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☀️🐘疑似二人旅
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☀️🐘疑似二人旅

終章 ソロモン

最終更新:

giji_futaritabi

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※参加条件が2部1章クリアの期間限定イベント、2部4.5章ノーチラス参加に向けてやや駆け足ぎみ。

二人の絆Lvは10なので、絆レベルボーナスで100%の特攻が付いている。

1節

フラウロス

魔神柱はランサーなカルナさんに対して攻撃有利で毎回被ダメが大きくカルナさんは魔神柱戦では早々にやられてしまうことが多かったが、絆ボーナスのおかげかカルナさんのカルデアではやられる前に倒しきることに成功。
生存勝利は気持ちいいね!
ガネーシャさんのカルデアではあと一歩のところでもたなかった。惜しい。

2節

ナベリウス(セイバー) 3連戦

魔神柱相手でもカルナさんが活躍できるぞー! とウッキウキだったところにセイバーをお出しされてしょんぼり。
例によってガネーシャさん単騎なら問題なく勝てるのでボッコボコにしてやろう。

3節~10節

フラウロス(ランサー)

やっとこカルナさんと相性等倍の魔神柱が。カルナさんの高火力でボコボコにしてやろう。
こちらに攻撃力downのデバフを撃ってくるがそんなに厄介ではない気がする。

フォルネウス(キャスター)

ほぼ毎ターンスキル「空目」で弱体無効を使ってくるので、宝具のデバフが結構無効化される。ちと悲しい。
強化成功率downも使ってくる。チャージ攻撃を無敵で防ごうとして強化失敗したらきついので肝心な時にはアトラス院礼装で弱体解除すると良さげ。

バルバトス(アサシン)

こいつはスキル封印やスキルターン増加、無敵貫通まで使ってくる。めっちゃやっかい。
いざという時の弱体解除とスキルターン減少のためにアトラス院礼装が良さそう。

ハルファス(バーサーカー)

攻撃力の高いバーサーカーな上にクリティカル率upを使ってくるのでクリティカル率up解除のコマンドコードを活用しよう。
向こうの攻撃力が高いのでかなりHPを削られるが、もともとカルナさんも短期決戦向きなので、やられる前にやっちまえば問題なし。
チャージ攻撃が飛んでくる前に倒せたりする。

アモン(ライダー)

ここの魔神柱たちは結構単体攻撃してくるのに、こいつは全体攻撃がメイン。
そしてチャージ攻撃は単体攻撃(ほかのやつらは全体攻撃)。
全体攻撃連発のせいかカルナさんがやられやすいのでHPに気を配ろう。

サブナック(アーチャー)

アーチャーきた! これは勝つる!
実際かなり楽勝だった。しいて言うなら敵の通常攻撃のモーションが綺麗。
……ってカルナさんのカルデアでクリアして調子に乗って書いたあと、ガネーシャさんのカルデアで挑戦したらスキルによる即死が飛んできた。なんてことしやがる!
なので即死しないよう祈りつつ手早く倒すべし

アンドロマリウス(セイバー)

アーチャーでヒャッハーしてたら直後はセイバー。ぐぬぬ。
攻撃力upやクリティカル率upなどの攻撃的なスキルを使用してくるのでかなり攻撃が痛い。
そしてチャージ攻撃時以外にこちらが無敵を使うとそこそこの確率で強化解除+チャージ増をしてくる。またチャージ攻撃にも攻撃後強化解除がついてくる。ひどい。
なのでガネーシャさん単騎もあまり安定しない。攻撃で死なないように祈りつつ、無敵は剥がされないよう祈りつつ、な感じになる。

11節

ソロモン

カルナさんのカルデアで挑戦したときは、前半と後半で行動が違う様に感じた。
前半は結構な頻度で回避(1T)を使ってくる。なのでコマンドコードは無敵貫通や、ダメージが与えられない時にもなにか効果のあるもの(HP回復、スター獲得とか)にしておくとよい感じ。
後半ではすごい勢いのバフとチャージ増、すごい勢いのデバフ、あたりを連発してくる。
後半あたりでカルナさんはやられるので、前半はカルナさんで削って
後半はガネーシャさん単騎で行く感じがよさそう。

ガネーシャさんのカルデアでは2部4.5章がはじまってから挑戦したのだが、カルナさんのカルデアにてフレポ召喚で入手したイベント☆3礼装が必中持ちだったのでカルナさんも回避を無視できるようになった。ありがとうノーチラス。

12節

ゲーティア

カルナさんの「貧弱の見識」がNO EFFECTだった。素で弱体無効なのかも。なにそれずるい。
敵攻撃のヒット数が多くNPがたまりやすい。ありがたや。
……とか書いてたらチャージ攻撃前にイベントが。
あ、これ負けイベントなのか! てへぺろ。

魔神王ゲーティア

初手で無敵貫通ほかバフかけつつチャージMAXになり全体宝具をぶっぱしてくるので前衛に3人置いて必要な犠牲になってもらおう。すまぬ。
後衛に二人を配置し攻略開始。

ゲーティアはランサーには攻撃有利かつ全体攻撃が多めのためカルナさんが長生きできない。
その上開始時に宝具&クリティカル耐性(3T)のバフを持っているので、カルナさんが生きているうちにはあまり大きなダメージを与えられない。つらい。

ゲーティアは様々なデバフ効果つきの攻撃をしてくるが、防御力down効果のものはヒット数が少なくNP回収しづらい。デバフ効果も耐久には邪魔。
他のデバフ攻撃はヒット数が多くNP回収しやすく、防御力downがあまり来なければガネーシャさんが連続で宝具を撃てたりする。
なので防御力downの攻撃が来ないことを祈りつつ耐久する感じ。
(あとから気がついたが防御デバフ解除のコマンドコードを使えばもう少し楽だったかも)

あと敵宝具にArts大幅down(1T)の効果があり、ガネーシャさんの宝具のダメージがカスカスになる上にAカードでのNP回収もカスカスになる。きつい。

魔術礼装はHP回復できる初期服か、防御力downが重なりすぎた時のための弱体解除のアトラス院礼装か、どちらがいいか悩ましい。
とりあえずアトラス院でクリアした。

14節

人王ゲーティア

向こうはキャスター。カルナさんと相性が普通なだけでとても嬉しい。
HPが減るかなにかの条件ごとに「一の指輪」から順にバフ・デバフを使用してくる。非常時に備えて弱体解除できるよう魔術礼装はアトラス院礼装が良さそう
開幕の「一の指輪」はこちらのNPを減らしてくる。NP50あっても一気に0にされるので、NP系礼装の効果が薄い。
最後の「十の指輪」はチャージMAX即宝具なので、ある程度HPが減ったらカルナさんの「貧者の見識」による宝具封印を温存しておきたい。
ガネーシャさんのカルデアでのクリア時は十の指輪をすっ飛ばしてトドメをさした。なんとなくしてやった感。

総評

クラス別の魔神柱に2本もセイバーがいたり、ノーマル魔神柱やゲーティアが三騎士に相性有利だったりでカルナさんには辛い局面が多かった。なんというイジメ。
全体的にデバフがきついのでアトラス院礼装にかなりお世話になった。アトラス院の叡智に感謝。
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