あなたは臨機応変に技能を使い分けられる、騎空士の中でも限られたものしか持ちえない才能がある。
空域の環境や状況、仲間の編成に合わせた最適な技能で依頼に挑むことで、より高い戦果を得ることができる。
また、それぞれのジョブにはある程度以上レベルを上げることで使用できるようになるアビリティもある。
以下にジョブの解説とジョブ毎のデータをのせる。
ファイター
ジョブボーナス:あなたの攻撃力に+(JL+2)する
得意武器:長剣、斧
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ウェポンバースト |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
即時 |
あなたの奥義ゲージを(JL×2)分増加する。 |
レイジ |
自動成功 |
範囲選択 |
2 |
4 |
2ターン |
対象の攻撃のダメージを(JL+2)分増加する。 |
※ブレイブソウウル |
自動成功 |
自身 |
- |
7 |
1ターン |
あなたの攻撃のダメージを(現在のHP/2)分増加する。 |
ナイト
ジョブボーナス:あなたの防御力に+(JL×2)する。
得意武器:長剣、槍
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ファランクス |
自動成功 |
範囲選択 |
0 |
4 |
1ターン |
対象が受けるHPダメージを半分にする。 |
ドライブバースト |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
1ターン |
あなたが行う攻撃のダメージロールを[(JL×2)D6]分増加する。この効果は相手が[OD状態]の時のみ効果がある。 |
※テストゥド |
自動成功 |
自身 |
- |
2 |
シーン |
あなたの防御力を+5する。この効果は重複する。(最大+20) |
プリースト
ジョブボーナス:あなたが行うHP回復のアビリティの効果に+(JL+4)する。
得意武器:槍、杖
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ヒールオール |
【技術】 |
味方全体 |
視界 |
4 |
即時 |
味方全体のHPを[【技術】判定の達成値+(JL+5)]回復する。 |
オーラ |
自動成功 |
範囲選択 |
3 |
4 |
3ターン |
対象の防御力を+(JL×2)する。 |
※リヴァイブ |
【技術】11 |
単体 |
3 |
5 |
即時 |
対象の[戦闘不能]状態を回復し、HPを(JL×2)回復する。 |
ウィザード
ジョブボーナス:あなたが行う攻撃のダメージを増減させるアビリティの効果に+JLする
得意武器:短剣、杖
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
エーテルブラスト |
自動成功 |
自身 |
0 |
4 |
1ターン |
あなたの得意属性への攻撃のダメージを(JL×2)分増加する。 |
マジックアタック |
【技術】 |
自身 |
0 |
5 |
1ターン |
あなたが行う攻撃のダメージを(【技術】判定の達成値)分増加する。 |
※チョーク |
自動成功 |
単体 |
1 |
6 |
1ターン |
対象の行う攻撃を[範囲選択]にする。 |
シーフ
ジョブボーナス:ドロップを決定するダイスロールの出目に+JLする。
得意武器:短剣、銃
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ブレイクアサシン |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
1ターン |
あなたが行う攻撃のダメージロールを[(JL×3)D6]分増加する。この効果は対象が[ブレイク状態]の時のみ効果がある。 |
トレジャーハント |
自動成功 |
単体 |
2 |
3 |
即時 |
対象にバッドステータス[トレハン]1を与える。この効果は重複する。 |
※ブレイクキープ |
自動成功 |
自身 |
- |
6 |
1ターン |
あなたの行う攻撃が命中した時、相手の[ブレイク状態]に+(JL)する。 |
エンハンサー
ジョブボーナス:あなたが行う攻撃の命中判定に+JLする。
得意武器:長剣、短剣
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ディレイ |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
1ターン |
あなたの攻撃が命中した際、相手にバッドステータス[麻痺]を与える。また、その攻撃の命中判定に+JLする。 |
エレメンタルフォース |
自動成功 |
範囲選択 |
2 |
4 |
1ターン |
対象の行う「ダメージに○○分増加」というアビリティの効果に+JLする。 |
※ブラッドソード |
自動成功 |
単体 |
1 |
7 |
即時 |
対象に強度JLの[吸収]を付与する。 |
グラップラー
ジョブボーナス:あなたのHPに+(JL×3)する。
得意武器:格闘
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
カウンター |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
2ターン |
あなただけを対象とするダメージの適用時、【筋力】で(13-JL)を目標にした行為判定を行う。成功すればそのダメージを0とし、代わりに同じだけのダメージを攻撃してきた相手に与える。 |
捨身の型 |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
4ターン |
あなたの行う攻撃のダメージを(JL×2)分増加し、防御力を(JL)分減少する。 |
※一字構え |
自動成功 |
自身 |
- |
6 |
即時 |
あなたは[敵対心]を得る。また、[敵対心]状態の時、《カウンター》で与えるダメージに+(JL×4)する。 |
レンジャー
ジョブボーナス:あなたの攻撃力と、あなたが行う攻撃の命中判定にそれぞれ+JLする。
得意武器:弓、銃
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
ライトウェイト |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
1ターン |
あなたの行う回避判定は自動的に成功する。 |
アローレイン |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
1ターン |
あなたの行う攻撃の対象を[敵全体]にする。 |
※スタディエイム |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
1ターン |
あなたの行う攻撃が命中した際、相手にバッドステータス[攻デバフ]2と[防デバフ]2を与える。また、通常に加えて奥義ゲージに更に+1する。 |
ハーピスト
ジョブボーナス:あなたの行う【精神】の判定に+JLする。
得意武器:楽器、短剣
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
オーヴァチュア |
自動成功 |
味方全体 |
視界 |
5 |
3ターン |
対象の行うHP回復のアビリティやアイテムの効果に+(JL×2)する。 |
チャームボイス |
【精神】11 |
単体 |
視界 |
4 |
即時 |
対象にバッドステータス[魅了]1を与える。メイン武器が楽器ならかわりに[魅了]2を与える。 |
※ひつじのうた |
【精神】15 |
範囲選択 |
2 |
6 |
即時 |
対象にバッドステータス[睡眠]を与える。メイン武器が楽器なら達成値に+JLする。 |
ランサー
ジョブボーナス:あなたのHPに+(JL×2)する。
得意武器:槍、斧
名称 |
判定 |
対象 |
射程 |
リキャスト |
時間 |
効果 |
リードドライブ:槍 |
自動成功 |
自身 |
- |
6 |
1ターン |
あなたの行う攻撃のダメージを(JL+1)分増加し、相手の[ブレイク状態]に+1する。 |
リードドライブ:斧 |
自動成功 |
自身 |
- |
6 |
1ターン |
あなたの行う攻撃のダメージを(JL+1)分増加し、相手の[OD状態]を-1する。 |
デュアルインパルス |
自動成功 |
味方全体 |
視界 |
4 |
1ターン |
対象の行う命中判定の[クリティカル値]を-1する。(このアビリティでは10以下にならない。) |
※エインフェリアル |
自動成功 |
自身 |
- |
2 |
シーン |
あなたの行う攻撃のダメージを+JLする。この効果は重複する。(最大20) |
最終更新:2016年10月26日 23:09