STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
20000 25000 30000 +0 +0 +0

WARS TRIGGER

  1. ブライトがソーラ・レイを破壊
  2. アムロがシャアを撃破

初期配置

自軍増援

  • なし

敵軍増援

  • 2ターン味方フェイズ開始時 自軍初期配置後方に出現
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
    チベ ジオン士官 1 600
    リック・ドム ジオン兵 4 300
    8 200
  • 3ターン味方フェイズ開始時 初期配置リックドム編隊後方に出現
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント
    ゲルググ ジオン兵 2 400
    4 300

攻略

最初のウォーズブレイクの条件を満たさないと何事も無くGAMEOVERになるので注意。 増援の数が多すぎても動いてくるのはかなり遅いので焦って突撃しないこと。 ウォーズブレイクを全て起こしてから進軍しても充分余裕がある。 ソーラ・レイ破壊後の増援のうち、シャアを含む南に位置する増援は動き出すのが早い。

一方北の増援は奥面MAPに移動しない限り動かないため、ソーラ・レイ破壊後は南に進軍し、 シャアをアムロで倒す場合はザフト軍も含めて南の増援を掃討した後に北に進むといいだろう。 プロヴィデンスガンダムは最初から1stステージだけを通して来た場合、機体によっては苦戦する。ビーム兵器中心にとっとと落とすのがいい。

なお、全鹵獲は出来ないので ザクはそこそこ削った方が稼げます。 ※最高でも自軍8枠×2+ホワイトベース5枠=21 ※リック・ドム×3、ブラウブロ(3枠)、ビグロ(2枠)×2、ゲルググ×4、シグー×3で17  残りはザクで埋めればOK。 ※グワジンに搭載されているビグロとゲルググはすでに出撃状態なので、調子に乗って外に出ているやつ倒していると捕獲数が少なくなる。 逆を言えば完全に出撃している状態なのでグワジンさえ倒せばビグロとゲルググはすぐに捕獲可能。

最終更新:2009年09月10日 09:13
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