☀️🐘疑似二人旅
2部6章 アヴァロン・ル・フェ
最終更新:
giji_futaritabi
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※本編攻略を優先ししばらくwiki更新をサボっていたため、一部後からうろ覚えで記述しています
要点メモ(後でちゃんとまとめる予定)
- バーゲスト:通常攻撃時強化解除の「強食」が発動すると一気に苦戦するので使われないことをひたすら祈る
- ノリッジの厄災:サポートがゲストNPC3騎固定。二人旅ができない&ギミック的にすぐ死ぬので、どうあがいてもゲストNPCに頼ることになる(ゲストNPCはこの戦闘に有利なパッシブスキル持ち)。なので開き直ってゲストのお力を全力でお借りしました。
- 14節決戦前夜 進行度2:選択肢下を選ぶとゲストNPCオベロン単騎、彼が倒されたらクリア。それでは味気ないのでわざわざ上を選んで戦闘しました。
- ウッドワス:ゲストNPCのパーシヴァルの宝具を当てることで倒せるようになるギミックのため、NPチャージ系スキルを彼に集中し初手で宝具を撃ってもらう。2ブレイクで無敵貫通(5T)がかかるので、その前にチャージ攻撃を撃たせてチャージを減らしておく。最終ゲージのガッツはサンタカルナさんの宝具で解除できる。☀さんのカルデアでは霊脈石1個、🎀さんのカルデアでは令呪1画使用し勝利。
第17節 マンチェスター
進行度3 バーゲスト
サポートと自軍2騎の、3騎のみでの出撃になる戦闘。疑似二人旅にはちょうど良い。
2ブレイクで終了。1ブレイクで宝具を撃ってくるので、ブレイク時には対策すべし。
今回はHPが低いこともあり、今までのバーゲスト戦よりはだいぶ楽。
2ブレイクで終了。1ブレイクで宝具を撃ってくるので、ブレイク時には対策すべし。
今回はHPが低いこともあり、今までのバーゲスト戦よりはだいぶ楽。
第18節 アルビオン
進行度5 厄災溜まり&炎の兆し
ゲストNPCのメリュジーヌがやられると敗北になるクエスト。ついでに彼女で敵にとどめを刺さないと無限ガッツが発動する。
固定ゲストNPCがいるもののフレンドを借りることができるので、疑似二人旅にはさほど影響がない。ありがたい。
ぞんぶんに3人で敵をボコボコにしてからオダチェンで満を持してメリュジーヌにとどめを刺してもらおう。
固定ゲストNPCがいるもののフレンドを借りることができるので、疑似二人旅にはさほど影響がない。ありがたい。
ぞんぶんに3人で敵をボコボコにしてからオダチェンで満を持してメリュジーヌにとどめを刺してもらおう。
第19節 オークニー
進行度3 賢人グリム&狼2匹
賢人グリム(キャスニキ)が頻繁に矢避けの加護(回避3回)を使用するので、Wカルナさんには必中か無敵貫通の概念礼装を装備しよう。
狼を撃破すると賢人グリムのチャージがMAXになるので先にグリムを撃破したいところだが、ある程度HPを減らすと狼の片方にタゲ集中をかけてくる。おのれ卑怯な。
なので狼を撃破する際には宝具対策の無敵回避を忘れずに。
狼を撃破すると賢人グリムのチャージがMAXになるので先にグリムを撃破したいところだが、ある程度HPを減らすと狼の片方にタゲ集中をかけてくる。おのれ卑怯な。
なので狼を撃破する際には宝具対策の無敵回避を忘れずに。
進行度4 騎士たち×3
ルーラー×3体。おのれ。
開幕こちらの誰か一人にタゲ集中(永続、弱体解除可能)をかけてくる。弱体解除はできるがその後またかけなおしてくる。
相性不利で落とされやすいガネーシャさんにタゲ集中が飛んで来たら解除、Wカルナさんのどっちの場合は長生きすることを祈りつつ頑張る。
撃破まで耐えるのは難しそうなので三人生存クリアは諦めた。悲しい。
開幕こちらの誰か一人にタゲ集中(永続、弱体解除可能)をかけてくる。弱体解除はできるがその後またかけなおしてくる。
相性不利で落とされやすいガネーシャさんにタゲ集中が飛んで来たら解除、Wカルナさんのどっちの場合は長生きすることを祈りつつ頑張る。
撃破まで耐えるのは難しそうなので三人生存クリアは諦めた。悲しい。
進行度6 救世主、ロンディニウムの騎士
ロンディニウムの騎士攻撃時自身に攻撃力upバフをかけてくるので、とにかく強火で手早くボコボコにしよう。
ブレイク時チャージMAXになるので宝具対策を忘れずに。
ブレイク時チャージMAXになるので宝具対策を忘れずに。
第20節 チョコエンパイア・エディンバラ
進行度1 村正&賢人グリム
