☀️🐘疑似二人旅
【復刻】セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~
最終更新:
giji_futaritabi
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「セイバーウォーズ」の名の通り、セイバーの敵が多い
槍カルナさんにはつらい。
敵HPが高めなので、早めに特攻礼装を手に入れたい。
「復刻ライト版」だからか、交換所で特攻礼装交換に必要なアイテム数が減っている。とてもありがたい。
特攻礼装は入手次第、槍カルナさんとサンタカルナさんには自身特攻up、ガネーシャさんには味方全体特攻upの礼装をつけることとする。
なお前三人が死ななければ後衛に鯖を控えさせていても出番ないままいけるため、絆上げのためにこっそりフルメンバーで出撃したりしているが、後衛に味方全体特攻upの礼装をつけるのは(ストーリー攻略では)自重することとする。
(なお後半の高難易度なクエストでは自重は投げ捨てている)
特攻礼装は入手次第、槍カルナさんとサンタカルナさんには自身特攻up、ガネーシャさんには味方全体特攻upの礼装をつけることとする。
なお前三人が死ななければ後衛に鯖を控えさせていても出番ないままいけるため、絆上げのためにこっそりフルメンバーで出撃したりしているが、後衛に味方全体特攻upの礼装をつけるのは(ストーリー攻略では)自重することとする。
(なお後半の高難易度なクエストでは自重は投げ捨てている)
ストーリークエスト
最初の数戦はサポートがNPC固定(謎のヒロインX)の戦闘が続く。
テキサス・ビヨンド
ヒロインX、カラミティ・ジェーン
ヒロインXが敵に回ったからか、やっと三人旅が再開できる。
敵のHPが高めなので特攻礼装を1枚交換してから挑む。
敵のHPが高めなので特攻礼装を1枚交換してから挑む。
ジェーンは弓で槍カルナさんは相性有利だがサンタカルナさんは相性不利。
槍カルナさんはジェーン、サンタカルナさんはヒロインXを殴るように心がければ問題なく勝てる。
槍カルナさんはジェーン、サンタカルナさんはヒロインXを殴るように心がければ問題なく勝てる。
ビッグ・ブルー・タンク
深凍剣アナスタシア
セイバーでありながら「アーチャーに対して相性有利」でもある。うらやましい。
本編2部1章のアナスタシアはここぞという時に無敵貫通を使ってきて苦戦させられた記憶があるが、今回はそこまで強くなく宝具を撃たれる前に倒せる。
本編2部1章のアナスタシアはここぞという時に無敵貫通を使ってきて苦戦させられた記憶があるが、今回はそこまで強くなく宝具を撃たれる前に倒せる。
アビス・サルガッソー
スペース・キャッツ&アシュッバーモントマン
ネコとなぜか交ざっていたーマン。
セイバー・ウォーズには珍しいアーチャーの敵。
槍カルナさんで存分にボコボコにしてやろう。
セイバー・ウォーズには珍しいアーチャーの敵。
槍カルナさんで存分にボコボコにしてやろう。
コスモキャット・キャット(1回目)
宝具を耐えればクリア。
槍カルナさんの「貧者の見識(宝具封印)」をかけると宝具発動が遅延して無駄に時間がかかる。かなしい。
槍カルナさんの「貧者の見識(宝具封印)」をかけると宝具発動が遅延して無駄に時間がかかる。かなしい。
コスモキャット・キャット(2回目)
今回はきっちり倒す必要がある。
敵はバーサーカーで特攻礼装もあるので、攻撃が一人に集中しなければ全員生存で倒しきれる。
ブレイク時に呪いや呪厄をかけてくるので、呪い解除のコマンドコードがあると少し楽になるかも。
敵はバーサーカーで特攻礼装もあるので、攻撃が一人に集中しなければ全員生存で倒しきれる。
ブレイク時に呪いや呪厄をかけてくるので、呪い解除のコマンドコードがあると少し楽になるかも。
よくわからないひと(ランスロット)
攻撃が結構痛く、誰かに攻撃が集中すると落とされやすい。
ガネーシャさんのタゲ集中で攻撃を分散させたり、無敵・回避で守るなどHPに気を配るべし。
ガネーシャさんのタゲ集中で攻撃を分散させたり、無敵・回避で守るなどHPに気を配るべし。
余談だがヒロインXが場にいると、ブレイクすると霊基再臨し黒いオーラが消える→ヒロインXが敵がランスロットだと気づき即戦闘終了、となるらしい。ちょっと見てみたかった。
クイーンズ・ハイスクール
