サイコ・ハロ

サイコ・ハロ

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
294700 860 3L 39600 450 45 45 55 11 A A A A A

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ハロ・タックル 4000 20 0 1〜1 通常格闘 90 5
ハロ・パンチ 8000 60 0 1〜3 特殊格闘 85 5
メガ粒子砲×4 2000 30 0 3〜5 射撃BEAM2 55 5
ハロ・ビット 4000 40 30 2〜9 覚醒 0 5
地ならし 12000 150 0 MAP 100 0 地上専用
使用後、自機が選択地点へと移動する

アビリティ

名前 効果 備考
Iフィールド(強) BEAM攻撃を軽減・無効化
支援防御可能 支援防御可能

設計元

開発先

備考

  • ご存知Gジェネシリーズ屈指の最強ユニットのひとつ。今作でも最強の部類だが作成までに時間がかかりコストも馬鹿高いがそれに見合う性能だと思われる
  • ハロ・パンチは攻撃力を550以上、上げれば超一撃で落とせない敵は居ない破壊力を生みだす
  • またハロビットでは演出が超強気・超一撃では変わるためそれも今回の見物だと思われる
  • ENが底上げされている割に消費ENは変わっていないので燃費がかなり良くなった。
  • セオリーとしてはサイコロガンダムとハロで作るのだが、クリア後は最弱ユニットのブルワンから設計できるようになる。

最終更新:2009年09月10日 09:27
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