GF13-001NHII マスターガンダム
特徴
|
通常時
|
|
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
|
58800
|
900
|
M
|
16330
|
420
|
31
|
31
|
36
|
7
|
B
|
B
|
A
|
-
|
B
|
|
ハイパーモード
|
|
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
|
16330
|
420
|
34
|
34
|
38
|
7
|
B
|
B
|
A
|
-
|
B
|
武装
|
通常時
|
|
名前
|
威力
|
EN
|
MP
|
射程
|
属性
|
命中
|
CRI
|
備考
|
|
格闘
|
3000
|
12
|
0
|
1〜1
|
通常格闘
|
100
|
8
|
|
|
マスタークロス
|
4000
|
20
|
0
|
1〜2
|
通常格闘
|
105
|
7
|
|
|
ダークネスフィンガー
|
6000
|
30
|
30
|
1〜2
|
必殺技
|
90
|
5
|
|
|
ダークネスショット
|
4000
|
16
|
0
|
3〜4
|
特殊射撃
|
85
|
5
|
|
|
超級覇王電影弾
|
9000
|
80
|
80
|
MAP
|
MAP
|
100
|
0
|
使用後、自機が選択地点へと移動する
|
|
ハイパーモード
|
|
名前
|
威力
|
EN
|
MP
|
射程
|
属性
|
命中
|
CRI
|
備考
|
|
格闘
|
3000
|
12
|
0
|
1〜1
|
通常格闘
|
100
|
8
|
|
|
ダークネスフィンガー
|
6500
|
36
|
30
|
1〜2
|
必殺技
|
90
|
5
|
|
|
酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ
|
5000
|
30
|
0
|
2〜3
|
特殊格闘
|
90
|
7
|
|
|
十二王方牌大車併
|
6000
|
40
|
0
|
3〜4
|
特殊射撃
|
85
|
5
|
|
|
石破天驚拳
|
8000
|
65
|
120
|
3〜6
|
必殺技
|
70
|
5
|
|
|
石破天驚拳
|
15000
|
100
|
200
|
MAP
|
MAP
|
100
|
0
|
|
アビリティ
|
名前
|
効果
|
備考
|
|
シールド防御可能
|
シールド防御可能
|
|
|
ハイパーモード搭載
|
ハイパーモード搭載 超強気になると発動
|
|
|
支援防御可能
|
支援防御可能
|
|
設計元
開発先
備考
-
ノーマルモード時は、射程1〜2のマスタークロスや中距離のダークネスショットと穴のない射程が魅力。
ダークネスフィンガーでの一撃もある。
-
超強気でハイパーモードを発動すれば、高威力のデッドリーウェイブや十二王方牌がMP消費無しで使える。
-
また、石破天驚拳は戦艦も一撃で落とす火力がウリ。
最終更新:2009年09月10日 09:42