スタイル

スタイルは、バランス、攻撃、防御、回復、特殊の5種類にわかれ、キャラクターの指針や本質を表すデータだ。
基本的にスタイルはキャラクター作成時から変更できない。

各スタイルは6つずつアビリティを持つ。
以下にそれぞれの解説とデータをのせる。

バランススタイル


名称 判定 対象 射程 リキャスト 時間 効果
リヴァーサル 自動成功 自身 - 5 1ターン あなたが行う攻撃の命中時、相手に[防デバフ]1を与える。SL3以上なら[防デバフ]2を与える。
インペラー 【精神】10 味方全体 視界 8 即時 対象の奥義ゲージを即時+1する。SL3以上ならさらに+1する。
フレンジー 自動成功 範囲選択 2 5 3 対象の攻撃のダメージを(SL+1)分増加する。
メディク 【技術】10 範囲選択 2 6 即時 対象のHPを[【技術】判定の達成値+SL]分回復する。
クイック なし 自身 - - 常時 あなたのクリティカル値を-1する。SL5ならさらに-1する(下限9)。
攻防うp なし 自身 - - 常時 あなたの防御力と攻撃のダメージに+SLする。SL3以上ならかわりに+(SL+3)する。


攻撃スタイル

名称 判定 対象 射程 リキャスト 時間 効果

防御スタイル

名称 判定 対象 射程 リキャスト 時間 効果
フラクチャー ダメージ、攻撃減少
かばう

回復スタイル

HPや状態異常の回復、HP回復の底上げなど
単体ヒール
名称 判定 対象 射程 リキャスト 時間 効果

特殊スタイル

主にバフデバフ
名称 判定 対象 射程 リキャスト 時間 効果
最終更新:2016年10月26日 23:40