奇怪剣項羽学長
クラスがセイバーな上に、こちらにB性能ダウンを付与してくるので槍カルナさんの活躍がかなり制限される。おのれ。
項羽も攻撃がかなり痛く、攻撃が誰かに集中すると落とされやすい。その上たまにスキルで無敵貫通してくる。つらい。
ブレイク時にこちら全員にスキル封印&宝具封印をかけてくるので、サンタカルナさんの「施しの英霊(聖夜)」で事前に弱体無効をかけたり、魔術礼装を「アトラス院制服」にして弱体解除をかけられるようにしておこう。
項羽も攻撃がかなり痛く、攻撃が誰かに集中すると落とされやすい。その上たまにスキルで無敵貫通してくる。つらい。
ブレイク時にこちら全員にスキル封印&宝具封印をかけてくるので、サンタカルナさんの「施しの英霊(聖夜)」で事前に弱体無効をかけたり、魔術礼装を「アトラス院制服」にして弱体解除をかけられるようにしておこう。
グリーン・キッチン
太陽のマリネ、太陽のジビエ、太陽の料理人(ガウェイン)
場にいる限りこちらに強化無効(永続)をかける太陽のマリネも、場にいる限り敵全員にB耐性&毎ターンクリ発生upをまく太陽のジビエもすさまじく邪魔。
ジビエがランサーでサンタカルナさんが相性有利なので、配カード的に倒しやすい方から倒していこう。
ジビエがランサーでサンタカルナさんが相性有利なので、配カード的に倒しやすい方から倒していこう。
御将剣の紅閻魔
B攻撃をすると敵のチャージが増えるので、極力B攻撃は避ける。また槍カルナさんの得意分野が潰されていて非常に悲しい。
ブレイク後はこちらが攻撃する度に向こうの攻撃力が上がるので、ガネーシャさんのタゲ集中や無敵回避で攻撃を食らわないようにしつつ速攻で倒したい。
ブレイク後はこちらが攻撃する度に向こうの攻撃力が上がるので、ガネーシャさんのタゲ集中や無敵回避で攻撃を食らわないようにしつつ速攻で倒したい。
ダーク・マアンナ
竜殺剣シグルド
5T経過で終了なので、それまで耐えればOK。
銀河アスカロン運動(竜属性付与)もあってか被ダメージがかなり痛いので残HPに注意を払うべし。
銀河アスカロン運動(竜属性付与)もあってか被ダメージがかなり痛いので残HPに注意を払うべし。
女神の半神、アシュタレト
アヴェンジャーだー! ガネーシャさんの敵じゃないぜ! ヒャッハー!!
……とはしゃぎたいところだが残念ながらサポートがNPCのSイシュタル固定。
例によってダメージが集中しないように気を付けつつ倒すべし。
……とはしゃぎたいところだが残念ながらサポートがNPCのSイシュタル固定。
例によってダメージが集中しないように気を付けつつ倒すべし。
プリミティヴ・レッドローズ
暗黒武者MUNENORI(柳生但馬守宗矩)
ここ以降のストーリーの戦闘は負けイベントかゲストのみ出撃であり、賞金首を除くと実質ラスボス。
例によって攻撃が痛いのでタゲ集中・無敵・回避を駆使すべし。
たまにスキルで1T回避を使うので、無敵貫通のコマンドコードをつけておきたい。(基本的には回避を使われないように祈る)
ブレイクゲージが無いので少しは楽かも。
例によって攻撃が痛いのでタゲ集中・無敵・回避を駆使すべし。
たまにスキルで1T回避を使うので、無敵貫通のコマンドコードをつけておきたい。(基本的には回避を使われないように祈る)
ブレイクゲージが無いので少しは楽かも。
幕間・遭難者Xの帰還
ジークフリート、ラクシュミー、コロンブス、マルタ、水着イシュタル、ラーマ、謎のヒロインX[オルタ]
ヒロインX未所持でもプレイできる幕間。なんか得した気分。
しかしサポートはNPCヒロインX固定。ちょっと残念。
敵はセイバー3人、ライダー3人に、バーサーカーなえっちゃん。
ヒロインXと相性有利な敵が多いのでバリバリ力を借りよう。
イベント特攻礼装も有効なので、攻撃が一人に集中しなければ全員生存で倒しきれる。
しかしサポートはNPCヒロインX固定。ちょっと残念。
敵はセイバー3人、ライダー3人に、バーサーカーなえっちゃん。
ヒロインXと相性有利な敵が多いのでバリバリ力を借りよう。
イベント特攻礼装も有効なので、攻撃が一人に集中しなければ全員生存で倒しきれる。
賞金首クエスト
絶対正義セイントマルタ
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
Q攻撃でバッヂが剥がれるとルーラーになる。なんという鬼畜。
