「ミーティア」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ミーティア - (2019/07/10 (水) 14:11:29) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|登場作品|機動戦士ガンダムSEED、機動戦士ガンダムSEED DESTINY|
|形式番号|不明|
|所属|ザフト軍→三隻同盟→オーブ軍|
|主なパイロット|キラ・ヤマト アスラン・ザラ|
|主な装備|120cm高エネルギー収束火線砲×2、93.7cm高エネルギー収束火線砲×2、MA-X200ビームソード×2、60cmエリナケウス対艦ミサイル発射管×77|
----
*【設定】
ザフトが開発した核エンジン搭載MS用の大型補助兵器。
言ってしまえば[[デンドロビウム>ガンダム試作3号機]]のオマージュである(但し規模も凶悪さも[[デンドロビウム>ガンダム試作3号機]]に比べれば遥かに良心的である)。
//一長一短だろ。
接続したMSに戦艦並の武装と推進力を付与し、単機で拠点・艦隊攻略を可能にさせる。
非使用時は戦艦エターナルの機首部分に搭載され、砲台として使用される。
ミーティアは「隕石」「流星」の和訳(ミーティア=Meteor=メテオ、と聞けば分かり易い人も多いだろう)。
ちなみに核エンジン搭載MSなら接続可能な為、デスティニーやレジェンドも使用可能である。
----
*【原作での活躍】
連合軍によるプラントへの核ミサイル攻撃をフリーダム(01号機)とジャスティス(02号機)によって迎撃し、一斉攻撃で両軍のMSの行動不能にする。
01号機はプロヴィデンスとの戦闘で大破。02号機はジェネシス内部に侵略する為放棄されたが、その後は不明。
また、ユニウス条約締結により解体直前だった05号機をアストレイブルーフレームが使用したこともある。この05号機及び06号機は核エンジン付きで、それにより解体されそうになっていたところを急場しのぎでサーペントテールが借り受け使用。ちなみに06号機はイライジャが使用している。(モビルスーツはオリジナルのザクファントム)
メサイア攻略戦ではSフリーダム(07号機)、∞ジャスティス(08号機)がザフト軍を行動不能にし、メサイアを破壊した。
----
*【ゲーム内での活躍】
**連合VSZ.A.F.Tシリーズ
アーケード版ではCPU専用機として登場。
伸び・範囲・判定が凶悪な格闘が何より厄介。連続で振って来られると否応無しに追い詰められる。
射撃も凄まじい火力を持つが、連射力が低い上にこのシリーズはステキャンが主流な為そこまで脅威では無い。
プレイヤー機は家庭版にのみ登場。更に対戦専用。コストは700。
CPUとプレイヤーで強さが桁外れに変わるという意味では[[デストロイガンダム]]と同じ部類である。
流石にプレイヤー操作の[[デストロイガンダム]]よりは遥かに弱いものの、十二分に凶悪極まりない力を振るう事が出来る。
ちなみに戦闘機系なので常時超高飛びが可能だが、機体が極めて大きいので完全回避とまではいかない可能性がある…が、大抵はBDで避ける事が可能。
**NEXT
FINAL NEXTなどに登場するSフリーダム(BOSS)の第2形態として登場。
戦闘機系特有の常時超高飛び、威力と範囲が凄まじいフルバースト、凶悪な伸びと判定を持つ格闘、本体と同じフルバーストを放つトンデモアシスト「∞ジャスティス(ミーティア装備)」と数々の圧倒的な力を振るい、FINAL NEXTに辿り着いたプレイヤーを消し去ろうとして来る。
