☀️🐘疑似二人旅
輝け! グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~
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giji_futaritabi
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槍カルナさんがイベントボーナス持ち
ちょっぴり得した気分。
中央のキャラにセンターボーナスがつく(ことがある)
普段はガネーシャさんを中央にしているし「ガネーシャさんがセンター!かわいい!」と行きたいところだが、効果がスター集中&クリティカル威力upなのを考えるとカルナさんのどちらかをセンターにした方が強い。
配布特攻礼装がNPチャージ+必中
これは便利。ぜひ確保したい。
配布えっちゃん強制出撃のクエストが多い
いざ尋常にオーダーチェンジ、とすることで対処。
そのためマスター礼装はほぼカルデア戦闘服でいくことに。(出撃固定でないクエストは違う礼装でも良いのだが変えるのが面倒だった)
そのためマスター礼装はほぼカルデア戦闘服でいくことに。(出撃固定でないクエストは違う礼装でも良いのだが変えるのが面倒だった)
マシュ&配布えっちゃん二人同時強制出撃のクエストも
えっちゃんはオダチェンで後列に送り、マシュはタゲ集中で1Tで落ちてもらうことで対処。
なお参加条件が冬木クリアでイベントの難易度が低いため、たまにマシュが1Tでは落ちてくれなかったりする。
なお参加条件が冬木クリアでイベントの難易度が低いため、たまにマシュが1Tでは落ちてくれなかったりする。
第1節「これからWonderland」
サポートがNPC固定のクエストが続く。
疑似二人旅とは関係ないが颯爽と助太刀に現れたのにあっさりボッコボコにされるミス・クレーンはとても斬新であった。
疑似二人旅とは関係ないが颯爽と助太刀に現れたのにあっさりボッコボコにされるミス・クレーンはとても斬新であった。
第5節「夢を死なせるわけにいかない(2/2)」
進行度1 会場を覆う儚いムード(巨大ゴースト)+前座
3wave開始時にこちら全員に宝具&スキル封印がかかる。宝具でサクッと倒したい場合はサンタカルナさんの弱体無効を事前にかけておこう。
進行度2 ニトクリス&静謐のハサン
ニトクリスが睡眠を付与してくるのがちょっとやっかい。
えっちゃんとマシュが強制出撃でマスター礼装をカルデア戦闘服にせざるを得ないので弱体解除ができない。残念。
とはいえ対魔力でそこそこ弾くのであまり気にしなくても勝てたりする。
えっちゃんとマシュが強制出撃でマスター礼装をカルデア戦闘服にせざるを得ないので弱体解除ができない。残念。
とはいえ対魔力でそこそこ弾くのであまり気にしなくても勝てたりする。
第6節「ECHO」
進行度6 エウリュアレ&酒呑童子&ネロ
ネロをブレイクすると敵全員のチャージがMAXになる。
ネロと酒呑童子が全体宝具で、同時に対処するのが面倒だったら先に酒呑童子を倒しておいてからネロをブレイクするとよい。
ネロと酒呑童子が全体宝具で、同時に対処するのが面倒だったら先に酒呑童子を倒しておいてからネロをブレイクするとよい。
第7節「続く世界」
進行度2 エリちゃん
戦闘開始時にエリちゃんはチャージMAXに。
槍カルナさんの宝具封印とカルデア戦闘服のガンドで2T足止めできるので宝具を撃たれる前に問題なく倒せる。
ブレイク時にこちら全体にスタンをかけてくる。対魔力でも弾けるがサンタカルナさんの弱体無効をかけておくと安心。
槍カルナさんの宝具封印とカルデア戦闘服のガンドで2T足止めできるので宝具を撃たれる前に問題なく倒せる。
ブレイク時にこちら全体にスタンをかけてくる。対魔力でも弾けるがサンタカルナさんの弱体無効をかけておくと安心。
第8節「Road of Resistance」
進行度1 ミス・クレーン&苦界転輪・永劫懐鬼(巨大ゴースト)+前座
ゴーストをブレイクすると特殊耐性でめっちゃ固くなる。
ミス・クレーンを2ブレイクすると自身にガッツを付与し、そのガッツが発動するとゴーストの特殊耐性が剥がれるらしいが、ミス・クレーンはそこそこの頻度でスキルで自身以外にタゲ集中(3T)を付与するのであまり直接殴ることができない。
槍カルナさんとガネーシャさんの全体宝具ならタゲ集中があってもミス・クレーンを攻撃することができるが、特殊耐性ごと強引にゴーストを倒した方が早かったりする。
ミス・クレーンを2ブレイクすると自身にガッツを付与し、そのガッツが発動するとゴーストの特殊耐性が剥がれるらしいが、ミス・クレーンはそこそこの頻度でスキルで自身以外にタゲ集中(3T)を付与するのであまり直接殴ることができない。
槍カルナさんとガネーシャさんの全体宝具ならタゲ集中があってもミス・クレーンを攻撃することができるが、特殊耐性ごと強引にゴーストを倒した方が早かったりする。
第9節「無限未来」
進行度3 アルテラ&静謐のハサン、牛若丸&ジャンヌ、エレナ&ニトクリス