更にブレイクゲージが2本もある。おのれ。
セイバーとルーラー、どちらが倒しやすいかは微妙なところだが、最後までQを避けられるかは運も絡む。
セイバーなうちにサンタカルナさんでダメージを稼いでおきたい。
Q攻撃でバッヂが剥がれるとルーラーになる。なんという鬼畜。
更にブレイクゲージが2本もある。おのれ。
セイバーとルーラー、どちらが倒しやすいかは微妙なところだが、最後までQを避けられるかは運も絡む。
セイバーなうちにサンタカルナさんでダメージを稼いでおきたい。
最可愛良妻コスタマモ
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
Q攻撃でバッヂを剥がせるのでなるべく早めに剥がそう。
被ダメ時に自身の攻撃力をupしてくるため、攻撃力の低いガネーシャさんでEXアタックとかすると非常に危険。
幸いブレイクゲージなどはないので被ダメに注意しつつ手早く倒そう。
Q攻撃でバッヂを剥がせるのでなるべく早めに剥がそう。
被ダメ時に自身の攻撃力をupしてくるため、攻撃力の低いガネーシャさんでEXアタックとかすると非常に危険。
幸いブレイクゲージなどはないので被ダメに注意しつつ手早く倒そう。
孤独のオキタ(沖田オルタ)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
三騎士なWカルナさんがアルターエゴと相性有利なので早くバッヂを剥がしたいが、剥がす条件が「クリティカル攻撃」なので最初のターンでは絶対に剥がせない。(魔術礼装のアニバーサリー・ブロンドがあればスター発生させて初手クリティカルもできる)
また、ブレイク後のクリティカル率&威力upがえげつない。
初手で槍カルナさんがやられないことを祈りつつ、ブレイク後はサンタカルナさんの宝具などで手早く倒すべし。
三騎士なWカルナさんがアルターエゴと相性有利なので早くバッヂを剥がしたいが、剥がす条件が「クリティカル攻撃」なので最初のターンでは絶対に剥がせない。(魔術礼装のアニバーサリー・ブロンドがあればスター発生させて初手クリティカルもできる)
また、ブレイク後のクリティカル率&威力upがえげつない。
初手で槍カルナさんがやられないことを祈りつつ、ブレイク後はサンタカルナさんの宝具などで手早く倒すべし。
デミ・フェット&雀蜂たち
珍しいアーチャーの敵。久々に槍カルナさんが大活躍。
ブレイク時にチャージMAXになるので、宝具封印やタゲ集中&無敵でやりすごすと吉。
サンタカルナさんが敵と相性不利なのでやられないように注意。
ブレイク時にチャージMAXになるので、宝具封印やタゲ集中&無敵でやりすごすと吉。
サンタカルナさんが敵と相性不利なのでやられないように注意。
宇宙のおにぎり(俵藤太)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
B攻撃でバッヂが剥がせる。
サンタカルナさんは相性不利になるが槍カルナさんが相性有利になるので剥がした方が楽かも。
B攻撃でバッヂが剥がせる。
サンタカルナさんは相性不利になるが槍カルナさんが相性有利になるので剥がした方が楽かも。
カイザーオリジン(カエサル)
もともとセイバーなため、クラスを変えることができない。残念。
ブレイク時にこちらのNPを0にしてくるので、ガネーシャさんの「商売繁盛(味方全体NP+10&攻撃up&毎Tスター獲得)」はブレイク後に使うのがよさそう。
ブレイク時にこちらのNPを0にしてくるので、ガネーシャさんの「商売繁盛(味方全体NP+10&攻撃up&毎Tスター獲得)」はブレイク後に使うのがよさそう。
宇宙海賊ツインパイレーツ(アン&メアリー)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
B攻撃でバッヂを剥がせるのでなるべく早めに剥がす。
ガッツ4回を所持しているためちょっとタルい。
最初にガッツ発動したターンにチャージMAXになり宝具を撃ってくるのでガネーシャさんのタゲ集中&無敵で受けよう。
B攻撃でバッヂを剥がせるのでなるべく早めに剥がす。
ガッツ4回を所持しているためちょっとタルい。
最初にガッツ発動したターンにチャージMAXになり宝具を撃ってくるのでガネーシャさんのタゲ集中&無敵で受けよう。