ちなみにほぼ常に超高飛び状態になる為、素直な射撃を持たないタイプの格闘機の大半はこの形態で詰む。
**EXVS.
[[ストライクフリーダムガンダム]]の覚醒技として登場。
その場に登場し、フルバースト攻撃をする。
しかし、発動するとキャンセルが出来ずブースターも使い切ってしまう為封印が望ましいが、見せ技にはなるかもしれないが…
**EXVS.FB
[[∞ジャスティスガンダム]]の覚醒技としても登場する。
∞ジャスティスの場合はビームサーベルで切り込む。
|登場作品|機動戦士ガンダムSEED、機動戦士ガンダムSEED DESTINY|
|形式番号|不明|
|所属|ザフト軍→三隻同盟→オーブ軍|
|主なパイロット|キラ・ヤマト アスラン・ザラ|
|主な装備|120cm高エネルギー収束火線砲×2、93.7cm高エネルギー収束火線砲×2、MA-X200ビームソード×2、60cmエリナケウス対艦ミサイル発射管×77|
----
*【設定】
ザフトが開発した核エンジン搭載MS用の大型補助兵器。
言ってしまえば[[デンドロビウム>ガンダム試作3号機]]のオマージュである(但し規模も凶悪さも[[デンドロビウム>ガンダム試作3号機]]に比べれば遥かに良心的である)。
//一長一短だろ。
接続したMSに戦艦並の武装と推進力を付与し、単機で拠点・艦隊攻略を可能にさせる。
非使用時は戦艦エターナルの機首部分に搭載され、砲台として使用される。
ミーティアは「隕石」「流星」の和訳(ミーティア=Meteor=メテオ、と聞けば分かり易い人も多いだろう)。
ちなみに核エンジン搭載MSなら接続可能な為、デスティニーやレジェンドも使用可能である。
----
*【原作での活躍】
連合軍によるプラントへの核ミサイル攻撃をフリーダム(01号機)とジャスティス(02号機)によって迎撃し、一斉攻撃で両軍のMSの行動不能にする。
01号機はプロヴィデンスとの戦闘で大破。02号機はジェネシス内部に侵略する為放棄されたが、その後は不明。
また、ユニウス条約締結により解体直前だった05号機をアストレイブルーフレームが使用したこともある。この05号機及び06号機は核エンジン付きで、それにより解体されそうになっていたところを急場しのぎでサーペントテールが借り受け使用。ちなみに06号機はイライジャが使用している。(モビルスーツはオリジナルのザクファントム)
メサイア攻略戦ではSフリーダム(07号機)、∞ジャスティス(08号機)がザフト軍を行動不能にし、メサイアを破壊した。
----
*【ゲーム内での活躍】
**連合VSZ.A.F.Tシリーズ
アーケード版ではCPU専用機として登場。
伸び・範囲・判定が凶悪な格闘が何より厄介。連続で振って来られると否応無しに追い詰められる。
射撃も凄まじい火力を持つが、連射力が低い上にこのシリーズはステキャンが主流な為そこまで脅威では無い。
プレイヤー機は家庭版にのみ登場。更に対戦専用。コストは700。
CPUとプレイヤーで強さが桁外れに変わるという意味では[[デストロイガンダム]]と同じ部類である。
流石にプレイヤー操作の[[デストロイガンダム]]よりは遥かに弱いものの、十二分に凶悪極まりない力を振るう事が出来る。
ちなみに戦闘機系なので常時超高飛びが可能だが、機体が極めて大きいので完全回避とまではいかない可能性がある…が、大抵はBDで避ける事が可能。
**NEXT
FINAL NEXTなどに登場するSフリーダム(BOSS)の第2形態として登場。
戦闘機系特有の常時超高飛び、威力と範囲が凄まじいフルバースト、凶悪な伸びと判定を持つ格闘、本体と同じフルバーストを放つトンデモアシスト「∞ジャスティス(ミーティア装備)」と数々の圧倒的な力を振るい、FINAL NEXTに辿り着いたプレイヤーを消し去ろうとして来る。
ちなみにほぼ常に超高飛び状態になる為、素直な射撃を持たないタイプの格闘機の大半はこの形態で詰む。
**EXVS.
[[ストライクフリーダムガンダム]]の覚醒技として登場。
その場に登場し、フルバースト攻撃をする。
しかし、発動するとキャンセルが出来ずブースターも使い切ってしまう為封印が望ましいが、見せ技にはなるかもしれないが…
**EXVS.FB
[[∞ジャスティスガンダム]]の覚醒技としても登場する。
∞ジャスティスの場合はビームサーベルで切り込む。
**EXVS.MB(ON)
ミーティア装備型の∞ジャスティスとストライクフリーダムがボス機体として登場。
また、フリーダムとストライクフリーダム、∞ジャスティスの覚醒中格闘CSでミーティアに換装可能になった。ボス仕様の相違点は武装構成とヒットストップの有無(ボス仕様にはヒットストップ有り)。しかしボス程の高性能ではないため、大きな的になるので対戦ではあまり役に立たないことも…。
共通の武装として、左右にバレルロールするサブ、銃口補正が凄まじく強い特射のフルバースト、ミサイルをばらまく特格、ビームソードを開いて突進する格闘が存在する。フリーダムとストフリにはレバー入れで性能が変化する射撃CSが、∞ジャスティスには3種類のレバー入れ格闘(横:斬り抜け、前:回転斬り、後:ジャンプ叩き斬り)が使用可能。
なお、ONでは格闘CSに種割れが追加された為、ミーティア換装がなくなった。