ ゾンビ兵 12 900 15400 102 46 45 55
ガンダムヘッド DG細胞 4 700 艦載無し

攻略

敵は全機改造されています こちらも相応の改造を施したユニットを揃えないと厳しいでしょう

やはり気を付けたいのは、パトゥーリアやデビルガンダムなどの大型MAやターンX、マスターガンダム。 中でも、最後に出てくるデビルガンダムとデビルガンダムJr.の攻撃力はかなり高く当てられるときついので、サクッと潰そう。 ちなみにマリーメイア兵の出番があるのはここだけ。

舞台となる地球圏統一国家・大統領府はWガンダムの外伝的な位置づけである『Endless Waltz』の舞台のひとつである。 というか、そもそもステージ名は「Endless Waltz」の直訳である。

最終更新:2009年09月10日 09:11
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。