パオペエ先生(哪吒)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
A攻撃でバッヂを剥がせる。ランサーならサンタカルナさんが一方的に相性有利をとれるので手早くバッヂを剥がしたい。
A攻撃でバッヂを剥がせる。ランサーならサンタカルナさんが一方的に相性有利をとれるので手早くバッヂを剥がしたい。
いたずら上手のアビーちゃん(アビゲイル)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
バッヂを剥がすには「防御弱体状態」にする必要がある。槍カルナさんの宝具かガネーシャさんの宝具で付与可能なので、手早くNPをためて宝具を撃ちたいところ。
ブレイクすると恐怖を大量に付与してくるので、サンタカルナさんの「施しの英雄(聖夜)」による弱体無効と魔術礼装「アトラス院制服」の弱体解除で対応すべし。
バッヂを剥がすには「防御弱体状態」にする必要がある。槍カルナさんの宝具かガネーシャさんの宝具で付与可能なので、手早くNPをためて宝具を撃ちたいところ。
ブレイクすると恐怖を大量に付与してくるので、サンタカルナさんの「施しの英雄(聖夜)」による弱体無効と魔術礼装「アトラス院制服」の弱体解除で対応すべし。
毒料理マスター(静謐のハサン)
セイバーバッヂによりセイバークラスで登場。
バッヂを剥がすには「攻撃弱体」を付与しなければならないが、こちらにはその手段がないためセイバーのまま倒さねばならない。くそう。
静謐ちゃんらしくめっちゃ毒を付与してくるので毒解除できるコマンドコードを多めにすると少し楽かも。
バッヂを剥がすには「攻撃弱体」を付与しなければならないが、こちらにはその手段がないためセイバーのまま倒さねばならない。くそう。
静謐ちゃんらしくめっちゃ毒を付与してくるので毒解除できるコマンドコードを多めにすると少し楽かも。
スペーストシゾー
セイバーバッヂはなくバーサーカーで登場。
ブレイクすると常時「確率で回避」状態になるが、発動率はあまり高くないようで、特に対策しなくてもさほど苦戦せず倒せる模様。
ブレイクすると常時「確率で回避」状態になるが、発動率はあまり高くないようで、特に対策しなくてもさほど苦戦せず倒せる模様。
↓ここから先の戦闘は難易度が高いので、軽率に令呪を使用してよいものとしています
キングエリchan
槍エリちゃん、ハロエリちゃん、ブレエリちゃんの三人がお相手。
槍エリちゃんは通常攻撃時相手に火傷を付与、ブレエリちゃんは被弾時に相手に火傷を付与、ハロエリちゃんは自身のHPが0になるとこちら全員に延焼を付与してくる。
また、ブレエリちゃんは自身無敵スキルを多用してくる。
槍エリちゃんは通常攻撃時相手に火傷を付与、ブレエリちゃんは被弾時に相手に火傷を付与、ハロエリちゃんは自身のHPが0になるとこちら全員に延焼を付与してくる。
また、ブレエリちゃんは自身無敵スキルを多用してくる。
色々試してみたところ、早めにガネーシャさん単騎に移行して耐久戦に持ち込むのが良さそう、となりカルナさんは片方だけの起用とすることに。
槍カルナさんはブレエリちゃんに相性不利。
スキルで弱体無効付与可能、かつ特攻礼装込みで宝具の一撃で相手をブレイクさせられるサンタカルナさんの方を採用。
槍カルナさんはブレエリちゃんに相性不利。
スキルで弱体無効付与可能、かつ特攻礼装込みで宝具の一撃で相手をブレイクさせられるサンタカルナさんの方を採用。
火傷のダメージが積み重なると死ぬので、ガネーシャさんのコマンドコードはAカードに火傷解除をつける。
隙を見てHP回復できたら嬉しいので、QにはHP1000回復(再使用3T)、
念のためブレエリちゃんの無敵対策に、Bに無敵貫通をつける。
隙を見てHP回復できたら嬉しいので、QにはHP1000回復(再使用3T)、
念のためブレエリちゃんの無敵対策に、Bに無敵貫通をつける。
もともと強敵で苦戦必至な相手なので、早々に令呪の使用を解禁。
ガネーシャさんに弱体無効を張る→初手令呪NP補充によるサンタパンチでハロエリちゃんをブレイク、とすることで耐久に邪魔なHP0時にまく延焼を無効化する。
あとはサンタカルナさんが生存している間は高火力なサンタカルナさんで殴り、ガネーシャさん単騎になったら耐久モードに入る。
ガネーシャさんに弱体無効を張る→初手令呪NP補充によるサンタパンチでハロエリちゃんをブレイク、とすることで耐久に邪魔なHP0時にまく延焼を無効化する。