グリムは神性特攻が効くが、撃ち漏らすと矢避けの加護(回避3回)を使用してくるので、かならず初手宝具+追撃で倒しきること。
進行度2 デビルカレン&チョコレート戦士
デビルカレンに永続のタゲ集中、彼女自身はは攻撃してこないが「攻撃を受けると中確率で敵単体に魅了(1T)付与」のパッシブスキル持ち。
魅了をくらうとそこで攻撃が止まるため、EXアタックはほぼ狙えない。なるべく違うキャラのカードを切っていった方がダメージが稼げそう。
チョコレート戦士は初手全体宝具でサクっと倒せるので早々に消化試合になるが、ルーラーで攻撃相性不利&上記魅了のせいでやけに時間がかかる。おのれ。
(あと魅了を喰らうとスキルのチャージタイムが回復しないため、スキルの再使用に時間がかかるのも時間がかかる要因である)
魅了をくらうとそこで攻撃が止まるため、EXアタックはほぼ狙えない。なるべく違うキャラのカードを切っていった方がダメージが稼げそう。
チョコレート戦士は初手全体宝具でサクっと倒せるので早々に消化試合になるが、ルーラーで攻撃相性不利&上記魅了のせいでやけに時間がかかる。おのれ。
(あと魅了を喰らうとスキルのチャージタイムが回復しないため、スキルの再使用に時間がかかるのも時間がかかる要因である)
進行度5 作られるべきではなかった
こちらに即死耐性down+タゲ集中をかけた上で追加効果で即死付与の攻撃をしてくる。タゲ集中と即死耐性downは弱体解除で直せる&弱体無効で弾ける。
もともとの即死耐性が高いガネーシャさんに弱体耐性upの概念礼装を付け即死耐性downが効きにくいようにし、カルナさんにタゲ集中&即死耐性downが行ったら弱体解除で直し、ガネーシャさんがタゲ集中で攻撃を受け即死が効かないようひたすら祈る作戦。
即死さえなんとかなれば敵はバーサーカーなので倒すことはそう難しくない。
もともとの即死耐性が高いガネーシャさんに弱体耐性upの概念礼装を付け即死耐性downが効きにくいようにし、カルナさんにタゲ集中&即死耐性downが行ったら弱体解除で直し、ガネーシャさんがタゲ集中で攻撃を受け即死が効かないようひたすら祈る作戦。
即死さえなんとかなれば敵はバーサーカーなので倒すことはそう難しくない。
進行度7 バーヴァン・シー
槍カルナさんが相性有利なアーチャーなので問題なく倒せるが、カード運が悪くダメージをあまり重ねられないと呪いダメージでガネーシャさんやサンタカルナさんが落とされたりする。ちょいと悲しい。
第21節 ロストウィル
進行度5・進行度6 ブラックウルフ(ベリル)
サポートがゲストNPCのキャストリア&マシュ、自軍からは1騎しか出撃できないクエスト。
サポート2人が強いので問題なくクリアできるが、縛りプレイ的にはちょっと残念。
☀さんのカルデアでは単体宝具のサンタカルナさんで攻略。A宝具ではなくてもキャストリアのサポート力はつよい。
🎀さんのカルデアではガネーシャさんで攻略。Aチェインで宝具連発の耐久風味パでほとんどダメージを受けない鉄壁の守りと化したが、敵チャージ攻撃の攻撃後防御強化解除後に連続攻撃喰らうと落とされやすいので注意。
サポート2人が強いので問題なくクリアできるが、縛りプレイ的にはちょっと残念。
☀さんのカルデアでは単体宝具のサンタカルナさんで攻略。A宝具ではなくてもキャストリアのサポート力はつよい。
🎀さんのカルデアではガネーシャさんで攻略。Aチェインで宝具連発の耐久風味パでほとんどダメージを受けない鉄壁の守りと化したが、敵チャージ攻撃の攻撃後防御強化解除後に連続攻撃喰らうと落とされやすいので注意。
第24節 モルガン
進行度2 妖精騎士ランスロット
相手がランサーなので倒すのは簡単だが、毎ターン宝具が飛んでくる。
マスター礼装が使用できないため、宝具封印とタゲ集中で確実に宝具を防げるのは2回。
三人生存クリアを狙うなら、いい感じに回避orガネーシャさん宝具無敵のところに宝具が飛んでくるのを祈る感じになる。
(なお相性有利なサンタカルナさんはHPMAXであれば1撃なら耐えられる)
運が良かったのか、両方のカルデアで無事1発成功しました。ありがたや。
マスター礼装が使用できないため、宝具封印とタゲ集中で確実に宝具を防げるのは2回。
三人生存クリアを狙うなら、いい感じに回避orガネーシャさん宝具無敵のところに宝具が飛んでくるのを祈る感じになる。
(なお相性有利なサンタカルナさんはHPMAXであれば1撃なら耐えられる)
運が良かったのか、両方のカルデアで無事1発成功しました。ありがたや。