敵ブレイク時にこちらにNP配布&敵チャージ増。そのためこちらも向こうも宝具がたまるのが早い。
槍カルナさんの宝具封印やガンドを駆使して敵宝具を抑えつつ手早く倒したい。
なお2wave時は無敵貫通のバフがかかるため、敵ジャンヌ宝具の無敵が完全に死んでいる。なんだかかわいそう。
槍カルナさんの宝具封印やガンドを駆使して敵宝具を抑えつつ手早く倒したい。
なお2wave時は無敵貫通のバフがかかるため、敵ジャンヌ宝具の無敵が完全に死んでいる。なんだかかわいそう。
進行度4 少女A&融合音怨(巨大ゴースト)、エウリュアレ&酒呑童子&水着ノッブ、ネロ&エリちゃん
1waveで初手で音怨を倒してしまうと、少女Aの攻撃だけではマシュを倒しきれないためスムーズなメンバー交代ができない。
なるべくマシュのカードを多く選んで敵を倒さないようにしたい。
2waveでは初手全体宝具でまとめてブレイクするとエウリュアレと酒呑童子から同時に宝具が飛んでくる。エウリュアレはガネーシャさんがタゲ集中+無敵で受ける、酒呑童子は宝具封印して次のターンに宝具を撃たれる前に倒す、などで対処すべし。
なるべくマシュのカードを多く選んで敵を倒さないようにしたい。
2waveでは初手全体宝具でまとめてブレイクするとエウリュアレと酒呑童子から同時に宝具が飛んでくる。エウリュアレはガネーシャさんがタゲ集中+無敵で受ける、酒呑童子は宝具封印して次のターンに宝具を撃たれる前に倒す、などで対処すべし。
ライブクエスト
ストーリークリア後にポイントがたまってからまとめて挑戦したため、特攻倍率も高くなっており全体的に難易度は低め。
だいたい特効礼装持ちの槍カルナさんの宝具で一掃できる。
だいたい特効礼装持ちの槍カルナさんの宝具で一掃できる。
銀盤ナイツ
敵全体に回数回避が付与されるが、特攻礼装に必中の効果があるためほぼ無視できる。
槍カルナさんが苦手なセイバーが多いが、序盤に解放されるクエストのため敵HPも低く、そう苦労はしない。
槍カルナさんが苦手なセイバーが多いが、序盤に解放されるクエストのため敵HPも低く、そう苦労はしない。
ザ・グローブ
インド仲間のラーマくんが所属するアイドルユニット。
セイバーが多め&HPも高いので、槍カルナさんはあまり活躍できない。センターはサンタカルナさんにしておこう。
一応、毎Tチャージ増の小次郎→無敵貫通持ちのラーマ→全体宝具のジークフリート の順で倒してみたが、宝具が飛んでくる前には倒せる。
セイバーが多め&HPも高いので、槍カルナさんはあまり活躍できない。センターはサンタカルナさんにしておこう。
一応、毎Tチャージ増の小次郎→無敵貫通持ちのラーマ→全体宝具のジークフリート の順で倒してみたが、宝具が飛んでくる前には倒せる。
超次元色彩奇譚
スターが20個以下だとこちらが不利になるギミック持ち。
ガネーシャさんの絆礼装とスキル「商売繁盛」でわりと楽にスター獲得できるので問題なし。
ガネーシャさんの絆礼装とスキル「商売繁盛」でわりと楽にスター獲得できるので問題なし。
乙女SHOW年
敵前衛3人が、アーチャー、神性持ち、アーチャーかつ神性持ち、と槍カルナさん大活躍の巻。
悠久のバーラト
へいよーナマステ!
全員が神性持ち&うち二人がアーチャーなので、これまた槍カルナさんの宝具が刺さる。

全員が神性持ち&うち二人がアーチャーなので、これまた槍カルナさんの宝具が刺さる。

高難易度
ファイブスターアイドル
セイバーが多めなので槍カルナさんはお留守番。
サンタカルナさん、ガネーシャさん、Lv1マシュ でガネーシャさん単騎戦法で挑んでみることに。
概念礼装はイベント特攻礼装。敵が全員男性なので男性特防のマグダラの聖骸布にする案もあったが、早く倒した方が楽そうなのと、特攻礼装なら必中もついて回避が無視できるメリットもあるため不採用に。
サンタカルナさん、ガネーシャさん、Lv1マシュ でガネーシャさん単騎戦法で挑んでみることに。
概念礼装はイベント特攻礼装。敵が全員男性なので男性特防のマグダラの聖骸布にする案もあったが、早く倒した方が楽そうなのと、特攻礼装なら必中もついて回避が無視できるメリットもあるため不採用に。
HP回復や宝具がうざい蘭陵王→敵チャージをバシバシ増加してくるマーリン→チャージが短い岡田以蔵→シグルド→最後にアーサーの順で撃破していく。
ちょっとリアル都合であまり色々戦略を吟味する余裕が無かったので、雑に令呪の使用を解禁。
敵の攻撃に耐え切れない時や、敵宝具のターンにこちらのNPが貯まっていない時に令呪を使用し宝具の無敵で耐えることに。
結果、カルナさんのカルデアでは令呪2画、ガネーシャさんのカルデアでは3画使用しクリア。
敵の攻撃に耐え切れない時や、敵宝具のターンにこちらのNPが貯まっていない時に令呪を使用し宝具の無敵で耐えることに。
結果、カルナさんのカルデアでは令呪2画、ガネーシャさんのカルデアでは3画使用しクリア。
総評
難易度的には特に問題なくクリアできた。
ライブクエストの序盤はイベントボーナスが低いうちに挑戦しても良かったかもしれない。
ライブクエストの序盤はイベントボーナスが低いうちに挑戦しても良かったかもしれない。