あとはサンタカルナさんが生存している間は高火力なサンタカルナさんで殴り、ガネーシャさん単騎になったら耐久モードに入る。
これでガネーシャさんのカルデアでは初手宝具用令呪のみ、カルナさんのカルデアでは初手宝具とガネーシャさんのHP回復で令呪合計2画の消費でクリア。
なお三人目枠は
ガネーシャさんのカルデア→陳宮(サンタカルナさんにタゲ集中付与することによりスムーズにガネーシャさん単騎に移れるかな、という目論見)
カルナさんのカルデア→パリス(陳宮のタゲ集中1Tで効果が薄そうだったので、強化解除スキル目当てでの採用)
でした。
ガネーシャさんのカルデア→陳宮(サンタカルナさんにタゲ集中付与することによりスムーズにガネーシャさん単騎に移れるかな、という目論見)
カルナさんのカルデア→パリス(陳宮のタゲ集中1Tで効果が薄そうだったので、強化解除スキル目当てでの採用)
でした。
高難易度 ギャラクシー・ガーディアン
ブレイク前はちょいちょいこちらの誰か一人にタゲ集中を付与してくるため、誰か一人が死にやすく、三人だけでの攻略は難しい。
槍カルナさんにお留守番してもらい、サンタカルナさん、ガネーシャさん、Lv1タゲ集中持ち三人、補助役のアンデルセン、の編成で挑む。
Lv1タゲ集中持ち三人の助けを借りて攻撃を散らしてもらう目論見。
槍カルナさんにお留守番してもらい、サンタカルナさん、ガネーシャさん、Lv1タゲ集中持ち三人、補助役のアンデルセン、の編成で挑む。
Lv1タゲ集中持ち三人の助けを借りて攻撃を散らしてもらう目論見。
ブレイク後は攻撃力大幅up、さらにHPが半減くらいで毎ターンチャージMAXになり宝具連発、宝具前に無敵貫通スキルを使用する頻度も上がる。
なので耐久戦は不可能。速攻で撃破する必要がある。
なので耐久戦は不可能。速攻で撃破する必要がある。
ガネーシャさんのカルデアで挑戦した際は面倒くさくなって令呪コンテで強引にクリア。
その後カルナさんのカルデアで挑戦した際は宝具連発モード突入前のぎりぎりHP半分くらいのところでガネーシャさん宝具→サンタカルナさん宝具→殴る、としたところ見事に倒しきって無事ノー令呪でクリア。
その後カルナさんのカルデアで挑戦した際は宝具連発モード突入前のぎりぎりHP半分くらいのところでガネーシャさん宝具→サンタカルナさん宝具→殴る、としたところ見事に倒しきって無事ノー令呪でクリア。
超高難易度 ダーク・ラウンズ・シャドウ
円卓の影鯖がお相手。ギフトによる「全ての攻撃への耐性」持ちで、指定された行動で「陣形」を崩すと耐性をはがせる。
三人のカードはB5枚A5枚Q5枚に宝具もBAQと見事にバラバラでどれか1枚は場にあったりするので、カード指定はわりと問題なくクリアできたりする。
三人のカードはB5枚A5枚Q5枚に宝具もBAQと見事にバラバラでどれか1枚は場にあったりするので、カード指定はわりと問題なくクリアできたりする。
無敵貫通宝具のガレスちゃんと、強化解除スキル持ちのトリスタンが非常に危険。
陣形を崩したところで令呪による槍カルナさんの宝具などを駆使し手早く始末しよう。
陣形を崩したところで令呪による槍カルナさんの宝具などを駆使し手早く始末しよう。
上記の危険な二名以外は全員セイバーのため、この二名の始末が完了すると槍カルナさんはお仕事終了。
あとは全体宝具のガウェインを優先的に攻撃、単体宝具のランスロットとベディはお好みで、といった具合。
あとは全体宝具のガウェインを優先的に攻撃、単体宝具のランスロットとベディはお好みで、といった具合。
三人の後ろにLv1タゲ集中持ちを配備し、槍カルナさんがやられた後は3Tは彼らに攻撃を防いでもらう。
サンタカルナさんが生きている間は高火力な彼に攻撃してもらい、死亡後はガネーシャさんの単騎耐久モードで頑張る
サンタカルナさんが生きている間は高火力な彼に攻撃してもらい、死亡後はガネーシャさんの単騎耐久モードで頑張る
ガネーシャさんのカルデアでは令呪4画、カルナさんのカルデアでは2画の使用でクリア。
総評
槍カルナさんがあまり活躍できなくて悲しいイベントであった。
サンタカルナさんがガチで救世主。彼がいなければどうなっていたことか。ありがとうクリスマス。
サンタカルナさんがガチで救世主。彼がいなければどうなっていたことか。ありがとうクリスマス。